https://wikiwiki.jp/star-rail/ヴェルト
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4凸で防御-40%属性耐性-40%で笑う、すり抜けで凸増えてる人はもちろんだけど配布とかもヴェルトに突っ込んで凸進めてたようなファンの人も大勝利で素晴らしい。1凸標準装備になって新しい凸効果が増えたから実質7凸じゃんね
(属性耐性は-30%じゃよ)
いけね
会心伸ばす為に舞踏装備させる予定だけど、星5らしく星5光円錐つけさせたい気持ちも湧いてくる。まあ空いてる星5円錐なんざないんだけども…
死水全然持って無くて今から掘りたくないから他に使えるの無いか探してたけどハイキャリだったら船長結構ありかも。2凸以上でクエスト持たせたらep縄無しで2T必殺確定して自ターンに打って持続延長すれば維持出来る。編成は花火サンデー想定
耐久抜くときの不死途と合わせて使おうかな 鷹、ウェンワークで耐久に寄せればパーティとして安定しそう
弄られてない2凸が元々一番強い効果だったけどなんかスキルの本数デフォで2本増えてるからちょいバフみたいになってるの笑える。てか完凸が元々地味めだったとはいえ強化されてデフォ搭載化ってこれもうわかんねえな
ペラ超え願ってたけど、ペラどころか色んなものを飛び越えてて草
最弱4凸論争されてる隣で限定含めても最強の4凸を勝ち取った恒常
地味に昇格2の被ダメ+12%が消えたのだけがちょっと悲しいけど、本体性能で被ダメUPまで持ってたらデバフだけならほぼブラスワだし仕方ないか…
与ダメ10%(を10層)には勝てなかった。被ダメのまま流石に与ダメ100%と釣り合うくらいにしたら40%くらいになるだろうから流石ぶっ壊れ過ぎるし…
5凸だし余らしてる伴星でスキル段数増やしちゃおっかなとか思ってたらなんか無凸に降りてきたし4凸は最強だし完凸は逆になんか微妙に見劣りしてるしなんなんだこれ。異相のメンツに食い込めるかなぁ
無凸HCパでスキル1回100万出てるから完凸したらもっといきそう
100万出た話がマグロの動画の話だったらあれって完凸ヴェルトだよ。残りの面子が無凸ってだけで
枝主の人が見たのと同じかはわからんけど一応アル」って人の動画でヴェルト無凸黄泉餅サンデー無凸餅花火無凸ダンス丹恒無凸餅で100万出てるね、無凸でこれならヴェルト凸ってたり花火1凸してたらまだまだ上がりそうなのは間違いない
ますます餅が合わなくなってくヨウおじちゃん……
そういや同じ虚無の銀狼やカフカも餅との相性ズレてきてるね 虚無が色々やれる分餅との相性変わりやすかったりするんだろうか ...大体クエストのせいな気がするけど
元から合ってないし……
鷹ウェンワークの擬似耐久するとき、クエストが無いと光円錐に迷うな 最悪ヘルタでも良さそうだけど
孤独の癒し?って命中も無ければ持続もヴェルトが付与できないしダメじゃない?
すり抜けまくって完凸のヴェルトが遂に輝くのか!?
4凸で良いから完凸な事はそこまで輝かない。4凸ヴェルトそのものは相当強い
アタッカー運用するなら輝くんじゃない。60%は結構大きいと思う
今回の強化で改めて遺物調整しようと思ったんだけど、火力求めるなら死水タイキヤン、実質耐久枠として動かすなら鷹ウェンワって認識でいい?光円錐はクエストか舞踏か決汗で
死水を学者にしても良さそう
与ダメ100%自前であるから天才もあり。
杖を武器にバリバリ戦う年配2人+後ろで補佐する若者2人って絵面が面白そうなんで、強化きたら不死途・ヴェルト・サンデー・騰荒のパーティ絶対試したいなあ。メインアタッカーは不死途とした場合、速度面ではヴェルトの方が先になる方にしたらいいのかな?
