https://wikiwiki.jp/star-rail/ロビン
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個人として星系単位の特定職種人員を全て戦場に集める←なにそれ?もはや神に等しい信仰持ってる?
日常的に宇宙が吹っ飛ぶ世界で悪意に傷つけられてもなお歌うことを選んだ女神やぞ こんな可愛い妹を持てて幸せです、嫌われてもいいから檻で守らせてください
手羽男ちゃん羽根見えてるよ
出るたびに思う、心が強い女
わかる この間のFateコラボの令呪を使うシーンとか今回の花火と二人きりのシーンで芯が強くてかっこいいところを見せてもらえてすごく満足してる
ブートヒルとの絡みが多いのにセリフ無いのが謎
Spotifyの広告でロビンさんの聞いたことない歌と謎PVがたまに流れるんですがどなたか知っている方いませんか?曲を探す前に広告が一瞬で終わるせいで詳細が分かりません謎PVの映像:草原でえっ兄様??とロングソードでタイマン、場面切り替わり→青いバチバチの発炎筒片手に宇宙服のロビンがレーザーハンドガン発射、某宇宙ステーション?の一部爆発彼女はシラフでこのような行いをする方ではないと思うのですが見てしまいました。幻覚かもしれない
調べたら「In Another Life」って曲が近いかなって思ったんだけどどう? YouTubeで 上の曲名+ロビン で出ると思う 多分HoYoFairで出たやつじゃないかな
コレでした!!ありがとうありがとう!!Fullで映像作られてたのか、シュールなMVかと思ったけど曲と合わせると結構感動。トンデモ時空は「自由」がテーマになってるからか。辿り着く先が不確定な未来だとしても停滞に抗う的なスタレにマッチした内容だった。ああマジか幻覚なんかじゃなかったのか...
物理グラモスの目に見える目標が欲しいので、「自慢できるよ!」というロビンガチ勢の皆様、ステータス見せてくださいませんか!厳選始めてみたはいいものの計算上の数値を見てるだけだとなかなかモチベにならなくて...
完凸じゃないから火力そんな出るわけじゃないけど、ステ画面で攻撃力4000と速度144には出来てる(物理オーブEP縄)
同じく完凸グラモス物理オーブEP縄で、攻撃4023の速度146です!
遅くなりましたがお二方ともありがとうございます!オーブ縄が貧弱すぎるのでとりあえずそっちから頑張ろうかな...
ルアン餅完凸できたから撃破特効150まで盛ってみたけど、必殺の度にSP供給できるって思った以上に強いな…
ロビンの攻撃力4000っていうのは何故なんでしょう?攻撃力バフに上限はないのでは、?と思います
ないですよ。遺物厳選で届く数字の中でキリが良いだけではないかな
使っててもうちょいEP欲しいなって思うことが多いから次の復刻で2凸を検討してるんですが、あるのとないのでは結構変わりますか? 今は1凸餅で使ってます
今もうちょいと感じてるなら2凸で快適になると思う。初動でスキル1回(+味方分と被弾)で必殺したり必殺ループがかなりしやすくなる印象。ついでに速度バフも嬉しいし
ありがとうございます 次の復刻で2凸を狙うことにします
配布入りするわけだが、伴星の余り突っ込む先としては一番優秀なのかね?上方勢がどれだけ変わるかは別として
耐久に難ありとはいえ最適に現状環境上位の編成に入るフォフォの方が評価は上だと思う、ロビンは全体再行動が滅茶苦茶強いけど主な出番は耐久抜きだし
ロビン現状どんな感じですか?現在無凸無餅で運用してて少し火力不足と感じるので最近は使っていません。まだまだ舞えるのであれば凸餅交換しようかなと思っているので使っている方いれば教えて欲しいです!
攻撃力4200物理オーブの1凸餅ロビンを愛用してるけどそれで全体に攻撃力1330配って付加ダメージ4万くらい出るよ 付加ダメージの方はPTのバフデバフによって変わるけどいいダメージは出ると思う
どのアタッカーで使うか、他のサポートいるかにもよるかな。HP軸や愉悦軸メインだったり汎用向けにトリビー1凸いると使う機会が少ないかも。凸餅してるけど、自分は追加攻撃に入れたり、アグライアとアナイクスでキュレネ取り合う時片方に入れたり、耐久抜き4枠目で入れたりで、全体再行動の強さもあってよく使っているよ。ロビンの1凸は強い方で一回り火力強化されるので、他に欲しい交換キャラいないならしても良さそう
他の人も言ってるけど、耐久抜きでしか枠がない。耐久抜き枠でも記憶主人公など優秀な競合は多い
耐久抜きクリアとか末日のハイスコアに興味ある人が念のために確保するくらいかな
2凸までみていくつかシミュ回してみたけど、シナジー出て出力跳ねたのスワン代打の持続パぐらいでした、サイレンスとロビンに餅ありでようやく無餅3持続パの一歩手前になった程度だけどなー
キュレネ取られる時のアグライアでは今でも強いかな、ダンス系調和だと速度調整がぐちゃり易いから。それ以外は耐久抜きで出番がある
これを機に完凸目指してグラモス物理オーブロビンを作ろうかなあ 最低限速度135あればいいのか……?
