アベ本体は愉悦寄りだと思うよ。あまりにも愉悦サポがいなさすぎるだけで
自力でアッハ加速出来る都合上愉悦染めのメリット薄そうなのがね、いくらバフ量少ないと言っても爻光入りで最強の編成が不死途+トリビーの妥協パと期待値変わらん時点でパールステラ実装されてもあんまり火力伸びなさそう
強化愉悦スキルと昇格の内容考えたら流石に追撃寄りじゃない?手数多い愉悦キャラは褒美維持できないし、アッハだけ加速されてもスタックが不足する。それこそ高頻度の追撃持ち愉悦キャラ出るか、1Rでアッハタイム10回とか簡単に出来るようになるなら愉悦でも良いかもだけど
妥協と妥協比べて同じくらいなら新キャラがしっかり強ければ後々愉悦は追加に劣らないくらい強くなると思う
海人リンにとって無凸トリビーと爻光が同価値だしこれ以上愉悦増えても噛み合わない所増えるからよっぽどぶっ壊れないと愉悦軸の恩恵薄くねって話してんだけど…妥協云々の話しだしたら海人リン視点だと現時点は不死途以外は汎用寄りの妥協枠だし
愉悦増えたら爻光の価値上がるし愉悦用バフももらえると思うけど噛み合わないところが増えるってのはどの辺
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自力でアッハ加速出来る都合上愉悦染めのメリット薄そうなのがね、いくらバフ量少ないと言っても爻光入りで最強の編成が不死途+トリビーの妥協パと期待値変わらん時点でパールステラ実装されてもあんまり火力伸びなさそう
強化愉悦スキルと昇格の内容考えたら流石に追撃寄りじゃない?手数多い愉悦キャラは褒美維持できないし、アッハだけ加速されてもスタックが不足する。それこそ高頻度の追撃持ち愉悦キャラ出るか、1Rでアッハタイム10回とか簡単に出来るようになるなら愉悦でも良いかもだけど
妥協と妥協比べて同じくらいなら新キャラがしっかり強ければ後々愉悦は追加に劣らないくらい強くなると思う
海人リンにとって無凸トリビーと爻光が同価値だしこれ以上愉悦増えても噛み合わない所増えるからよっぽどぶっ壊れないと愉悦軸の恩恵薄くねって話してんだけど…妥協云々の話しだしたら海人リン視点だと現時点は不死途以外は汎用寄りの妥協枠だし
愉悦増えたら爻光の価値上がるし愉悦用バフももらえると思うけど噛み合わないところが増えるってのはどの辺