https://wikiwiki.jp/star-rail/ナターシャ
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ナターシャは回復量少ない。スキルみたく小分けされてるってのもあるけど
誰か、ナターシャの同行クエストの多分最後の方、雪原での選択肢で暖めてあげようか、の選択肢押した時のセリフわかる方居ない?今ふざける場合じゃないなと思って押さなかったんだけど、めっちゃ気になる。
めちゃくちゃうろ覚えだけど、「遠慮しておくわ。医者をなめないで(これくらい耐えてみせる)。」みたいな感じだったよ。
仙舟の庭6が星3取れなくてナタ育て始めた。白露も羅刹もいるからお世話になる事ないかなと思ってたけど、デバフ解除しつつ回復できるのありがたすぎる。
過客2蒔者2(過客4でも可)に竜骨と完凸今が丁度を装備すれば、効果抵抗60%に治癒量37%と強敵相手に心強いビルドになりそう。効果抵抗はサブステでしか盛れないけど、相棒がガンマンとメッセンジャーだから副産物として手に入れる機会がそこそこありそうなのもいい感じ
ナターシャのために過客か蒔時の速度靴と治癒胴を樹脂使ってもいいと思いますか?使っていいなら過客か蒔時のどっちがいいですか?
どっちかに使うなら個人的には過客だけど、副産物が需要あるから周回で取りたいかなと思う
個人的には樹脂は相方が不味いところの縄か胴に使うのをおすすめしたい。ガンマンメッセンジャーはいくらあっても困らないので。
天賦は必殺乗らないっぽくない? 天賦とスキル同時発動で必殺くらいの回復量だ
こういうゲームの宿命なんだろうけど新実装が強すぎて存在価値一気に消えるの辛いわ、リンクスが全体デバフ解除する上に全体デバフ無効化ってナターシャの強み一つもない上に普通に回復量も変わらんていく
リンクス1凸の「HP50%以下に治癒量+20%(固定)」とナターシャ天賦の「HP30%以下に治癒量+50%(LV10時)」をどう評価するかだろうね。ナターシャは1凸の自己回復も含めてピンチに強い印象だから、戦力低めで苦戦している自分なんかはナターシャの方が魅力的に感じる
3rdはともかく、原神は互換性持たせないようにキャラ調整してたから結構びっくりした、リンクスとの差別化が難しいね ヘイト上昇が仇となる飲月とかはナターシャの方が良いかも
スキルでデバフ解除か、必殺でスキル解除かの違いもある。似通った性能ではあるが、存在価値なくなるほどの差はないな。むしろナタ育ててるならあらためてリンクス育てる気がしないので、存在価値がない新キャラともいえるのでは?
符玄と羅刹揃ったら他の豊穣キャラ全然使わなくなっちゃった。白露とナタも育ててたし回復量も若干とはいえ劣るからリンクス育てる気は全く起きない。壊滅キャラが全員HP依存アタッカーだったならともかくそんなわけでもないのにヘイトの関係上相性悪いキャラがいるのもリンクスは一長一短な部分。いくら豊穣は通常攻撃振る頻度がそれなりにあるとはいえ星4サポキャラの総靭性削り量は知れてるし必殺で靭性削れない星4豊穣キャラを属性別で育てるメリットはかなり薄い。
事前に集めてた素材でリンクス即育成したけど瞬間的な回復力が雑魚すぎる&総合回復力も微妙なので余裕でナタとはトレードオフの範疇だと思うわ。 上にもあるけど凹んだ味方を即時回復できないのは落ちリスクの差にすごい差が出る、HPバフも完凸して1000程度なのでむしろ前情報の期待に反してリンクスのパフォーマンスが低い。 そもそも羅刹と白露の星5がない人は庭でナタ&リンクスしかない上で、ぶっちゃけ羅刹白露ナタ育成済みの人が大量の育成素材と信用を吐いて育成し直すのは無駄だわこれ
限定ヒーラー(羅刹)と星4は回復量が段違いすぎるから、どちらにしても星4ヒーラーは今後使わなくなりそうだよね。まあヒーラーに限った話ではないけど
庭でナターシャが実質2人使えると考えれば似てても問題無い。属性違うのも銀狼の使い勝手に響いてくるし
2凸効果のピンチ時自動回復が欲しいかどうかが個人的な使い分けポイント。
まぁナターシャは一応配布キャラだから存在価値が消えることはないわ。星4だから考えにくいとはいえリンクスは出ない人には一生でない可能性あるからね。現にサービス開始から今日までうちにサンポいないし。
正直クラーラや刃とセット運用しない分にはナターシャの方が小回り利いてて使ってて楽に感じる
符玄用の遺物掘り副産物で念願の効果抵抗100%を達成。禁固、持続ダメ、体力上限減少も一切効かないから便利すぎる。効果抵抗100%とスキルによる安定したデバフ解除を無理なく両立できるのがナターシャの強みだと思う
ナターシャの星魂6のHP40%ぶんのダメージには会心は乗らなさそうです
いや、会心はしてたと思うけど。多分付加ダメージ扱いでしょ
新衣装をよこせ揺れるヤツだ!
