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鏡流

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名前なし
作成: 2023/10/07 (土) 13:42:19
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:19:16
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1253
名前なし 2025/07/04 (金) 00:44:34 9ac65@8a432

忍事録サンデーヒアたんトリビーで戦闘中会心ダメ600パー近くあるのにダメバフ40パーくらいしかなくて草、バランス悪すぎる

1257
名前なし 2025/07/05 (土) 10:18:10 b17d1@f86cf >> 1253

お隣さんからフリーナ連れてきたい

1255
名前なし 2025/07/04 (金) 17:06:44 466df@e047a

昇格6もっと発動しやすい条件にしてほしかった

1259
名前なし 2025/07/06 (日) 17:57:49 a569b@a9d1b

ページの内容を更新したんだけど、これって他の人にも反映されるのか?

1260
名前なし 2025/07/06 (日) 20:30:45 d0e95@243ab >> 1259

普通に更新したならもちろん

1267
名前なし 2025/07/09 (水) 07:51:12 5f764@51f6c >> 1259

皆に言うわ!間違ってたらすまん、直しといてくれ

1261
名前なし 2025/07/07 (月) 02:03:40 5704e@ec7ea

オナメは火力で大差無いならHP高くなる分エイジリアがお得だよなぁと。

1262
名前なし 2025/07/07 (月) 15:04:40 c831b@68f7e

月光が剣になりっぱなしで嬉しい…嬉しい…。前は必死にあれこれして長持ちさせてたのに嘘のようだ…

1263
名前なし 2025/07/07 (月) 17:43:11 445cb@43c40

HP消費と被ダメの累計で朔望増えるようになったから、キャストリスと組むと必殺撃たなくても朔望が4→3→4のループで全然減らねぇw

1264
名前なし 2025/07/08 (火) 10:59:04 c428a@4ae44

モーキャス編成で虚数耐性の敵に困ってたから、モスちゃんを鏡流に入れ替えるとほとんど同じように使えて編成幅広がってよかった

1265
名前なし 2025/07/08 (火) 11:05:00 62989@4105b

遺物そのままで強化スキル10万ダメとかだったからHP遺物に更新したらどうなるのか楽しみすぎる!ほんと師匠強くなって嬉しい!神ゲー!

1266
名前なし 2025/07/08 (火) 11:10:27 fad29@972f8 >> 1265

ジンもだけどお試しの時点でバカだろこれ(誉め言葉)って火力出るからな…

1268
名前なし 2025/07/09 (水) 09:50:32 b0e6d@43186

上のハイキャリ編成で速度160のサンデーと組ませるなら靴は速度でもいいかな?

1269
名前なし 2025/07/09 (水) 10:24:58 b0e6d@a5f0d >> 1268

間違えたHP靴です

1270
名前なし 2025/07/14 (月) 22:34:13 9d008@39817

会心ダメの優先度低いって言うけど、そんなに低いの?

1271
名前なし 2025/07/14 (月) 22:38:23 0594a@0b1e5 >> 1270

うん

1272
名前なし 2025/07/14 (月) 22:39:05 b91f1@97aad >> 1270

そうすね

1277
名前なし 2025/07/21 (月) 00:24:58 9d008@39817 >> 1270

じゃあどのくらい会心ダメ振ったらいいんだろ、多少は会心ダメってあった方がいいだろうと思ってたらHPより伸びてるから厳選し直しなんだけど

1279
名前なし 2025/07/21 (月) 02:03:19 8fa3b@5359f >> 1277

天賦と軌跡だけでも最大257.3%あるから狙って振らなくていい

1280
名前なし 2025/07/21 (月) 09:21:20 3d72c@aba55 >> 1277

HP実数よりマシだから会心ダメージは次点で狙うことになる。厳選どれくらいしてるかによるけど速度過剰ならHP靴で速度をHP%に転化することになるから会心ダメージより調整のための速度伸びがほしいこともある。

1273
名前なし 2025/07/17 (木) 01:58:24 261cc@1c440

聖杯への願いめっちゃいいな鏡流してる。

1274
名前なし 2025/07/19 (土) 20:03:04 88a8e@b5a40

数少ない餅引いたキャラなのに最適じゃなくなって泣いちゃった、餅も救済してくれ・・

1275
名前なし 2025/07/19 (土) 20:35:01 774e1@e39db >> 1274

別に相性悪くなったわけじゃないし良くない?

