とりあえずスキルと追加軌跡の与ダメージアップ効果と防御力アップを攻撃力アップ、会心率アップ、会心ダメージアップのどれかに変えよう。必殺の名前がベロブルグ行進曲だからベロブルグキャラがフィールドにいる場合、攻撃力が一番高いベロブルグ出身キャラに18%分の確定ダメージを付与する。その確定ダメージはフィールドのベロブルグ出身キャラの数だけ重複して発生する。とかどーよ
通報 ...
とりあえずスキルと追加軌跡の与ダメージアップ効果と防御力アップを攻撃力アップ、会心率アップ、会心ダメージアップのどれかに変えよう。必殺の名前がベロブルグ行進曲だからベロブルグキャラがフィールドにいる場合、攻撃力が一番高いベロブルグ出身キャラに18%分の確定ダメージを付与する。その確定ダメージはフィールドのベロブルグ出身キャラの数だけ重複して発生する。とかどーよ