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鏡流

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名前なし
作成: 2023/10/07 (土) 13:42:19
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:19:16
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1161
名前なし 2025/06/20 (金) 21:44:33 b91f1@97aad

味方のHPが一定回数減るたびに朔望獲得できるなら餅ヒアンシーとか入れてずっと強化状態を維持できそうやね。一定回数がどんなもんかは知らんけど。あとはHP参照にもなるしキャスとのWアタッカーにするのもありかな?SPが持たなさそうだけど。

1162
名前なし 2025/06/20 (金) 22:48:02 94fea@adac5

無事再厳選が確定したわけだけど、良い感じに強くなってそうで好印象。学者拾骨で良いかな?会心ダメージが圧倒的に過剰になりそうだし、胴体遺物をHPにするのもありかも

1164
名前なし 2025/06/20 (金) 22:50:41 d2c5a@243ab

「獲得した「月光」1層につき、鏡流の会心ダメージ+44%、最大5層まで所持することが可能。」←頭の悪い文言すぎる、好き

1166
名前なし 2025/06/21 (土) 02:47:25 24dd6@d76ad

HP参照になったことでマダムヘルタにも鏡流にもトリビーが欲しいことに…。トリビー、分裂しろ

1167
名前なし 2025/06/21 (土) 04:10:33 4f58f@f57ca >> 1166

ヘルタも鏡流も氷だし同時に使うことはあんまりなさそう、それはそれとして分裂はしてほしい

1168
名前なし 2025/06/21 (土) 07:37:03 06330@d3425

朔望獲得条件的にモーディス餅のほうよくねーかこれ

1169
名前なし 2025/06/21 (土) 08:08:41 修正 af88a@574ec >> 1168

「戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、自身の最大HP6.0%分のHPを消費し、その回の攻撃の与ダメージ+30%。この効果で消費したHPが500を超えると、さらに与ダメージ+30%」これの後半の効果受け取れなくない?他キャラの他傷もカウントしてくれるのかな。自身のみだと1度の攻撃でHP500消費はヒアンシー餅の他傷あってもだいぶHP盛らないときつそう

1170
名前なし 2025/06/21 (土) 08:39:57 fad29@45ccc >> 1169

モーディスが発動するにもHP8000くらいはいるんだっけ?それはそれとしてこの効果でって書いてあるから光円錐の効果で減った場合のみのカウントだと思うよ

1171
名前なし 2025/06/21 (土) 08:55:20 修正 fad29@45ccc >> 1168

ヒアンシーが必殺すれば光円錐の全部の条件達成行けそうではあるけど、本体が追加能力で防御無視25%もつようになるっぽいから餅の防御無視があると自分だけで39%無視いける+ヒアンシーが餅もあればそれの発動効率上がるだろうからモーディスので基礎HP高い+でHP18与ダメ+60とるか、会心ダメ20与ダメ42防御無視12%とるかは編成次第でわりといい勝負な気はする。どっちにしろヒアンシーは必要そうではあるけど

1173
名前なし 2025/06/21 (土) 10:00:18 70037@2cbeb >> 1168

会心ダメ過剰だから胴のメインはHPでよくて、ヒアンシーがいればHP8334は余裕で満たせるから鏡流餅より強そうに見える。防御貫通25%の条件がもう少し緩ければなぁ

1174
名前なし 2025/06/21 (土) 10:04:40 af88a@4f1c9 >> 1173

ヒアンシーの有無でだいぶ光円錐候補変わるのが難しいところ。刃好きな人はヒアンシー引いてそうだけど鏡流好きな人であのタイミングでヒアンシー引いた人って刃推しほどいなさそう

1179
名前なし 2025/06/21 (土) 12:01:18 92418@6fd08 >> 1168

モーディス餅の方が強くはなるだろうけど天と地ほど差がある訳でもないからわざわざ強化後のためにモーディス餅引くかといわれると、って感じはする。既に持ってる人はモーディス用に引いてるだろうし。

1172
名前なし 2025/06/21 (土) 09:50:08 678e2@13881

HPアタッカーになるなら拾骨地か? と思ったけど、会心ダメがガンガン盛れる関係上、与ダメを伸ばす競技場の方がいい気がする。どうにしろ攻撃力でなくなる以上は再厳選が必要だけど。