グラモスやるなら2凸と味方のバフ込みで160目指すのが良いんじゃないかな。正直ルサカあたりのままで良い気もするけど
木主です。伴星行きになったのでこれを機にモチーフ完凸も考えていたんですがやっぱりルサカの方がいいですかね…… まだアプデまで時間があるのでいろいろ考えることにします。ありがとうございます
ロビンネキがいれば不死途の攻撃不足も解決するかなあ。でもロビンはEP稼いでくれないんだよなあ…
交換入りで完凸できるようになるけど流石に今の時代じゃ大したことない?金の伴星余ってるんだよね
実装当時の完凸ロビン使った動画見てきたけど、強化付加ダメ一回辺り10〜14万程度出てるっぽい。HCとか編成次第で当時よりもっと伸びるだろうから先程の数値14万×8回=112万ぐらいは少なくとも強化付加ダメ合計で超えると思う。ロビン良く編成してるなら悪くないんじゃないか?
回数すぐ使い切るから割合的には価値低くなってると思う
調べてもあまりわからなかったので質問です。ヴェルト等の付加ダメージにロビン必殺の付加ダメージは付いてきますか?またトリビーなど確定ダメージは合わさるやつでしょうか??
階差のお試しで使ってみるのが早いと思うけど、付いてこない。トリビー1凸はロビンの付加ダメ分もちゃんと反映する
ロビンの付加ダメージは味方の攻撃1回(1hitにつきではない)につき対象となった敵の中からランダムで1体に発生する。付加ダメージ同士にシナジーは無い。
付加ダメージを与える行為は攻撃とみなされないから×。まあヨウおじの付加ダメージは攻撃時に与えるやつだから、ヨウおじの攻撃時はその攻撃に反応してロビンの付加ダメージも発生はする。確定ダメージにはちゃんと乗る。トリビーの確定ダメージは左上に出る「総ダメージ」の24%を追加出力するって効果で、付加ダメージは総ダメージにはしっかりカウントされる
ロビン完凸の場合の遺物メインって、胴攻撃,脚速度,オーブ与ダメ,縄EPで合ってますか?
ロビン推しだから使ってあげたいんだけど最近出番なくて、今不死途を引くか迷ってるんだけど飛霄と組む場合どの程度強いのかしら。前は追撃(無凸無餅飛霄、巡狩なのかor完凸モゼ、無凸無餅アベor〃霊砂or〃騰荒)や知恵(無凸餅マダムヘルタ、人形ヘルタ、無凸無餅アベor〃霊砂or〃騰荒)の低予算パーティで使ってたんだけど、どちらもだいぶ前からエンコン厳しくて…。最近ようやく石に余裕出てきたから今からロビン(交換で2凸餅にする予定)使うためにガチャ引いていきたいと考えてるんですけど、追撃・マダムヘルタ・アグライア・持続(スワンの代わり)のどれに投資していくのがおすすめですか?
単純に新キャラが居る+今後の強化(メインアタッカーの登場)の可能性が濃厚なので追撃。
書き忘れたけど不死途のキャラパワーが高すぎるので無凸無餅飛霄入れるよりサンデー入れてハイキャリした方が強い
ありがとうございます、やっぱり追撃ですか。飛霄、不死途、ロビンともう1枠はやっぱりアベンチュリンが一番いいんでしょうか。それとも耐久抜き?
不死途のページでWアタ編成ではおすすめにロビンいるんですけど、HCでは居なかったのでHCは考えてませんでした…トリビーのポジションにロビンとして、同凸同士でも飛霄不死途より不死途HCにロビン添えた方が強いですか?
冷静に考えてサンロビだと多分手数足りなくて不死途の追撃消化できないな、とりあえず飛霄不死途にしといて追撃軸の新メインアタッカー実装されたら乗り換えって感じでいいと思います
@1はとうこう、フォフォ、アベあたりから余ってるキャラを選べばいいと思います
ありがとうございます。いずれにしても不死途さんは現状一番引くべきだと決心ついたので引いてきます!