早めに減速状態にして付加ダメージ発生できるようにした方がいいとなると、やっぱりヴェルトが先か(自己解決) オーナメントまだ迷い中だけど高速ヴェルト頑張るか…
これ黄泉ヴェルトカフカで何か凄い事になったりしない?
黄泉外してセイレンス入れた方が強いかも・・
謎に完凸のうちのヴェルトモチーフ君は救われないんですか…!
原神やゼンゼロもそうだけど、キャラだけは調整するけどなんかモチーフ武器は弄ってくれないよな……
一応原神はまだ特別な枠のキャラ一例だけど新武器は出してくれてる
それは神枠のウェンティだけのレアケースでしょ、元からSモチーフ無いクレーとかは放置だし、基本は武器枠は何もしてくれないよ
新刃ちゃんで救われる事夢見ててもろて...
スキルだけ効果命中上昇って時点で.あの餅に性能合わせに行かない限りは星4のクエストとか決汗の方が強いじゃんってなる未来しか見えねえんだよなあ...大抵は必殺とか天賦でもデバフ付与するし(てかヴェルト本人も必殺にデバフあるしこの餅が何を想定したのか意味不明すぎる)
なんなら出た時点で必殺ブラホ周りに効果バフ乗らないのかよ(スキルは手数あるから勝手に乗るし)みたいな感じだったからな…
4凸必要とはいえ防御デバフ耐性貫通与ダメUpという一般アタッカーに欲しいサポート能力が揃ったのはでかいよね。すり抜けてもダメージが低い枠が出来たのは大きい
初クエ、あと3枚欲しい
強化後の戦闘スキルのEP回復量ってアスターとかと同じ6×5=30になるの?10×5=50だとさすがにヤバそうだし…でも銀狼の必殺倍率はそのままだったしワンチャン?
無凸ベースで30、凸で+αってのが基本仕様だと思う。流石に5*6=30なんじゃないかな
ってことは先行のがそのまま実装されたら完凸に限り、戦闘スキルでのEP回復量って下がってる? 52から45になるはずだから。ついでに必殺技発動時のEPの追加回復量も減ってるのよな……
多分素で元完凸の回復量になるんじゃない? あるいはどっかの凸に仕込まれるか
必殺が「一気に遅延」じゃなく「攻撃するたび敵行動遅延」になったから手数あれば実質デバフターン延長で必殺回転率そこまで気にしないでいいよ、みたいな調整な気もする。EP回復量変わらないに越したことはないけど
ヴェルトやアスターみたいな凸でヒット数とEP回復量増えるのって初期キャラでテストが甘かった故の産物なのかも
調和主完凸もその仕様だから普通に想定されてると思うぞ
先行の動画的に多分スキル30のままっぽい…?
少なくとも50ではなさそうだった
ままっぽいので2凸含めて45回復のようですね……残念無念
ヴェルトさん、強化されるけどサブアタッカーで使うかサポートで使うか悩みますわ。どっちがいい仕事してくるなか??
未完凸ならサポ寄り、完凸ならアタッカー寄りで良いんじゃない?
鷹ウェで速度161、自前効果命中80揃えたのでサフェル餅で持続の擬似耐久にしようかと思ったけど、これ持続PTだと防御デバフかなり飽和してるからもう要らない説あるなこれ でも他に目ぼしいものなさすぎ……
カフカをサフェル餅型にしてヴェルトにクエストを持たせる手はあるけど、それ以外はバルネアくらいしかなさそう。これのために取るかと言われるかと微妙だが
まぁそうなるよなぁ クエスト増やしてくれ
完凸ハイキャリヴェルトは異相キングも倒せるぜ!(束縛だいぶきつかったけど…)
4凸したらどのくらいのサポ性能ある?トリビーとかと比べてどんな感じですか?
完凸ヴェルトHCでナイト☆1だった・・残念
はじクエはカフカに取られてるから、ベンチのケイナイフンに装備させてた降りやまぬ雨でも装備させようかな…。銀狼よりもマッチしてそうな気がする