まずダメージ計算式をみてもらって、ダメージの最大化はそれぞれの数値を均等になるよう配分すること。自分の姫子の攻撃力はバフ時は6000ぐらい、基礎攻撃力は1391なので6000÷1391=4.31 つまり攻撃力は331%相当あるわけです。なので与ダメージが合計292%まで炎ダメージのほうがメインはいいです。これはステータス最適化の話ではないので注意してください
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まずダメージ計算式をみてもらって、ダメージの最大化はそれぞれの数値を均等になるよう配分すること。自分の姫子の攻撃力はバフ時は6000ぐらい、基礎攻撃力は1391なので6000÷1391=4.31 つまり攻撃力は331%相当あるわけです。なので与ダメージが合計292%まで炎ダメージのほうがメインはいいです。これはステータス最適化の話ではないので注意してください
助かりました、ありがとうございます。とりあえず属性オーブの方がサブステいいので当面は炎ダメで行こうとおもいます。