1276
名前なし 2025/07/19 (土) 22:13:43 7a822@0b1e5 >> 1274

それくらい魔改造されて強化されたから嬉し泣きってことだよね

1278
名前なし 2025/07/21 (月) 01:43:37 aafb1@a0c3f >> 1274

変更前に戻せるから戻せば最適になるよ

1285
名前なし 2025/07/29 (火) 02:10:21 fba24@3be27 >> 1274

銀狼とか本体はかなり強くなったけどモチーフ性能据え置きだから候補が下から数えたほうが早いレベルになってるよ…運営側も過去「キャラ」って銘打ってたから武器性能も変えるのはしなさそう

1286
名前なし 2025/07/29 (火) 09:11:28 963fd@1aff8 >> 1285

まぁ光円錐も改変する場合キャラ性能と同じ様に切り替え式にしないとダメだろうけどその場合1つの光円錐で妥協枠としてカバー出来る範囲が広がるから難しいんだろうな

1281
名前なし 2025/07/24 (木) 00:34:21 3cf53@1c91b

ファイノン餅もまあまあ強いな?

1282
名前なし 2025/07/24 (木) 02:52:44 16c7c@2c807 >> 1281

滅茶苦茶弱いとかではないけど、当人を差し置いてノン餅を持つって状況がそもそもないだろうし

1283
名前なし 2025/07/24 (木) 08:20:52 80def@a0e8d

1〜2凸したい。効果が魅力的すぎて

1284
名前なし 2025/07/28 (月) 00:49:50 70037@2cbeb

星魂1の内容に一部誤りがあったので修正しました

1287
名前なし 2025/08/04 (月) 21:58:43 d0e95@243ab

朔望残り1の時にケリュドラでスキル再使用付与したらどういう挙動になるんだろ、朔望0で強化スキル撃つんかな

1288
名前なし 2025/08/04 (月) 22:07:45 修正 fad29@797eb >> 1287

実装されてみないことには確定情報とは言えないけどファイノン隕石とか2回発動するっぽいから再行動時はたぶん朔望消費しないと思う

1289
名前なし 2025/08/05 (火) 09:34:54 40dc9@f599c

最近復帰して引いたから色々調べてるんだけども、もしかして強化で編成幅狭くなった…?とりあえず攻撃バッファーや存護と組ませなきゃ良いのかな

1290
名前なし 2025/08/05 (火) 09:56:07 902aa@6d988 >> 1289

編成幅自体は星4停雲とかロビンが使えなくなった程度で、別にロビンは全体即行動と与ダメバフが強いから組み合わせれなくはないからそこまで絶望的に狭くなったわけでもないけど、まあ餅ヒアンシーへの依存度はえげつないよねって感じ。まあ行動順加速バッファー入れて、あとはトリビー、ペラ、ルアンとヒーラー誰かしら突っ込めば最低限は戦えるし良いんじゃないかな 

1291
名前なし 2025/09/01 (月) 10:40:53 5982e@61c68

パーティの4人目にケリュドラ微妙だよね?攻撃バフ腐るのとかダメバフが本体にないから厳しいとは思ってる。昇格6の防御無視のったスキル上手くコピれればわんちゃんあるか...?

