分かるけどぶっちゃけ何欲しい?ゼーレブローニャでバフ共有とか?
ブローニャがバフした相手が攻撃する度にブローニャがちょっと行動加速する…とかどう
とりあえずスキルと追加軌跡の与ダメージアップ効果と防御力アップを攻撃力アップ、会心率アップ、会心ダメージアップのどれかに変えよう。必殺の名前がベロブルグ行進曲だからベロブルグキャラがフィールドにいる場合、攻撃力が一番高いベロブルグ出身キャラに18%分の確定ダメージを付与する。その確定ダメージはフィールドのベロブルグ出身キャラの数だけ重複して発生する。とかどーよ
サンデーの性能と丸被りしてるのが厳しい点だし、いっそ性能丸っと変えちゃってもいいのかもね 単体指定の永続バフとかにならないかな
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ブローニャがバフした相手が攻撃する度にブローニャがちょっと行動加速する…とかどう
とりあえずスキルと追加軌跡の与ダメージアップ効果と防御力アップを攻撃力アップ、会心率アップ、会心ダメージアップのどれかに変えよう。必殺の名前がベロブルグ行進曲だからベロブルグキャラがフィールドにいる場合、攻撃力が一番高いベロブルグ出身キャラに18%分の確定ダメージを付与する。その確定ダメージはフィールドのベロブルグ出身キャラの数だけ重複して発生する。とかどーよ
サンデーの性能と丸被りしてるのが厳しい点だし、いっそ性能丸っと変えちゃってもいいのかもね 単体指定の永続バフとかにならないかな