キャスと使うなら過客で靴オーナメント縄は攻撃力にして回復量をめちゃくちゃ増やした方が良いのかな?
秘儀使えばいい話ではあるけどある程度速度あげとかないと結界の初動がきつくない?オートヒールも2ターンに一回ではあるし。トリビーと開拓者入れる場合なら追加攻撃とか精霊の手数で何とか…できるかなぁ…?
回復量自体は過客、巨樹、光円錐辺りでサポートできるから、速度と耐久面伸ばしたいな。特に耐久面は他豊穣と比べても低めな印象だから1か所くらいはHPか防御にしたいかな。
羅刹は素でオーバーヒール気味だから速度靴採用して縄はEP、胴体とオナメは耐久系で固めて必殺技の回転率を上げつつ耐久を強化した方が良いのでは?攻撃力で固めたら耐久スカスカになって落ちやすくなるよ
オナメじゃない、オーブだ 間違えてごめん
キャスパーティはそんなにsp使わないっぽいから回復量増やすより速度のばして羅刹が毎回スキル使うようにした方が良いんじゃないかな
結界でたくさん回復したほうがキャスの必殺技が早く溜まるかと思ったんだけどもしかして誤差?
結界で回復量増やしたいならどっちかというとPTの攻撃するキャラの速度上げて手数稼いだ方がいい気はする
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秘儀使えばいい話ではあるけどある程度速度あげとかないと結界の初動がきつくない?オートヒールも2ターンに一回ではあるし。トリビーと開拓者入れる場合なら追加攻撃とか精霊の手数で何とか…できるかなぁ…?
回復量自体は過客、巨樹、光円錐辺りでサポートできるから、速度と耐久面伸ばしたいな。特に耐久面は他豊穣と比べても低めな印象だから1か所くらいはHPか防御にしたいかな。
羅刹は素でオーバーヒール気味だから速度靴採用して縄はEP、胴体とオナメは耐久系で固めて必殺技の回転率を上げつつ耐久を強化した方が良いのでは?攻撃力で固めたら耐久スカスカになって落ちやすくなるよ
オナメじゃない、オーブだ 間違えてごめん
キャスパーティはそんなにsp使わないっぽいから回復量増やすより速度のばして羅刹が毎回スキル使うようにした方が良いんじゃないかな
結界でたくさん回復したほうがキャスの必殺技が早く溜まるかと思ったんだけどもしかして誤差?
結界で回復量増やしたいならどっちかというとPTの攻撃するキャラの速度上げて手数稼いだ方がいい気はする