純粋な回復量や手痛い攻撃への安定性はナタを上回ってるけど、デバフ解除が無いので小回り効いてデバフ解除持ってるナタより優先することがほぼない。初期から厄介なデバフ持ちの敵が少しずつ追加されていってるのでそこも逆風ですね。
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純粋な回復量や手痛い攻撃への安定性はナタを上回ってるけど、デバフ解除が無いので小回り効いてデバフ解除持ってるナタより優先することがほぼない。初期から厄介なデバフ持ちの敵が少しずつ追加されていってるのでそこも逆風ですね。