デバフ解除は便利だし、必殺の回転も良いしで未だにヒーラーはナターシャ愛用してる。羅刹もフォフォもいないからってのはあるけど。ナターシャにプラスαの機能を持たせられるような光円錐来たら嬉しいな。
現状必殺回りやすいのを活かすとしたら時節メッセで付加ダメと速度を配るとかかなぁ。星座を見ると自己回復や被弾EPチャージがあって何気にタンク適正ありそうな感じだからヘイト集めてなんちゃって存護とかやってみたいな
初期勢だけど、豊穣☆5なくていまだに使ってる。モチーフとEP縄にしてHPガン盛にすれば必殺連打できて回復は十分なんだよね。リンクスは必殺が重くて使いにくいんだよね。
木主です。過客4の開幕SP+1に慣れてしまってて変えるのが億劫だったけど、オーナメントをウェンワークにして先制で通常攻撃使うようにすれば同じ感覚でいけると気づいたので、メッセンジャー4も良さそうですね。さすがに回復量が落ちそうだからHP%と速度の厳選ある程度頑張らないとだけど…(笑)
フォフォの餅だけ引いたからナタに持たせてるんだけどナタの必殺で間に合わない被ダメを他のメンツの必殺で回復できてとても良い感じ
本人のスペックがまあ初期組故に仕方ないわな、って思うけど、割り込み全体回復+単体回復+デバフ解除+自身にも緊急回復で、ヒーラーとして考えたら普通に強いよな、この人。最近は付加価値が強いからフォフォとか羅刹とか豊穣として優秀だけど、この2人は即時回復の必殺じゃないのがこう、悪い点でもあるよなあ、って…リンクスはヘイト操作が評価の分かれ道だし。無難にこのタイプの新豊穣来ないかな。
強いというか余計な要素は無くしてヒーラーに必要な基本的なものをきちんと揃えているっていう感じよね、最初の豊穣キャラなんだから当然といえば当然ではあるが とにかく癖がなくて使いやすい
配布=チュートリアルキャラみたいなもんだし。ゲーム序盤配布ならなおのこと初心者が扱いやすいシンプルな性能じゃないとね。
6凸で唐突に火力に走る点だけは余計かな。そこもうちょいヒーラー要素にしてくれれば使いやすかったのになぁ〜って気持ちが否めないとこはある
限定やギャラガーと比べると性能は足りないけど、能力のバランスがとても良いんだよね。上に並ぶ耐久能力を持ってて必殺大回復出来るキャラが欲しくなる
3rdのナターシャは地毛が金髪だそうだ
ピノコニーでは大活躍でしたね、風船割りで
新マップでもアチーブのためにお世話になりましたわ
MAPでの放物線攻撃や、長身女性パーティー組みたいとかになると未だに需要あったりする。
ホタル持ってない人にとっては撃破パの物理弱点つける耐久枠として使えるだろうし完全に使い道ないわけでもないですよね
ヒーラーで弱点つけても得られるものが少なすぎるから限定耐久引いたらお役御免かな
通常攻撃の削靭10で弱点突こうとしてる...?
初日勢、霊沙ガチャのついでにナタ1凸して気づく。これまで1回もガチャでナタ引いてなかった・・・!?いやそんなことある?
