強化通常じゃなく通常で攻撃してるってこと?必殺時加速はターン早まるだけで普通にターン回ってこようが変わらないし凸の追加ターンはバフ消費無いし…
加速のせいで必殺発動直後のスコアが溜まっていなくて火力が低い状態の強化通常で殴るのが強化ターン無駄に消費してる感あって嫌という話だと思うが
書き直してくれたみたいで理解した、じゃあずっと貯めてれば解決やね
言いたいことは「自分の運用上邪魔」じゃなく「キャラ性能上邪魔な要素になってるだろ」なので解決も何も無いが。言葉足らずですまんね
餅でそこの緩和してるんだから意図的なものだし強くするのなんて運営側でいくらでも考えれるんだし邪魔も何も仕方なくないか…
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加速のせいで必殺発動直後のスコアが溜まっていなくて火力が低い状態の強化通常で殴るのが強化ターン無駄に消費してる感あって嫌という話だと思うが
書き直してくれたみたいで理解した、じゃあずっと貯めてれば解決やね
言いたいことは「自分の運用上邪魔」じゃなく「キャラ性能上邪魔な要素になってるだろ」なので解決も何も無いが。言葉足らずですまんね
餅でそこの緩和してるんだから意図的なものだし強くするのなんて運営側でいくらでも考えれるんだし邪魔も何も仕方なくないか…