1175
名前なし 2025/06/21 (土) 10:07:48 5ff68@12803

鏡流刃ヒアンシーって組む時のもう一人で悩んでる無難にトリビーかキャス入れて脳筋するか記憶主でsp確保するか

1176
名前なし 2025/06/21 (土) 10:23:01 c7d29@7d80a >> 1175

HP減のカウントに精霊も含まれるなら記憶主結構良いかもしれんね

1177
名前なし 2025/06/21 (土) 10:44:24 af88a@574ec >> 1175

ヒアンシーのHP量アップ以外にバフなくてSP供給係いないから記憶主か134トリビーか餅ありルアンになりそう

1184
名前なし 2025/06/21 (土) 17:25:28 00882@260c4 >> 1175

割とサフェルもアリじゃないかって感じが

1178
名前なし 2025/06/21 (土) 11:16:32 修正 c9618@18504

地味に3ターン必殺確定したのもアツい。総合の他傷回数増えるおかげで餅ヒアンシーの火力爆上がりしそう。あと1凸がめちゃ強になった

1180
名前なし 2025/06/21 (土) 16:28:10 ed14b@bb944

ここのコメントの強化案がわりと合ってて面白いな

1181
名前なし 2025/06/21 (土) 16:38:42 b9b36@4f3af >> 1180

正直リーク見てるコメントもそこそこあると思うわ

1207
名前なし 2025/06/23 (月) 10:22:10 5f9f8@82420 >> 1181

結論、自分の中で答えが出てる人間との対話は不可能

1208
名前なし 2025/06/23 (月) 10:26:22 修正 c4282@d00f0 >> 1181

軌跡に元からHP入ってるし… ジェイドも刃が攻撃参照だったからつられて攻撃参照になっただけで今実装してたらHP参照になってたんじゃないか(もしくはHP消費する意味ないから別物になるか)

1209
名前なし 2025/06/23 (月) 10:29:37 af88a@18657 >> 1181

ジェイドは無凸なら知恵1凸なら飛霄最適で刃のパーツでもなんでもないけどなんで刃だけに合わせて攻撃参照になったの?追撃調和のロビンに合わせたと考えるのが自然だと思うけど

1211
名前なし 2025/06/23 (月) 11:33:47 90a3d@90bdd >> 1181

単純にHP環境だからHP参照になったらいいなっていう願望も入ってた説

1212
名前なし 2025/06/23 (月) 11:38:52 57fc0@9765c >> 1181

最近になるまでこんな論調なかったし実際願望じゃない?

1213
名前なし 2025/06/23 (月) 11:44:48 d2c5a@243ab >> 1181

新パーツがHP環境に偏ってるからHP参照になってくれればその辺を余すことなく使えるもの、そこまで相性いいキャラいない攻撃参照よりずっといい 少なくとも自分はそういう願望込みでHP参照にならねぇかなと思ってたし

1214
名前なし 2025/06/23 (月) 11:59:58 af88a@18657 >> 1181

鏡流は攻撃アタッカーのままの方が幸せだったと思うけどね…。前は他傷して自身の攻撃力バフあったけど調整後はただ他傷しただけで何かバフを得られる訳でもないし調和もブロロビンと相性悪くなっただけ。他傷量を増やすだけなら参照元から変えなくともヒアンシー入れれば問題なかった

1215
名前なし 2025/06/23 (月) 12:09:46 90a3d@90bdd >> 1181

そう考えると攻撃がいいって人用に強化前にも戻せるようにしたのめっちゃ偉いね

1216
名前なし 2025/06/23 (月) 12:24:28 af88a@f909f >> 1181

ただ調整前のまま使っても倍率低いままだしねぇ。攻撃バフも上限ついてるままだから結局使いづらいんだよね

1218
名前なし 2025/06/23 (月) 12:56:19 8811c@97aad >> 1181

HP参照だろうが強く使えるようになったんだからそれでええやん、と思うけど。

1182
名前なし 2025/06/21 (土) 16:51:04 e6f8d@4b988

餅無いし光円錐どうしよって思ったけど、音律狩猟でよかったわ。サンキュー忍者

1192
名前なし 2025/06/22 (日) 19:49:32 900b3@bc295 >> 1182

音律狩猟は刃にも欲しいから2枚に分裂してほしい…

1202
名前なし 2025/06/23 (月) 06:24:38 修正 620d3@6f4f8 >> 1192

ナナシビト課金で刃餅手に入れるしかないねえ…

1185
名前なし 2025/06/21 (土) 18:10:07 e860b@79a78

宝命と学者どっちだろうか,学者っぽいが・・・

1187
名前なし 2025/06/21 (土) 18:47:59 fad29@45ccc >> 1185

鏡流は自分のHPは消費しないからホウメイ発動しないのでは?

