starrail_jpwiki

虚構叙事

1325 コメント
views

https://wikiwiki.jp/star-rail/虚構叙事

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

名前なし
作成: 2023/12/19 (火) 21:10:44
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:48:26
通報 ...
  • 最新
  •  
1281
名前なし 2026/01/07 (水) 10:50:42 87d3f@70dd0

姫子追加攻撃基礎削靱10×ダリア&流離人1凸で撃破効率+100%にダリア1凸効果加えて、調和主、ダリア2凸、流離人の火力要素組み合わせた結果雑魚敵をワンパンできるようになってほぼ無操作で満点取ったの流石に草。お前が虚構tierSSSだ

1282
名前なし 2026/01/07 (水) 12:14:04 2c415@a453a >> 1281

姫子のスタックを貯めるだけに召喚される歩離人たち

1286
名前なし 2026/01/26 (月) 01:23:14 c0a01@3b6c4

上を開拓者HC(記憶開拓者/キュレネ/ロビン/霊砂)でやったら1回で34000取れたし爽快で楽しかった。 最初のキュレネ必殺で必殺ゲージ溜まり切るし全員追撃持ちみたいな感じだからロビン必殺が溜まりやすかったのも良かった

1287
名前なし 2026/02/16 (月) 17:52:51 6b65c@1b60b

アッハお試し回。けっこう楽しい

1288
名前なし 2026/02/16 (月) 18:38:19 02fa4@aba55

姫子とヒアンシーHCでまだ取れる、他のコンテンツもこれくらいペースゆるくしてくれ

1289
名前なし 2026/02/16 (月) 19:10:05 cb6a2@7f921

前半ファイノンで3R、後半キャスで2Rでなんとか満点 ファイノンでもかなりギリギリだったのでかなり焦った

1290
名前なし 2026/02/16 (月) 19:10:30 216a6@c7c31

バフのおかげでアッハタイムだけで敵が溶ける時あるから愉悦パだと一体どうなっちゃうのか気になる。

1291
名前なし 2026/02/16 (月) 21:12:34 18563@f0d6d

爻光いればアッハタイムギミックでSP回復できるからアーチャー編成でも満点取れるの優しい

1292
名前なし 2026/02/16 (月) 21:29:55 f543d@e59fc

下は生存補助抜けるな。セイレンスカフカブラスワトリビーで余裕。しかし持続接待の祝福無いのなんで?

1293
名前なし 2026/02/16 (月) 23:25:24 修正 bb9e9@08f02

遊びで前半爻光HC(記憶主サンデー存護丹恒)やったら2700くらい行けた。無凸無餅の遺物速度2セットだから満点には全然届かないだろうけど、それはそれとしてアッハタイムし放題で楽しかった

1294
名前なし 2026/02/18 (水) 20:18:43 cea1b@1be10

前半霊砂ダリア流離人調和主でギリギリ満点取れました ダリアだけ餅ありで、鷹霊砂とダンス調和主でとにかく加速しました

1295
名前なし 2026/03/30 (月) 06:20:20 修正 7dbfe@9c9a7

記憶持続で安定の80000

1296
名前なし 2026/03/30 (月) 07:43:12 93875@e39db

やっぱ愉悦パは接待ないと行動値的に記憶パに大きく劣るな…無凸で1R残しはできたけど行動順引き上げ持ちの耐久でもこないと厳しい

1297
名前なし 2026/03/30 (月) 12:19:15 9d9e3@373a2

片面2凸ヘルタパで満点、後半無餅記憶パで35000点。弱点属性で雑に分けたけど逆のがいいなこれ

1298
名前なし 2026/03/30 (月) 12:57:04 f389f@f473b

後半、不死途無凸餅/サンデー1凸餅/アベ無凸餅/トリビー1凸餅で3万ちょいだった。接待あっても巡狩じゃ厳しいぜ

1301
名前なし 2026/03/30 (月) 14:15:20 46155@94a23 >> 1298

自分は不死途無凸トパ餅サンデー無凸餅トリビー無凸ダンス丹恒無凸餅で38000点だったからそこまで餅あって凸進んでるならもうちょい詰めれば満点行けるんじゃない?

1299
名前なし 2026/03/30 (月) 13:40:24 cca74@6e737

前半愉悦パ、後半持続パにしたけどフルオートで60000ギリギリ。前半が30000に足りてないので別のにした方が良いっぽい

1300
名前なし 2026/03/30 (月) 14:06:15 f543d@e59fc

霊砂ダリア停雲トリビーで前半40000......はいいんだけどオートだと停雲のスキル対象がダリアになってオート40000には足りんかったわ。なんやねんその対象選択。はっ倒すぞ

1323
名前なし 2026/04/02 (木) 12:15:58 fe85f@e27b8 >> 1300

4凸姫子サフェ餅ダリア1凸停雲1凸ルアンで40000取ったけどこっちもオートは2回目以降ダリアだわ。なんだろうねアレ

1302
名前なし 2026/03/30 (月) 15:00:29 54da9@a91a3

火花記憶で満点。記憶パはまだまだ余裕あるな

1303
名前なし 2026/03/30 (月) 15:18:53 c0a01@69077

後半を1凸餅不死途/1凸餅ロビン/1凸餅サンデー/1凸無餅丹恒・騰荒でギリギリ満点クリア出来てびっくりした…… 今まで巡狩で満点取れたことなかったから素直に嬉しい

1304
名前なし 2026/03/30 (月) 15:39:50 d1ce5@e59fc >> 1303

やっぱじゅんかりって忌み子なんだなぁ...そんなにパーツまでも凸餅やって接待まで貰ってギリとは...他と比べて投資費用高杉内。開発は運命のバランスどーーーにかしろよ

