スペックは高いのに脆さが他より一際目立つおかげで末日に連れて行けん…
あんま大きい声では言えないけど飲月の耐久枠ってギャラガーが最適だと思ってる。酩酊さえ付いてれば飲月のターンが回ってくるたびに全快できるし、必殺割り込みで強引なデバフ解除もできる。そして何より相手に炎虚数弱点があったときの圧倒的削靭量がまじで強くて、相手を速攻で撃破状態にしてそもそも攻撃を受ける回数を減らすのが強ムーブ。今回の幻朧は靭性保護入る前に叩き割れる(多分無凸でも頑張ればいける)。あとしれっと攻撃デバフあるからワンパンのリスクもある程度軽減できて、繁殖、等価交換でSP、EP支援使い分けられるのも偉い。
一応耐久枠が餅有りの1凸羅刹で虫相手にノーデスで3300以上出せてたから連れて行けないって事は無いと思う
うちも毎回末日の片側は無凸羅刹と2凸飲月でクリアできてるよ。今回はデバフ対策でフォフォとも前半やってみたけど、それでも1発クリアできたので全然いけると思ってる。
末日なら普通に無凸羅刹でも困ったことないけどな、殴りまくるうちに回復してるし。飲月2凸してないとそのへんがキツかったりはあるのかな?
1個上の枝です。飲月の方は1凸+無凸餅だから2凸はあんまり関係無いと思う脆くはあるけど現状致命的な程でも無いって感じかなあ
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あんま大きい声では言えないけど飲月の耐久枠ってギャラガーが最適だと思ってる。酩酊さえ付いてれば飲月のターンが回ってくるたびに全快できるし、必殺割り込みで強引なデバフ解除もできる。そして何より相手に炎虚数弱点があったときの圧倒的削靭量がまじで強くて、相手を速攻で撃破状態にしてそもそも攻撃を受ける回数を減らすのが強ムーブ。今回の幻朧は靭性保護入る前に叩き割れる(多分無凸でも頑張ればいける)。あとしれっと攻撃デバフあるからワンパンのリスクもある程度軽減できて、繁殖、等価交換でSP、EP支援使い分けられるのも偉い。
一応耐久枠が餅有りの1凸羅刹で虫相手にノーデスで3300以上出せてたから連れて行けないって事は無いと思う
うちも毎回末日の片側は無凸羅刹と2凸飲月でクリアできてるよ。今回はデバフ対策でフォフォとも前半やってみたけど、それでも1発クリアできたので全然いけると思ってる。
末日なら普通に無凸羅刹でも困ったことないけどな、殴りまくるうちに回復してるし。飲月2凸してないとそのへんがキツかったりはあるのかな?
1個上の枝です。飲月の方は1凸+無凸餅だから2凸はあんまり関係無いと思う脆くはあるけど現状致命的な程でも無いって感じかなあ