スキル打つ必要性が薄めで通常連打&攻撃必殺で最低限の手数は出せるし、耐えれるなら蕃殖採用でさらに行動回数増やすとかの選択肢もあるし、味方の攻撃ごとに回復っていう結界の仕様と追撃編成は相性は良い。シンプルにバフ皆無だから火力的には劣りはするけどね
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スキル打つ必要性が薄めで通常連打&攻撃必殺で最低限の手数は出せるし、耐えれるなら蕃殖採用でさらに行動回数増やすとかの選択肢もあるし、味方の攻撃ごとに回復っていう結界の仕様と追撃編成は相性は良い。シンプルにバフ皆無だから火力的には劣りはするけどね