キュレネ/セイレンス/ヒアンシー/アグライア + ブラスワ/ロビン/アナイクス/トリビー/フォフォ/トパーズ って感じの構築で最終挑むこと多いんすけど、ボス次第でアグライアだけワンパンされること多くてどうしたものか悩んでる 耐久だけ目的に重ねて9コス使うのはアリなのだろうか
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キュレネ/セイレンス/ヒアンシー/アグライア + ブラスワ/ロビン/アナイクス/トリビー/フォフォ/トパーズ って感じの構築で最終挑むこと多いんすけど、ボス次第でアグライアだけワンパンされること多くてどうしたものか悩んでる 耐久だけ目的に重ねて9コス使うのはアリなのだろうか
フォフォを符玄にするのはどうですか?
アグライアで転換消費して今度はセイレンスとかが倒れる結果になりました・・・ アグライアってこんな柔らかかったでしたっけ
ヒアンシー+符玄で耐えられないのなら、おそらく装備の問題かと。キュレネ(いない時はヒアンシー)に永久機関。それとダメージカット装備(頑丈な鎧、フラッシュグレネード、痛覚遮断チップ)の内どれか一つか二つを装備するだけで耐久力は劇的に変わりますよ。
基本永久機関はあり、符玄の時はフラッシュ+痛覚遮断+絶対カロリーありでしたねえ……経験的にアグライア以外が倒れることは殆どないので頑丈な鎧は優先して着せようとしてるのですが、装備運的に中々巡ってこず。逆にダメージカット全くなくともフォフォヒアンシーで倒れない回もあって何が原因なのか特定しづらいです
そこまでしっかり装備されていたのですね、失礼しました。攻撃の激しさはボスによって変わり、そのボスが星2か星3かで変わり、狂化しているか否かでも変わり、また特性によっても変わるので、正直運次第なところもありますね。
いやいやとんでもないです、むしろ後出し失礼しました…。特性等のきちんと見ずに割と適当にやってる節があったこと自覚したので、その辺り少し意識的にプレイしてみます
耐久は符玄と雲璃オススメ キュレネと相性がいいんでヒアンシーも アグライア軸はキュレネとヴェルトさえいればあとは耐久キャラでいいレベル ヴェルトの存在=アグライアの数十回分の攻撃が増える と同義なのでサポーター無しでも火力面で困る事が無い