星3取れれば満点取る必要ないのだけど前回まで取れてたのに今回取れないってなるとなんか悔しい。
庭虚末、全部最初は星4キャラ編成にしてるから強く実感するけど、見事なくらい一定の幅で少しずつ少しずつインフレしとる。凸るか最新キャラ引かないと5年後くらいには報酬全取得も出来なくなるぞ!!
ターン性ゲームで技術いらん分ちょっとずつインフレさせないと新キャラが売れないので…売れないと次が出せないので…
来年どころか5年後の話するのは鬼も笑わん
はぐメタの剣が手に入るのに銅の剣振ってりゃクリアできるコンテンツしか用意しないゲームの何が面白いねんって話だからね
報酬全取得できなくなるのが5年後くらいならかなり抑えてるんじゃないかな…という印象があるな
周年の使用率がほぼver2.xキャラにちょっとv1って感じだったので、1年単位で基準メンバー更新してるんじゃないかなぁ
今回3wave目の敵が異様に硬い印象あったわ。星4火力じゃ到底太刀打ち出来ない程。マダムもキャスも虚構行けるキャラだから今後はもっと固くなるかもね。
アタッカーはヘルタでも良いけどしっかり強いバッファー使わないとキツい感じ
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庭虚末、全部最初は星4キャラ編成にしてるから強く実感するけど、見事なくらい一定の幅で少しずつ少しずつインフレしとる。凸るか最新キャラ引かないと5年後くらいには報酬全取得も出来なくなるぞ!!
ターン性ゲームで技術いらん分ちょっとずつインフレさせないと新キャラが売れないので…売れないと次が出せないので…
来年どころか5年後の話するのは鬼も笑わん
はぐメタの剣が手に入るのに銅の剣振ってりゃクリアできるコンテンツしか用意しないゲームの何が面白いねんって話だからね
報酬全取得できなくなるのが5年後くらいならかなり抑えてるんじゃないかな…という印象があるな
周年の使用率がほぼver2.xキャラにちょっとv1って感じだったので、1年単位で基準メンバー更新してるんじゃないかなぁ
今回3wave目の敵が異様に硬い印象あったわ。星4火力じゃ到底太刀打ち出来ない程。マダムもキャスも虚構行けるキャラだから今後はもっと固くなるかもね。
アタッカーはヘルタでも良いけどしっかり強いバッファー使わないとキツい感じ