名前なし
2026/09/17 (木) 11:36:15
defa3@2b64a
なんでマネーウォーズがつまらないかずっと考えてんだけど、やっぱクリア報酬がゲーム本編にほぼ関わってないのが良くないんじゃないかと思う。高難易度クリアしたときに確率で限定光円錐の交換素材が手に入るとか、もっとモチベを上げる要素が欲しいわ。
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模擬階差みたいにせめて遺物経験値ほしいわ欲を言えば軌跡素材の代用が取れるようになると嬉しい
つまらない前提で話されてもこちとら今のままでも十分楽しんでるんだけどな。まあ報酬があるに越したことはないけど、報酬があるとやりたくなくても強要される側面が生まれるから、マネウォ楽しめてない層からすると一概にありがたい話でもないでは?
やりたい人だけやればいいコンテンツのままで良いと思うけどね
報酬自体は今だってあるけどね。別に報酬取るのに富50で回す必要はないから基本アホみたいなBOSSvsアホみたいな編成の怪獣決戦をしたい時だけやれば良いんだけど
お前個人がつまらないと思ってるのは分かった。ただ元々つまらないと思ってるものに本編に繋がる報酬という義務要素を足しても余計つまらなく感じるだけだろ