キャスパなら回復でもゲージ増えるんで、一回の回復量微妙に増やすより駄々余りするSP使って毎ターンスキル使って数稼いだ方がいい…とおもう。例えばなんだけど同じラウンド数で一回回復して1.5いくかどうかよりも2回行動して1を2回のほうが総量増えるし。ところでなんで仙舟…?キャスパなら攻撃無駄にするより回復量と速度増える巨樹でよくない…?
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キャスパなら回復でもゲージ増えるんで、一回の回復量微妙に増やすより駄々余りするSP使って毎ターンスキル使って数稼いだ方がいい…とおもう。例えばなんだけど同じラウンド数で一回回復して1.5いくかどうかよりも2回行動して1を2回のほうが総量増えるし。ところでなんで仙舟…?キャスパなら攻撃無駄にするより回復量と速度増える巨樹でよくない…?
遺物の種類覚えきれてなくて上に書いてあったヤツから悩んでたんだけど、そういうのもあるのか…
昔のキャラほど熱量ある人しか編集更新しないからねぇ