https://wikiwiki.jp/star-rail/虚構叙事
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
限定愉悦キャラ4人全員入れた耐久抜きでカフカの面四万取れたお陰でギリ星拓き行けて草、アチーブも取れてお得感ある
やっぱりアーチャーは虚構苦手だな…3万しか取れなかった。セイバーと銀狼がそれぞれ4万取ってくれたからプリズムは取れたけどさ
星拓き無凸餅キュレネ無の記憶4万 メメフォが1凸の非バナー愉悦4万 飲月HC35000 末日も虚構も追加された3つめがほんのちょっと硬い気がしなくもないんだけど自分だけかな?末日の方は同じ構成の3PT目記憶だったんだけどちょっと低めだった。
無凸無餅キャラがほとんどで星3はいけるけど…って感じだったんだけど耐久抜きにしたらなんとかなった
限定ほぼ無凸でフルスコア取れた。今までは接待無しでも記憶で40000余裕だったけど今期はかなりギリギリでインフレを感じる
限定無凸で記憶と愉悦以外の@1が満点取れる気がしないんだけど、他に満点いけるパーティある?ちなみに千刃不死途と持続は未所持
記憶愉悦と被らないのだと持続くらい。霊砂入りホタルは無凸だとだめそうだったフレンドの編成で満点は2凸ばっかりだ、耐久抜きならホタルでも2はいけるんではないかと思う。姫子の場合はどうみてもダリア流離人の餅凸要る水準。
ゼーレなら厳選してるなら無凸で満点いける。まあ、多分ケリュドラが要ると思うけど。そして俺はホタル2凸しちまってるから無凸を試せねぇ
横からだけど今季でゼーレ使えるステージとPT知りたい、カカリアに花火トリビーたんこーで連れてったけど3万ぐらいで終わった
全員無凸無餅だけど刃不死霊砂トリビーでカカリア満点取れた。最新キャラのパワーとサフェル餅の強さを実感した
さすがに虚構は他の2つより星開きある程度楽そうだね
満点取れるPT一つあれば残りは五万ちょいを振り分ければいいからね、多少遊ぶ余地すらある。今回で言えば愉悦パ追加パ居れば残りは一万〜二万でもクリアは可能だったわ
そもそも虚構自体が簡単過ぎるからね…
キャラ不足でヤケクソで不死刃にヘルタ人形添えて突っ込んでみたけどおじさん×2のバフ大き過ぎてちゃんとヘルタが雑魚削れるしお陰で追撃連打してくれるから虚構に限れば普通に満点やれるなコイツ…
限定無凸&追撃パなしでもなんとか12万点取れたわ 長夜月無餅な自分の記憶パではザンダー以外満点取れなくてとにかくキツかった 耐久抜きホタルでかなりギリギリだけどカカリアで満点取れて助かった
全体1000万程度だとロクに削れない辺りHPの高まりを…いやこれ即座に無限復活する敵が横に居るから何か硬い気がするだけで別にHP高いわけではないか…
全体1000万とは言っても横の雑魚にどれだけ吸われてるかって考えるとボスへのダメージは意外と高くないとか全然あり得るからね。オーバーキル分も総ダメージには含まれてる訳だし。単純な全体攻撃だとしたら200万しか入ってない計算になるし、全体→バウンドの最近の流行りのパターンでも全体部分で倒しきれてない場合はバウンドが雑魚に吸われてたりするし
全体攻撃部分は単体60万出てるかどうかだから多分普通に雑魚が全部残ってるんだろうなって。いい加減開拓者軌跡無し縛り解除しようかな…
適当〜にやってるのもあるけど、v3v4の2凸アタッカー水準でも満点取るのに1R使うくらいになってきた。なんだかんだ硬くはなってるのかなこれ。
バフ強いからアホ程HP上げられてるかと思ったけど意外とそうでもない?硬いは硬いけどゼーレさんでもまだ合格ライン行けたし、千刃とか持ってたら余裕そう
騰荒入り持続でギリ4万。来期は耐久抜かないとキツイか・・
今期簡単すぎて微課金の俺でも満点で星拓いたわ
鹿が人形ヘルタジェイドトリビーアベでも満点いけたからかなり楽だな
このコメのお陰で人形ヘルタで満点取れた、ありがとう
上バフの接待数値がデカすぎた
2凸餅黄泉で久しぶりに余裕を持って満点行けたな
全体的に簡単なんだけど、やっぱりホタルは虚構苦手だなーってなったわ。2凸しててもフルオートで満点行かんかった。とにかくお供の三人が全く火力だせない、本人の火力が真ん中に集中してるせいで鹿の周りの枝すら一撃で屠れないと本当にキツいわ。まあ、使わなきゃいいんだけど
虚構は敵の火力しょぼくて耐久の抜きやすさが加速してるから、擬靱性付けて撃破頻度上げて鷹ウェンワ調和主でダンス回しまくったら?他で開拓者使ってるとか、既にその戦法やった上での話だとアレだけど。少なくとも虚構程度の敵火力で霊砂(か他の耐久)は入れる意味マジで無い、てかそもそも今の撃破で耐久入れる意味もだいぶ怪しい(撃破速度速いから耐久抜きで耐えれる時間が他編成より長めだし、耐久入れた時の火力減衰が酷いから、耐久抜くと耐えれなくて耐久入れても既定ラウンドに間に合うって場面が少ない)
真ん中パムキングなら2凸ホタルフルオートで余裕だった。
ホタルがどうってよりお供も凸しないと火力足りないなとは思う
これ旅姫子サンデー花火騰荒で行くときは下のバフでいいのかな?
飲月/火花なし999/記憶で満点でした。凸は飲騰記憶主が6、メメフォフォが1。飲月のバフ最初は高論だったけど、おしゃべりに変えたら伸びました。
とりあえず初見だしと思ってクラーラ1凸餅/騰荒1凸銀河鉄道/トリビー1凸ダンス/飛霄2凸レイシオ餅でジェパ行ったら3万点取れたから驚き。うちは物理アタッカーの層が薄いから久しぶりに出動してもらったけどバフ次第では結構行けるね。雲璃餅あれば被弾安定しそうだけど、そのために欠片使うのもな〜の気持ち
うちは完凸クラーラにロビントリビーたんこうで4万取れたよ。この子まだ行けるわ
バフ強すぎてトリビーが追撃100万ダメ以上を連打してるのおもろい。倍率3倍以上だもんな……
一番上を無凸餅旅姫子メインで余裕の満点…2凸刃ちゃんと追加バフの噛み合いがしゅごい
全員無凸無餅の愉悦じゃどこも満点が取れそうに無くて満点取るためにかなり変則的に編成を組んだ 追撃のバフが強くて助かった…… 上:不死途無凸無餅/ジェイド1凸無餅/ちびヘルタ/騰荒無凸餅 中:セイレンス無凸餅/カフカ無凸鷹クエスト/千刃2凸無餅/フォフォ1凸無餅 下:キャス無凸餅/長夜月無凸無餅/トリビー1凸餅/ヒアンシー無凸餅
下をキャス+長夜月+ヒアンシー+キュレネの下バフだと27000しか取れなかったのに、人形ヘルタ+トリビー+ヒアンシー+キュレネの上バフだと32000取れてビックリしてる。2ウェーブ目でEP回復が相当回りまくって、殆ど行動値使わなかった。