そう思うならスコア60たまったあと銀狼の行動直前まで必殺打たなきゃいいだけの話では?
でも実際問題スコアを80程度まで貯めて最初からSSの通常を打つのか、60ですぐにブッパするかならどっちが強いんだろうか
相手のHPとか味方がどれだけネタためれるかとか条件によって変わってくるだろうけど基本即変身でいいと思ってる。スコア20差って褒美加味しなきゃ会心ダメ16%しか変わらんわけで
スコアと褒美のソースになるアッハタイムの前に必殺再行動せざるを得ないのがマイナスに働いてるように見えるんだよな。スコア40と60で強化通常のダメージ1.2倍以上差出るし
だからって通常愉悦スキル撃つ事はそれはそれで大分弱いってのが頭を抱える。上手く整えば環境級に火力高いのは間違いないんだけど面倒過ぎる
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でも実際問題スコアを80程度まで貯めて最初からSSの通常を打つのか、60ですぐにブッパするかならどっちが強いんだろうか
相手のHPとか味方がどれだけネタためれるかとか条件によって変わってくるだろうけど基本即変身でいいと思ってる。スコア20差って褒美加味しなきゃ会心ダメ16%しか変わらんわけで
スコアと褒美のソースになるアッハタイムの前に必殺再行動せざるを得ないのがマイナスに働いてるように見えるんだよな。スコア40と60で強化通常のダメージ1.2倍以上差出るし
だからって通常愉悦スキル撃つ事はそれはそれで大分弱いってのが頭を抱える。上手く整えば環境級に火力高いのは間違いないんだけど面倒過ぎる