https://wikiwiki.jp/star-rail/刃
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攻撃力の比重がすごく軽いイメージだったけど、グラモスありになるのってどう頑張っても会心率100超える時とかなのかな?
グラモス書き加えた者です。確かに攻撃力12%の価値は高くないですが、全ての攻撃にダメージバフが乗るという点で優秀です。
なるほど。確かにオーナメントで全ダメバフって1個しかないし貴重ですね
刃だけの性能だとスタック超過はあり得ないから、スタック超過分の持ち越し機能を持ってないのは10歩譲って許せるんだけど、ジェイドは刃と組ませることを想定して実装してるから、ジェイド側で自傷タイミングを工夫してほしかったなぁ。刃の天賦の後に自傷の処理が入るようにするとか。
実は仕様だと勘違いしているだけでバグなのでは????
持続ダメで溢れることは普通にあるし、刃が持っていてほしかった。でも雪衣も姫子も超過だめなんよな…やっぱ可能性あるならジェイド側やったか…
雪衣は超過大丈夫だよ
ジェイドはあくまで知恵サブアタであって調和じゃないからね。キャラ設定からしてHP減らすのはわかるけど増やすのはなんか違うし。とはいえ今HP増バッファー出しても刃以外需要なくて引かれないだろうから他のHP依存アタッカー出るときに合わせて調和か豊穣で実装が1番現実的かな。
HPバッファーが来たらジェイドと相性悪くなるってどういうこと?ジェイドと刃の相性がいいのは刃の自傷スピードが加速するってだけで回復したらダメージ下がるとか鏡流みたいな自傷HP分だけバフされるとかないよ。雑に強くなるのはロビンもそうだし(なんなら火力の伸び幅はロビンの方が大きい) というか特定キャラ1人の専用バッファーってそのキャラ持ち以外ガチャ回さないから多分やらないよ
速度105用に遺物厳選してるんだけど、なかなか速度が偶数にならない
債権葬送は彼岸花生える
ジェイドと刃並べるとどう見てもヤクザの女ボスとその護衛
借金返さない相手は躊躇なく頃されてそう
刃には債権回収者及びなのの師匠になっていただき、さらにブローニャで加速します
死兆「きちゃった♥」
ジェイドと組むと追加攻撃の頻度高すぎて秘密の誓いのダメバフほぼ乗らないな 烈火の彼方の方がいいかも
雲璃のモチーフともそこそこ相性いい感じ?
ヘイト上昇は唯一無二だけど、刃自体別に追加攻撃メインってわけでもないから火力だけならほかのほうがいい感じだと思う
ジェイドと組むなら追加攻撃の頻度かなり上がるし優先度高いかもね
刃ジェイドブロロビンみたいな耐久なし編成で虚構やるときとか良さそう
最近ジェイドとよく使うし刃好きだから遺物更新しようと思うんだけどみんなステどんなもん?靴はHPにしてる人が多いのかな?
せっかくのジェイドとのシナジーだから、自分は靴をHPに替えた。今は刃のHPが8600くらいだけど、いつか10000に到達することを夢見て遺物掘ってる。
刃にジェイドと巡狩なのかつけるのってどうかな?
そのためにブロとか花火とかルアンとかを使わないほど価値あるかは微妙だと思う。実用的な範囲だとは思うけど、ブロ花火ルアンとかで既に編成が完成してるなら自分は使うことないかな
符玄バフや2凸効果で宝命4だと会心率が溢れる方って遺物どうしてますか?鷹か大公との複合?
サブで調整して率減らしてダメ伸ばすようにするよ。メッセンジャーいくらあってもいいからトンネル回るのそこまで拒否感ないし、サブで調整できる範囲の溢れは宝命を外す理由にはならないかな
靴オーブ縄全部HP%なんだが流石にオーブは風にすべき?
サブがいい風オーブあるなら乗り換えでいいと思う
無いんだな、これが
火力と耐久を同時に上げれるわけだしHPでいいよ。ルアンブロで組むならそれで与ダメ十分
hp靴でも素で速度135あるんですが、今回の庭で134ブローニャとの併用では火力が物足りなく感じました。花火など、その他の加速効果でもっといい速度調整ってありますか?
