https://wikiwiki.jp/star-rail/虚構叙事
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無凸マダム+1凸ロビン+1凸ジェイド+完凸小ヘルタで前半0Rしてる人いた、あえて必殺温存するとか小ヘルタに鷹持たせてマダムのEP回復間に合わせるとかで動きを詰めてて凄い
無凸無餅、前半持続パ、後半キャスパで突破。異相に毒されすぎたせいか、敵が柔らかく感じる。
前半ヘルタ、後半アーチャーで満点。前回はボスだけ殴っても全然削れなかったが今回は後半が柔くて助かった
いろいろ試して前半は霊砂流離人ルアントリビーでなんとか満点。トリビーはどんなパーティに入れてもダメージ伸ばしてくれてありがたい
マダム無凸餅有アナイクス無凸餅無トリビー1凸輪契符玄無凸ヘルタ光円錐でどっちも満点取れなかったな……丹恒に変えたら変わるだろうか、それともアナイクスを人形ヘルタにしたほうがいいか
アナイクスは自ターン以外で攻撃できないから鷹+ダンストリビーとかでガンガン動かせないなら虚構でマダムの横に置くのは向いてないよ。あと耐久が符玄でダメージ出せないのも満点取れない原因の一つだと思う
なら人形の方がいいかー育てなきゃな、それか姫子ならいるけどどっちがいいのかな 耐久は今他にいなくてね……丹恒に変えたら伸びそうね
姫子はキャラパワー足りないからナシよりかなぁ。炎氷弱点の姫ヘルレベルで撃破できないとかなりきつい。虚構は手数が物を言うから追撃できるキャラや味方が動くと必殺チャージできるキャラがつよいんよね、姫子は味方にも撃破の手伝いしてもらわないと動けないからアタッカーと弱点一致しない雑魚出ると途端にスピード落ちる
もう片方のパーティーが長夜月ハイキャリだから弱点付与できるアナイクス使いがちなんだよねぇ、氷弱点付与してくれて虚構向きな相方知恵欲しいぜ
全無凸で所持してるなら、前半記憶編成(キャス/長夜月/完凸記憶開拓者/ヒアンシー)、後半マダム編成(マダム/完凸星4ヘルタ/トリビー/アベ)で満点取れる。マダム前半満点無理だった...。前半限定星5無凸のマダム編成で行けた人いるのかな...?
マダムヘルタ(餅)ヘルタ(銀河鉄道)トリビー(ダンス)霊砂(羅刹餅)でギリギリ満点取れたよ
上枝とほぼ同じ編成(星4ヘルタ演算霊砂等価交換)でマダムを攻撃靴から速度靴に変えたら満点行けた
霊砂か〜唯一限定耐久で持ってないんよね。今回みたいに敵があまり攻撃してこない場合は自力で全体攻撃連発できる霊砂が強いのは納得
前半の2ウェーブのボス固くね???無凸アルジェンティにサンデー停雲添えで3万も行かないのどういうことだってばよ。あとついでに靭性カチカチなのやめてくれー
無凸餅のファイノンパで前半満点。ブローニャを騰荒にしても変わらず満点取れるといいなあ
前半完凸アナイクスHCパで40000、後半レイシオ追撃パで28520で星12クリア。 レイシオを人形ヘルタにしたら30000超えると思うけど、もう少し立ち回りとか遺物を整えたら29000はいけそうだからもうちょい頑張りたい
2凸アナ先/無凸餅サンケリュ/記憶主で前半、2凸ファイノン/1凸餅ルアンブローニャ/無凸無餅ロビンで後半で両方結構ギリギリ満点。どっちもボス硬いなあ
マダムヘルタ2凸餅・トリビー1凸&DDD・ジェイド・人形ヘルタのいつメンで前半0Rいけた、今回は敵の攻撃がゆるいから耐久ナシでも運ゲーにならなかったし凸してればまだまだいけるね
2凸餅ホタル+2凸孤独流離人+1凸DDDルアン+完凸DDD調和主でギリ満点だったのに調和主を1凸トリビーに変えたら1R残しになった 1凸効果やっぱ強すぎるな…
毎度思うけどエコーって弱すぎね?バウンドのせいで火力集中しないし、かといって雑魚処理を安心して任せられるほどの火力も無いし。エコー2発で1ウェーブ目の敵をギリッギリ倒せなかった時は目疑ったわ
前半長夜月HC後半キャスヒアで行ったけど、前半氷弱点なのに3000点すら行けなかったわ……
丹恒来てアナイクスHCで前半満点取れるようになったわ。アナイクスじゃ面倒な雑魚の処理任せられるのえらい
ソーダドッグいるだけでボス削りが楽すぎるからずっといてください
今回の前半やたら簡単だったな、異相もあるし難易度下げる方向か…?
簡単というか前回の持続回より明らかに接待されてはいる。ソーダドッグ強い
ソーダドッグはいいけど敵カチカチになるのはやめてほしかったな、また持続接待のイメージが更に悪くさせられる・・・
アルジェンティの槍がカチカチで物理ダメもまるで役に立たないのに対して裂創で割合ダメ与えてくれるソーダドッグが有能すぎる
おまけに行動加速つき
前半は持続でラクラクだったけど、後半はキャスパでギリギリだった。
他の構成でもまぁクリアできるけど持続だとめっちゃ楽だよ!くらいで勘弁してほしいわ
以前の「ダメージ受けるたびに行動加速してくる」とかトンチキなのはそうそうこんやろ・・・
やっぱりクソデカエイのチャージを追加攻撃でも溜まる仕様にしてくれないかな…… 主要PTがアナイクスHCと追撃しかないからすごくしんどい
魔陰と信号機出禁にしろ
ついでに減速のやつも…
爽快感無くて虚構の楽しみ減るよね…
前回まで満点取れてたファイノンで前半3万しか取れんかったんだが…
カカリアが物理耐性あったり信号機野郎いたりまともな選択バフ無かったりで割とファイノンメタられてるよね。無凸餅ファイノン、1凸ダンストリビー、無凸無餅騰荒、2凸餅キュレネでなんとか(ファイノン残り行動回数2)満点だったよ
前半キュレネなしキャスパであと数%、後半はいつも通り2凸ヘルタで粉砕。前半はソーダドッグをうまく使えば満点いけるかも。ところでザンダー先輩、虚構の外でもこの仕様にしません?
ザンダーの取り巻きだけやたらと硬い。マダムでも全然削れないんだがこれ記憶のほうが良さそうか。前半は楽だったのに
前から思ってたけど持続接待用はアグライアも割と向いてる。エイ加速しまくれるし連携攻撃がロボの一回バリア貫通するし雷弱点ついてるから凸もあって楽に満点取れた。普通に持続をカフカスワン/セイレンスキュレネに分けるのでもいけたけど
セイレンス無しの古の持続パ(クエストカフカ、椒丘餅スワン、ダンスルアン、餅フォフォ、スワン以外1凸)で前半満点取れたわ。接待強いってか犬の裂創の起爆ダメージが凄まじい