1292
名前なし 2025/09/02 (火) 06:26:24 37afa@d7402 >> 1291

だいぶ比重がある攻撃バフが無駄になるのは気になるとはいえ、シンプルに攻撃回数増えるのと速度バフで靴をHPに変えれるから悪い結果にはならないと思ってる。最適とまで言われると流石に怪しいけど

1293
名前なし 2025/09/02 (火) 09:31:31 ebcfc@63f2d

攻撃力参照のままがよかった…

1294
名前なし 2025/09/02 (火) 11:33:55 ccf9f@a148e >> 1293

強化前でも使えるんやからそっち使えば良いがな

1295
名前なし 2025/09/07 (日) 13:01:30 a4e15@592f9

1凸餅で使っているんだけど、モーディス餅が無い場合はグラモスの方が拾骨よりいいんかな

1296
名前なし 2025/09/07 (日) 13:21:42 1e9e8@e39db >> 1295

学者で与ダメ盛れるから与ダメ18%だけよりもHP12%+会心28%のほうが良いはず

1297
名前なし 2025/09/07 (日) 22:15:06 a4e15@592f9 >> 1296

ありがとう、素直に拾骨地厳選することにします

1298
名前なし 2025/09/17 (水) 18:49:28 76b26@62da3

久々に開いて庭やったら俺の完凸師匠めっちゃ強くなってて横転。サンデーフォフォで必殺回ししたら絶対強化切れることないわ

1299
名前なし 2025/09/20 (土) 18:49:39 79f2d@39817

強くなったけど起用機会ないの変わらない気もしてる…ヘルタ以上に火力出せる場面あるのかな

1300
名前なし 2025/09/20 (土) 19:04:31 8d89b@ffbce >> 1299

少数敵ならちゃんとヘルタより強いんだけど、対少数ならファイノンなりアナイクスなりアーチャーなり弱点の有無関係無しにもっと強いのいっぱいいるからね。キャラが好きだって人でも前線で戦えるようになったってのが主だから、純粋戦力として使うことはまあ少ないよね。そもそも環境最強キャラのキャスとパーツ(ヒアンシー)被ってるからその点でもしんどいし。

1303
名前なし 2025/09/21 (日) 13:36:17 ec626@fd6f1 >> 1299

三編成要求されるようになるからそしたら人によっては持ち出すことになりそう

1302
名前なし 2025/09/20 (土) 20:16:17 a638c@66316

長夜月が記憶3でもいいならHP減ればチャージも増えるし記憶主と長夜月とヒアンシーでキャスと分けてダブアタできんかな?と思ったけどよく考えたら長夜月のバフは記憶の精霊だけ対象だったし耐久もヒアンシーが二人必要ってコトになるんだった…HPバフ持ち耐久もう一人欲しくなるなぁ

1304
名前なし 2025/09/22 (月) 14:36:13 02fa4@aba55 >> 1302

長夜月が気に入っても鏡流を外すことと天秤になってガチャ欲にブレーキがかかるんよな

1305
名前なし 2025/09/22 (月) 15:00:48 2c415@834da >> 1302

実はHPバフ持ちの耐久は既にもう一人いるんですよ。符玄っていうんですけど。

1307
名前なし 2025/09/22 (月) 19:57:57 592bc@1b60b >> 1305

もう1人どころかリンクスとか白露も一応ある

1308
名前なし 2025/10/01 (水) 11:58:42 修正 49f27@473c6

星魂の解説が無かったので追加しました。あとWアタ編成も一応追加してみました。

1309
名前なし 2025/10/10 (金) 09:38:32 feccd@614a7

結局異相でも自分は使わなかったな キャスとパーツ取り合うのに火力も使い勝手も劣るから微妙すぎる もう少しどうにかならなかったの?

1310
名前なし 2025/10/10 (金) 10:05:35 b8a3b@c3da3 >> 1309

HP参照にした意義はあんまり見出せなかったかな 光円錐限られるし(キャラ相関的な話だと)丹恒とも合わないし…

1311
名前なし 2025/10/10 (金) 11:46:49 0d184@0fcc8 >> 1310

トリヒアの合わせただけだと思う。実際はHPキャラはキャス1強だから推しでもなければ使わない