花火と合わせるなら刃に速度いらないからそのぶん会心伸びたのを使えばいいよ
宝命込みで90:180程はあるので会心高いのを組み合わせたら135になったって感じなんですよ
刃の火力が足りなく感じるのは分かる。最新限定アタッカー水準の火力を出すのは多分厳しいから、質問の答えになってないけど、火力より攻撃頻度と範囲が求められる虚構で刃を使うと楽しい。雲璃の餅orジェイドor2凸ブロ(速度160)があればより楽しい。
今回は久しぶりの刃接待だな~と火力不足を感じることなく余裕すらあったけど、刃ではなく刃ブロに合わせるルアン等の凸を伸ばした方が良い気がする(当方4凸)
久々に刃使ったけど予想より早くクリアできてびっくりした。インフレが結構進んだから5ラウンド以上かかると思ってたわ。
個人の火力は一歩劣るようになってきたけど花火とかジェイドとか編成の更新はわりとあるほうだしSP軽くて行動回数増やしても回しやすいし、なんだかんだ使えるよね
無凸無餅刃,1凸餅ブローニャ,無凸無餅ロビンで超絶頑張って今期の庭前半3Rクリア。まあこんくらいでクリア出来るうちは大丈夫かな
虚構上下40000取れないよ~ってガチャガチャやってたら、上:刃ブロロビン羅刹で40000いけた……風弱点でもなかったのにまさかこんな編成でいけるとは。上を刃ちゃんに任せられたおかげで、ヘルタら知恵キャラを下に回せたのでニッコリ。
無凸刃ロビン花火符玄(刃だけ餅)でギリギリ2ラウンドいけた。1ウェーブ目の乱流ダメを無理矢理2ウェーブ目に持ち越さないと火力が足りんかった
1凸餅刃、HP7353、会心率87.5、会心ダメ213.3で運用しています。もし復刻したら2凸しようと思ってるんですが、4凸or完凸しないなら凸を重ねる意味はない感じでしょうか?
宝命効果をその中に含めてない状態で87%なら、宝命で率100%になっちゃうからまぁ意味はないよね……。それは含めてなくて宝命効果ありで87%って言ってるなら、率13%伸びるから意味ないってことはない。期待値計算で1割程度の火力上昇が見込める。そこに意味を見出すかどうかかなぁ。まぁ意味がなかったとしても、ちょっとずつ凸っていって、長い目で見て完凸するって手もあるから、復刻のたびに1凸していくっていうのは悪くないのではないの、と思う
羅刹確保してるけどhpバフ目当てでリンクスに変えるのってありですか?どれぐらい刃の火力変わるのか気になる···
完凸リンクスでリンクスの最大HP14%分バフ、普通リンクスより刃の方が1割程度はHPが高く、1割程度とはいえ刃は攻撃参照分もあるので伸びる火力としては11%くらいかな。ダブアタ編成では羅刹と比べるのは無理だけど、どうしてもハイキャリがしたくてSP余っててリンクス完凸してれば悪くはない。
今期庭は風弱点が多かったのにお留守番…、ブロ4凸さえあればちくしょう
刃、羅刹、花火、ルアンで組んだらどれくらい出る?
羅刹いないから刃(無凸餅)花火(速度160無凸餅無)ルアン(1凸餅)符玄(無凸餅無)で呼雷相手に通常8万前後、必殺10万前後、追撃10万前後。2ターンでw1倒して呼雷だけで7ターンくらいかかった
今回の裏庭12で完凸刃だとW1が0ターン、呼雷で2ターンだったな。擬靭性が本当にいらつく。編成は完凸刃(餅無凸)、無凸羅刹(餅無凸)、無凸花火(戦争2凸)、1凸ルアン(餅無凸)
擬靭性って特にデメリット無いと思うんだけど何かあるの?
二回ブレイクが入るから敵が起き上がりにくくなってるとかかな?
くだらない事なんだけど、刃を編成にいれることでその編成ネーミングを「葬送の~」とか「~の刃」とか、色々思いついてしまう。
声優繋がりでCV種崎のキャラ実装されたら同時編成でアチーブ無いかなぁ と思ったけど崩壊でCV種崎だとプレイアブル危ういことに気付いた
サンデーの遺物について検索してたら過客と刃の話題がちょくちょく出てたんだけど、もしかして刃って実装前は過客の性能からヒーラーだと予想されてた?
今回のイベント配布光円錐、刃ちゃんが一番うまく使えるのでは
完全に刃のために生まれてる