一応騰荒の速度を不死途より速くすればサンロビでもスタックを使い切れるよ 飛霄と組むなら耐えられるならアベンチュリンの方がいいかなと思う
参考程度にだけどナイト3を不死途HC試行中、サンデーの代わりにブローニャ入れたら2ラウンドオーバーしたけど1凸ロビンだと1ラウンドに縮んだ。残りは爻光アベンチュリン
あとアナイクスも…。アナイクスはマダムヘルタと使うよりHCの方がいいのかな。
Mヘルタは基本ないかな、しいて言うなら耐久抜きにして4枠目とか。元々Mヘルタの編成にロビン入ってたのにトリビーが来て追い出された立場だしその編成すら力不足と嘆かれる状況だしね…アナイクス単独目線でも微妙に物足りなさはあるけどHCな分他のサポート枠次第では火力足りると思う
異相以外ならアナクサメインのアベ(とうこう)サンデーロビン星3を取るための必要ポイントとか多めに取ってくれるので、クリアだけならロビンたや現役ですよd(˙꒳˙* )お兄様の方だけ1凸してます。
モゼ(しなず餅)/クラーラ/アベチュリ/ロビン←このワイ得追撃パ、今回モゼが思いのほか強化だったから、ロビンにモゼ補佐にルカサか、クラーラ補佐にピノか迷いつつ回ってるんだけど、他のパーティにもロビン入るからルカサ優勢か
×ルカサ⇒〇ルサカ自分で書いててびっくりした。
モチーフありロビンなら無凸で与ダメ74%配ってくれるし、ほかのパーティも考えてるならルサカでいいんじゃないかな
ロビンが一番好きなので、周年でためていた金の伴星使ってロビン6凸させようと思っています。今4凸餅なんですけど、フォフォを手にいれて、フォフォ餅手に入れたほうがいいんでしょうか。
推しを凸った方が確実に満足度は上がるぞ。フォフォは現状で耐久不足に困ってないなら性能的には無理に取らんでもいい
伴星入りってことは次復刻くるかどうか分からないから最推しならロビン完凸の方がいいと思う
ヒーラーは取っとけと言いたいし調和も兼ねてるフォフォならなおさら取っとけと言いたいが最推し完凸なら完凸優先した方がいい あとフォフォは回復力足りるなら餅じゃなくても手術後の会話やら同じ気持ちやら夢のモンタージュやらを使い分けたりするから優先落としてもいい
6凸しました!課金して金の伴星余ったので、フォフォも手に入れました!
これから初心者がロビン手に入れて「このゲームの演出すげぇ!」と驚くのを想像すると口角上がりますね。
初心者にはフォフォを勧めたい?それはそうその初心者、銀狼のお試しも触れるだろうけどロビンの演出ですげえと思えるのだろうか
常時BGM変化は特有の演出ではなかろうか
去年の2月くらいに始めてロビン引いた理由がまさにそれだった(後かわいい)なつかしい
強化、必殺で流れる曲増やしてほしい
現在金の伴星3個所持、ロビン無凸フォフォ未所持ですがロビン2凸フォフォ1凸で速度確保して必殺技中3回行動させようか検討しています(残りのメンツは完凸セイバーと1凸サンデー)。現在セイバーの速度135で使っていて遺物の火力捨ててまで速度上げる価値があるか迷っているのですが同じ運用している人がいたら使用感を聞きたい+コストに見合うかを教えてほしいです。
無凸セイバー3凸ブローニャ2凸ロビン1凸フォフォ(全員餅有)で同じコンセプトのパーティを今期(アプデ前)の異相ナイト2で使って結果は星2だった。ちなみに以前の別の異相ナイトで星3取れたこともある。これを強いと見るかは人次第だけど使用感は個人的に好き。サンデーの場合サブステ速度盛る必要があるけど流石にブローニャよりは強いと思う。コスト的には現時点では良いと思うけど将来的にロビンが外れる可能性が高いのが気になるかどうか次第かな。注意点としてEPの為にフォフォとロビンで積極的にスキル使いたいから手動推奨だし光円錐にもEP補助がないときついかも。後遺物だけど、完凸なら攻撃靴鷹の選択肢があると思う。サンデーでの再行動後に毎回必殺技使える前提なら速度107(バフ後135)でいいはず。
質問です。景元(or雲璃)、フォフォ(orアベ)、サンデー、サフェルで現在運用しているのですが、ロビンを伴星で交換してサフェルと入れ替えた方が強いですか?また交換する価値はありますか?所持キャラは全員無凸、サンデーと雲璃のみ餅アリです。
ロビンが強いというよりは餅無しサフェルが弱いって理由でサフェルとロビン入れ替えたほうが強いと思う それはそれとして、そのパーティでサフェルをロビンにしたところでエンドコンテンツでバリバリ働けるってほど明確に強くなるわけでも無いから別に交換しなくてもいいのではとも思う
景元との場合はサフェルのままでいいかな。理由としてはSP供給が悪くなるのとロビン必殺の回転率が良くなさそうなのが気になるから。雲璃の場合はサンデーの枠をロビンにしたほうが強いと個人的には思う。とは言え強さが大きく変わるわけではないだろうから強さ目的なら優先度は低いかな。1凸の耐性貫通が強いから将来的に凸する気があるなら優先度は高くしていいと思う
ロビンってトリビー餅じゃあかんの?基礎攻高くて初動のEPチャージと全体会心バフ偉いし
初動は悪くないが、即座に必殺技につなげやすくもなくループも難しいから2ターンなんて最初の歌唱中くらいにしか乗らない。その後は効果無しになるので、超短期決戦出来るなら無くもないくらい。ミハイル餅とか編成次第で華とかの方がマシ。
4凸ロビン(と1凸不死途)のおかげでレイシオパで今期の裏庭12後半を2Rでクリアできた…… まさかここまでいけるとは思ってなかったからほんとに嬉しい
PVのマリリンモンローみたいな立ち絵ってゲーム内で見れたりします?
あれはキャラクター動画限定の立ち絵だからゲーム内からは見れないはず