必殺技が全体攻撃になっとる!? あと戦闘スキルがPt1枠目を優先付与、戦闘開始時とターン開始時にEP回復 結構使い勝手良くなりそうだけど倍率とかは弄らない感じか?
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必殺技が全体攻撃になっとる!? あと戦闘スキルがPt1枠目を優先付与、戦闘開始時とターン開始時にEP回復 結構使い勝手良くなりそうだけど倍率とかは弄らない感じか?
これ1凸で頑張れば毎ターン必殺打てたりしない?
なんかEP回復量があと1でもあれば1ターン必殺回るってどこかでみた気がする...間違ってたらごめん
クエストと1凸と1凸のEP回復効果が1増えれば一ターン必殺いけるはず、自分もそういう記事読んだから間違ってないと思う
1凸って1つあるごと5回まで?らしいけど敵5体にデバフ1個づつは場合はどうなるんや?最大効果発揮か?めっちゃ最大発動簡単になりそう
撃破パのサポート枠の選択肢の一つになり得るのかな?星5撃破アタッカーって大体弱点付与持ってるから微妙な気もするけど…
戦闘スキルが全体攻撃とは言われてないから乱波ホタル辺りは怪しい、ブートヒルは銀狼と使ってる動画もあったから選択肢になりそうだねー
ブートヒルは必ずしも超撃破を必要としないし、SP的にもそこまでキツくないから十分ありだと思う
どこまでを軌跡の強化として盛り込まれているのか気になるね
ルサカの適正高くなったな もちろんアタッカー以外を1枠目に置く手もあるけど