1305
名前なし 2026/03/30 (月) 15:46:00 c0a01@69077 >> 1304

巡狩が忌み子というか複数出てきて真ん中のボスを叩きながら取り巻きを処理させたい虚構と真ん中のボスしか基本叩けない巡狩の相性が最悪なんだよね ここで言うのもあれだけど切実に巡狩接待コンテンツを常設してほしい

1306
名前なし 2026/03/30 (月) 16:00:11 f73ca@065ca >> 1304

末日が単体接待的なのになるとおもってたんだけどなあ……あとだすにしても単に単体ボスだけとかにすると高笑いする知恵とか出てくるからね

1307
名前なし 2026/03/30 (月) 16:03:02 2ebbc@72925 >> 1304

虚構はそうでしょ・・

1308
名前なし 2026/03/30 (月) 17:41:02 f543d@e59fc >> 1304

虚構はっていうけど例えば虚構得意な知恵や壊滅は裏庭や末日や異相のどれかが苦手だったりしないわけで。やっぱりじゅんかりはどうにかした方が良いと思うわけw

1309
名前なし 2026/03/30 (月) 18:13:26 0ec5a@629cf >> 1304

まあ他の運命に比べて活躍できる場がかなり少ないのはそう

1317
名前なし 2026/03/31 (火) 12:02:35 88991@3b4a9 >> 1304

アナイクスが壊滅巡狩寄りの性能してるだけで、アナイクス自身は虚構苦手だし、知恵で末日庭って割と厳しいと思うよ。マダムヘルタでも全然厳しい。壊滅の虚構適性も結構微妙で、最新壊滅の低凸ファイノンモーディスだと処理追いつかなくなりがち。全チャレンジコンテンツを単一編成で見られるの記憶とホタルダリアくらいの気がするけどな。ホタルダリアもそこまでではない?

1319
名前なし 2026/03/31 (火) 15:18:11 f543d@e59fc >> 1304

ホタルは虚構苦手だね。30000くらいならもちろん訳ないけど、ホタル抜いて霊砂ダリアにしたほうが間違いなく満点に近づける。全コンテンツ~のところは持続も加え入れていいぞ

1322
名前なし 2026/04/02 (木) 02:37:33 59596@e30fc >> 1304

どいつもこいつも複数戦しかしないせいで攻撃範囲狭いのはデバフでしかないからね。昔は全体攻撃の知恵はその分火力下げられたりしてたけど今の環境パはそんなのお構い無しに高倍率の全体攻撃ぶちこんでてヤバい、記憶パ辺りからそういう概念吹き飛んだよな

1310
名前なし 2026/03/30 (月) 18:15:25 6b65c@1b60b

なんか最近簡単になってる気がするけどスワン強化とかキュレネ加入でこちらが強くなってるだけかもしれない

1312
名前なし 2026/03/30 (月) 21:24:52 02fa4@aba55 >> 1310

ちびヘルタとかで殴ればわかるけど敵HPしっかり上がってるからそうだよ

1313
名前なし 2026/03/30 (月) 21:34:48 6b65c@1b60b >> 1312

実は一年前に使ってたヘルタ編成も試してみた。満点は取れなくなって3万は取れたから一年にしてはすごい難化でもないくらいの感じかも

1311
名前なし 2026/03/30 (月) 20:40:06 0e100@c501b

上ペラE6決3/長夜E0S1/記憶主E6ピンク5/ヒアE0S1(32000)下飲E6S2/花火E0DDD5/デーE1S1/騰荒E6S2(38000)満点は無理だけど虚構で推し使えて満足 無凸無餅でいいからキュレネを引きたい。

1314
名前なし 2026/03/31 (火) 00:23:58 ad28c@85c87

後半耐久抜きの姫子ヘルタトリビー爻光で26000位は取れたわ。限定持たせたりちゃんと厳選してる人ならもう少しいけそう。どちらかと言うと前半が難所かね。

1316
名前なし 2026/03/31 (火) 11:38:31 9a7cb@d53c9 >> 1314

前半は槍さえ壊せばかなりのダメージ稼げるとはいえ盾でアルジェンティ守ってくるからね…前半は後半よりもちゃんと雑魚倒すこと意識する必要ある

1318
名前なし 2026/03/31 (火) 14:32:22 a638c@2ea34 >> 1314

手持ちのせいで虚構でアルジェンティが出るたびこっちのアルジェンティの強化をしてほしいと思ってしまう…純美には純美をぶつけんだ

1315
名前なし 2026/03/31 (火) 10:07:22 84110@30421

前半記憶パでやるとアルジェンティ硬過ぎるから雑魚蹴散らしてるけど、キャスと長夜をスキルで攻撃する時は盾か矛かどちらを優先に攻撃しようか。盾だとバリア入ってキャスの必殺技の遅延になるし、矛にすると向こうにバリア貼られてタイミング狂う。後半は黄泉カフカセイレンス丹恒で挑むと第2波がキツイ。雑魚か中央か。今回は雑魚最優先がいいの?

1320
名前なし 2026/03/31 (火) 20:51:11 416cb@2cbeb >> 1315

持続ならバリア気にせず殴れるから前後半逆がいいと思う

1321
名前なし 2026/04/01 (水) 20:52:27 fdae7@017d1

ヘルタジェイドの組み合わせは永遠に遊べるな

1324
名前なし 2026/04/02 (木) 19:58:50 修正 ac3f5@81839

ダリア凸が必須だけど撃破姫子壊れてるな
虚構でだけ最強撃破アタッカーになれる

1325
名前なし 2026/04/07 (火) 18:09:08 3a09a@eac3d

奇跡的にwave2の連続攻撃する鳥がミュリオンしか狙わなかったおかげでキャラ被弾ゼロでクリアできた画像1