1188
名前なし 2025/06/21 (土) 18:51:56 73e50@34061 >> 1185

率はどうとでもなるし従来どおり学者で本人に足りない与ダメ増やすのが良いだろうね。オーナメントはエイジリア1択になりそうだけど

1194
名前なし 2025/06/22 (日) 20:24:46 修正 af88a@85d2b >> 1188

オナメは競技場のままでも良さそうに思うな。手持ちにある適当HP寄せ遺物(学者競技場)にしてみたけどそれでも7000いったからサブステもう少しちゃんと厳選したらもっと伸びるだろうし足りない与ダメ補える競技場の方がよさそうかなと。PTはサンデー固定としてもう1人がルアンならエイジリアでもよさそうだけどトリビーや銀狼ペラなら与ダメもう少し盛ってもよさそう

1191
名前なし 2025/06/22 (日) 19:35:35 cb6c5@d202e

新仕様だと学者ですかね?うーむ

1193
名前なし 2025/06/22 (日) 20:16:21 修正 fad29@bacaf >> 1191

名前忘れたけど一層につき会心ダメ+44%?が5層までみたいなのあった気がして会心めっちゃ盛られるっぽいけど与ダメはほぼ無いっぽい?だから狩人よりは学者だと思う

1195
名前なし 2025/06/22 (日) 20:27:12 af88a@85d2b >> 1191

今の仕様でも最適は学者だよ。まあどちらにせよHP向けに掘り直しだけども

1196
名前なし 2025/06/22 (日) 20:39:27 修正 4a7f9@6abee

今hoyolabのキャラ強化についての投稿見に行ったら前見たときとちょっと変わってた。自分が気づいた範囲だと「月光」の会心ダメバフが44%→45%になってて、転魄中の他傷が最大hp4%→5%になってた。(追記)どうやら昨日の昼に更新されたっぽい。刃の必殺も変わってるらしい。

1197
名前なし 2025/06/22 (日) 22:11:58 d09fa@13881

新オナメはエイジリアかって声がちらほらあるけど、ホヨラボの強化詳細を読んだ感じ、転魄状態なら会心ダメ+225%が基本維持される気がする。ので、与ダメを伸ばす競技場の方が良さそう。それどころか胴は会心ダメ→HPにならないか?

1198
名前なし 2025/06/22 (日) 22:38:57 b91f1@97aad >> 1197

胴はHP一択だろうけど、オーナメントは静謐でも競技場でもそんな差はないだろうからサブステ良い方でいいんじゃない?

1199
名前なし 2025/06/22 (日) 23:54:47 85d7c@d3425

縄はHPでいいんか?朔望を上限超えて獲得が地味だるそうだからEP縄でさらに補助とかありなんやろか

1203
名前なし 2025/06/23 (月) 06:25:35 9be0e@18504 >> 1199

EP縄付けても必殺ターン縮まないしHP縄安定だと思う。防御無視昇格は安定発動させるものじゃなくて、再行動系のサポート入れない編成か余程敵の攻撃激しい時以外ではまず発動しないはず。サンデー入りだとヒアンシー餅記憶主ヒアンシーの2人いてもほとんど発動できないと思う。

1210
名前なし 2025/06/23 (月) 11:28:40 25a43@aedd8 >> 1203

その条件でも再行動あるとだめか、ならHP縄のほうがいいな。詳しく助かった

1217
名前なし 2025/06/23 (月) 12:38:53 534c0@2a908

1凸が無条件になった上に戦闘スキルの倍率の半分超えで火力1.53倍とは素晴らしすぎる。この付加ダメージには学者4のダメバフは乗らないし、ロビンの代わりに銀狼を入れたりすれば、天才4がかなり有力になってくるかな?