ワイもナタ2凸どまり。ゼーレとジェイドは引いたんやけどなぁ
フォフォや羅刹とかと違って明確に医者なのに、薬品とか包帯とかじゃなくて謎の緑オーラとぬいぐるみ爆破で回復するの中々シュールだな
完凸したけどほぼなんも変わらん。完凸したら限定耐久に並べるみたいな感じがよかったけど求め過ぎかな
そもそも完凸効果回復力に微塵も関係ないし・・・
ほかの凸もだけど回復には直接関係ないもの多いし
90EPを活かしてトリビーとかで悪さできないかなと思ったけど実用的なのは思いつかなかった
PUで完凸できた。医者仁心の効果が通常攻撃じゃなく回復時に発動できてたら、ヒアンシー並の使いやすさだったかも…
ヒアンシー並は過言が過ぎすぎる
無凸無餅ファイノン、無凸餅ケリュドラ、記憶主人公、ナターシャで末日星3取れた。ナターシャの回復のおかげでボリュクス倒せたし感謝しかない。始めてから3ヶ月、マジで一生世話になってる
軌跡能力など知らない時期、チュートリアルでデバフ解除できるって言われたのに未開放だったからカフカ戦で使えなくて勝手に運営を嘘つきだと思ってた
諸事情により使えるヒーラーが彼女しかいないんですが、他に耐久積まないとしたらフォフォ餅か白露餅のどっちの方がよさげでしょうか 今は同じ気持ちの重畳1, HPが8095です
純粋な回復量なら白露餅、微量でもバフしたいならフォフォ餅。どこで使う予定なのかは分からんけど、そこそこの難易度でもナタ単体で耐久間に合わすのは厳しいところもあるんで耐久特化の方がいいと思う。ただ、一応確認したいんだがそれはもしかして光円錐の欠片で交換するならって話してる?もしそうならそのうち恒常とかすり抜けで出て来うる百露餅を欠片で交換するのは流石に勿体無い(百露餅は回復量以外の強みがないので)から、せめてものバフ量+EP効率があるフォフォ餅交換する方がいいだろうし、そもそもフォフォ餅もそんなに強いってこともないんで、手持ちに無いなら仕方ないけど今が丁度とか手術後の会話とかの星4で繋ぐ方がいいと思う。ナタも限定耐久揃ってきたら(マネウォは別として)全く使わなくなるんで。どうしても今ナタの光円錐を変えてまでやりたいことがあるなら交換してもいいが、そうでもないなら今のままで誤魔化す方がいいと思う
返信ありがとうございます!フォフォ餅はガチャ、白露餅は星芒交換から入手しようと考えていたので欠片を使う予定は今のところないです! 「(キャラだけ)Ver1.0のパーティーでどれだけ安定して火力出せるかな〜」という感じでプレイしてるので、デバフ解除できるナターシャ一択になってしまいまして…
なるほど...ガチャでフォフォ餅引くのは本当に欲しいなら良いけど、上の通り最近の餅と比べるとどうしても性能では劣るのと、たとえ星芒交換でも恒常餅交換はちょっと非推奨。30連分の星芒をかける価値が恒常光円錐にはあまり無いから。そのプレイスタイルを最初から最後まで貫くってなら別だけど、普通に遊んでる中ちょっとした気まぐれで遊ぶのに交換/引きにいくほどの光円錐ではないかな...やっぱり今が丁度とか手術後は星4だけど⭐︎5の代用ってわけでもないくらいにはちゃんとした強みがあるからそっち使う方がいいと思うけど、まあ欲しいと思うなら止めないよ
フォフォ餅ガチャって復刻までずっと待つの…??
そうじゃん。伴星入ったからもうフォフォの復刻望めないか
たくさんの返信ありがとうございます!ずっとこのスタイルを貫いてきたので、曲げずに突き進むつもりです! フォフォ復刻が望めないというのは本当でしょうか...😭 よろしければ、他に優れた星5光円錐がありましたらご教示いただけないでしょうか🙇♂️
豊穣自体が2.5の霊砂以降更新ないんよなあ...羅刹は攻撃参照だから餅が微妙に噛み合わない(必殺時の速度バフ、攻撃時の微量のEP回復はあるから最低限は使えるが)、霊砂餅は全く噛み合ってない。フォフォに限らず、金の伴星で交換出来るようになったキャラは例外無く復刻が来てない(羅刹:2.1、ルアン:2.3、トパーズ:2.5、ロビン:3.0、フォフォ:3.1)し、復刻してもほぼ引かれないだろうってのもあって復刻はそうそう無いと思われる。フォフォは強化ってカード切ったから復刻に丁度良いタイミングも無いし。だからフォフォ餅が欲しいならナナシ買って光円錐の欠片貯めて交換するしかない。安い方なら4バージョン(半年)、高い方なら2バージョン(3ヶ月)かかる。単純な回復量が多い白露餅、多少のバフ性能とEP効率が強いフォフォ餅、高いEP効率で通常連打で必殺を回しやすい手術後、効果抵抗を盛りやすくなってデバフに対する安定性を高められる今が丁度、上手くEP回復を発動出来て必殺回数増加とかが出来れば火力の増加を見込める同じ気持ち/等価交換。それぞれの強みを理解した上で今の編成に足りて無いものを選択する感じかな
あああ...そうなんですね...😭 とりあえずは今の手持ちとにらめっこして、皆様からいただいた知識を基に最適解をみつけてみようと思います!皆様、無知な自分に丁寧に教えてくださり本当にありがとうございました...!🙏
回復差し込まないと死ねるのとEP効率が欲しいからフォフォ餅のほうがいいんでないの。