1219
名前なし 2025/06/25 (水) 09:42:44 8a3cd@21f5c

氷の豊穣が来てくれたら階差宇宙の氷染め加重奇物を使えるんだがなぁ…といつも考えている

1220
名前なし 2025/07/02 (水) 11:53:56 35ac8@b8a5b

一回ブチギレたら当分ブチギレたままになったな

1221
名前なし 2025/07/02 (水) 13:12:48 f3cbf@e895c >> 1220

マジで戦闘中ずっと強化状態で感動したむしろ朔望が溢れる勢い

1222
名前なし 2025/07/02 (水) 15:31:05 3d72c@aba55 >> 1220

自分の手持ち上ヒアンシーHCで頑張ってたから切れないSP消費0は編成でもすごく助かる

1223
名前なし 2025/07/02 (水) 15:41:56 d3a24@e9c40

お試しで会心ダメージ700%こえて草。模擬宇宙かよ

1224
名前なし 2025/07/02 (水) 15:43:01 92418@97aad

完凸キャスパに突っ込んで秘技ありで戦闘開始したらキャス強化スキル→自爆ワンセット→ヒアンシースキル→ヒアンシー必殺で朔望1つ貯まるから何もせんと勝手に強化状態入って使い勝手よかった

1225
名前なし 2025/07/02 (水) 16:55:50 734d0@12913

開拓者抜いてキャスパに鏡流入れるのもありかな?

1226
名前なし 2025/07/02 (水) 17:11:40 c4282@d00f0 >> 1225

トリビーを別パに回すため2凸キャス+1凸ヒアンシーパに鏡流とルアン入れても0Rできたからアリ…ではあるけどもう片面に開拓者を入れるつもりじゃないなら普通に開拓者使った方が強い

1227
名前なし 2025/07/02 (水) 17:20:36 734d0@12913 >> 1226

記憶甲斐拓也でキャストリスをハイキャリか鏡流好きだからWアタッカーで2人で火力出すぞ、の使い分けか

1229
名前なし 2025/07/02 (水) 17:27:50 d2c5a@243ab >> 1226

肩が強そう

1228
名前なし 2025/07/02 (水) 17:24:48 92418@97aad >> 1225

凸具合とキャス鏡流ヒアンシーとあと1枠に何を入れたいかによる。オートだとSPキツくなるからその辺も考慮は必要。

1230
名前なし 2025/07/02 (水) 19:16:56 734d0@12913 >> 1228

キャス、ヒアンシー、鏡流、ルアン、かなぁ。トリビーとかサンデーは好みの問題で引いてないから自分の中での汎用サポ枠はずっとルアン

1231
名前なし 2025/07/02 (水) 19:23:04 b91f1@97aad >> 1228

ルアンならSP的には問題なさそう、1凸してたらキャス側にも恩恵はあるだろうし。

1232
名前なし 2025/07/02 (水) 21:09:14 734d0@12913 >> 1228

なら良かった!敵が硬くないストーリーとかイベントとかお遊びの時は鏡流使って遊ぼうかな!

1233
名前なし 2025/07/02 (水) 22:09:00 16c7c@2c807

庭でお試ししたら戦闘スキル振る間もなく強化状態に入ってもう滅茶苦茶だよ

1234
名前なし 2025/07/02 (水) 22:26:56 33de8@04ea1

うちの無凸無餅師匠、調整前は全力介護しても巡狩なのかと裏庭ラウンド数どっこいどっこいかたまに負けるくらいだったけどようやく師匠のほうが早くなってくれた。満足や。

1235
名前なし 2025/07/02 (水) 23:12:39 9a7a1@39817

やる事は変わらんけど強化状態維持できる+単純に火力上がったのが大きいよね。もっとも強化状態前提な仕様だし、実質単純に火力上がっただけの純DPSって感じだからインフレ次第でまた置いて行かれそうにも思ってる

1241
名前なし 2025/07/03 (木) 10:57:26 70037@2cbeb >> 1235

旧キャラだし置いてかれるのは仕方ないんじゃないかな

1236
名前なし 2025/07/02 (水) 23:22:52 71ed3@1c6d5

鏡流の強化が入ったのは嬉しいがHP依存アタッカー化してしまったのでブローニャ、ロビン、フォフォの出番が減ってしまったのは悲しい

1239
名前なし 2025/07/03 (木) 08:46:46 4daa6@2c687 >> 1236

ヒアンシー分裂してくれ…