https://wikiwiki.jp/star-rail/虚構叙事
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持続とヘルタキャリーで8万取れた。持続強かったし次接待なくなってもいけそう
無凸ファイノンで楽に4万取れた方いますか?ファイサン無凸餅、ブロ2凸餅、ケリュドラ無凸無餅ですが一度だけ3万9千超えたぐらいで… 試行回数を増やせばいけそうではありますが、被弾ガチャ、ブローニャ1凸ガチャ、2wave隕石ガチャ、3wave目バウンドガチャと運要素が強すぎてかなりキツいです
ケリュドラ→1凸ダンストリビー、他同条件でギリ(ケリュドラ未所持)。何回か試した感じ、4〜5回に一回くらい満点逃したかな。ファイノンを速度靴にして、ブロ2凸効果と合わせて変身解除後にサンデー追い抜かすようにして無理やり火種貯めて速攻必殺再起動が割と強かった。そもそも虚構とファイノンが相性悪いから、ケリュドラ使って無理なら、ファイノン1〜2凸で行動回数爆増させるか、自分がやったみたいにトリビー1凸でボスに集中砲火しないと厳しいんじゃねえかな?もしくは鷹4ウェンワークフル活用すればワンチャン?
youtubeにもあまり上がっていないですしやはり厳しいですよね… ケリュドラバフでファイノンは中速運用出来ているので火種に関しては問題ないのですが、戦意効果の再行動の恩恵が少ないのが辛い点です。ケリュドラ餅があれば押し込めそうですが、とりあえず3%残しで39500までいったので気長に詰めていこうと思います
波濤の夫人のギミックがよく分からない。何かスタック貯まるごとに即行動する一方、固定ダメ受けるらしい。でも攻略動画とか見ると攻撃し過ぎるとリセットされるとか。うーん???誰か簡潔に要約出来る人いますか?
凄い端的に言うと、「強化状態中は受けるダメージの一部を専用の持続ダメージとして後回しにしている」っていう敵。
スタックは通常、戦闘スキル、必殺、精霊スキルを受けると溜まって、最大の5になると即行動。強化状態になるとスタックの最大値が1減って4になる。この即行動を利用して強化状態で何度も行動させる事で、攻撃で蓄積した専用の持続ダメージを何度も受けさせるっていうのが基本だと思う。
攻撃しすぎるとリセットっていうギミックは無かったはず、多分強化状態の終わり(=専用持続ダメージの解除)が近くて、スタックを溜めきれず蓄積した専用持続ダメージのカウントが無駄になっちゃうから、解除を待って全力攻撃する…って話じゃないかな。
長文になっちゃって申し訳ない。
長夜月1凸餅/記憶主/ルアン餅/サンデー餅で後半行けそうで行けない…自傷ですり減ったHPじゃ分身の攻撃受けられないんだよなぁ、ヒアンシー復刻早く来てくれ…
ルアンかサンデー外して耐久入れて長夜月2枠目にしたほうが安定するんじゃ…ルアンもサンデーも微妙に合わない(長夜月は攻撃されたいから残梅が邪魔、長夜が消えるからサンデーの引き上げ価値半減)
前半クラーラギャラガーでギリ24000とかいうキャラ貧なんだよね、ナタ入れると火力落ちすぎるからルアンでわざと遅延して延命を図るのがマシだったって感じ。他はトリビー銀狼辺りかなぁ、2人とも無凸だからダンス持たせたりしてもルアンサンデーは上回れなかった…
前半カフカ、セイレンス、アベンチュリン、トリビー(全員無凸。トリビーは完凸ダンス)で行ったけどどうしても満点取れなくて、カフカをEP縄クエスト光円錐にして行ったらなんとか満点取れた。鷹クエストカフカがハマると強い理由にちょっとだけ触れてしまった感じがする……
まあ虚構は決まったラウンドで雑魚処理をどれだけこなせるか=ダメージの発生回数をどこまで稼げるかってのが元々だからね。最近は記憶の連中とかヘルタとかファイノンとかが超火力で雑魚諸共ボスを破壊してるから分かりづらいが。カフカは必殺技か追加攻撃でしか感電付与出来ないから、必殺の回転率上げてお魚ダメージ稼ぎまくって雑魚処理しまくると虚構スコアは大きく伸びる。ちなみにクエストじゃなくてヘルタ光円錐にするのもとてもイイゾウ!
鷹じゃなかったとしてもクエストで回すのは強いね
うーんマダムヘルタで4000取れたけどPT単位での火力不足を感じてきた…霊砂が丹恒に変わればまだ伸びるとは思うけどトリビー1凸に手を出す時期か…?
と思ったけどアルジェンティが異様に硬いだけかこれ?下なら2R残しでいけた
ついに80000取れなくなった。まだ安全圏とはいえ火力不足が顕在化してきたなって
星3クリアラインまではいけてるとはいえそろそろ巡狩だとしんどくなってきたな
2凸キャス1凸ルアン1凸ロビン1凸ヒアンシーで前半2R・後半0R、2凸長夜月1凸トリビー完凸記憶主無凸フォフォで前半2R・後半1R …やっぱアルジェンティ硬すぎないか?
前半の敵あんまり攻撃してこないせいで被弾EPとかHP増減頻度が少なくてちょっとキツイ説。今回行動順繰り上げもEP回復ギミックもないし
耐久枠いらないじゃんやったー!と思いきやアルジェンティの攻撃は痛いという(0R目指す人はそもそもアルジェンティと殴り合わないから不要だけど)
とうとうマダムヘルタで満点取れなくなってしまった、代わりに長夜月入りキャスパが凄まじい安定感
自分もマダム霊砂無凸トリビージェイド1凸でアタッカーだけ餅ありマダムパ4万取れたけど残り行動値10くらいで焦ったわ思ったよりなんかアルジェンティが固い
自分は下ヘルタヘルタでやったら結構余裕あった
アルジェンティが妙に硬いだけだと思うわ。満点は普通に取れたけど、2凸ヘルタ+1凸トリビーのスキル一発でもさほど大きく削れなかったし。下が脆いだけな気がする。
上キャス下ヘルタにしたら満点行けたわ。言われてる通り上だけ妙に硬い
ていうか前半はキャスなし闇なのハイキャリ(トリビー、記憶主、ヒアンシー)でもかなり楽に満点取れる。全員無凸でなのとヒアンシーが餅あり。
参考にして同じ編成かつヒアンシーのみモチありでもいけた。助かった
最初前半3500後半4000でこりゃいよいよ満点無理かと思ったけど、強い方の編成を前半に回したらあっさり満点取れちゃったね。今回はとにかく前半が硬すぎる
予想はしてたけどWヘルタにアベロビンじゃ流石に満点は無理だなこりゃ。むしろロビン1凸してるとはいえ他の限定無凸でここまで満点で粘れたのがすごいと思う。ヘルタ実装って半年以上前だし。
前半を簡単にクリアできるの記憶フルパ以外あるのか?マダムヘルタでもギリギリだったけど持続とかなら行けたりするのかな
セイレンスとスワン1凸してるからあれだけど上持続で1Rは余って満点だったから無凸でもクリアはできそう
効果命中の問題解決出来るならヘルタショップの光円錐が刺さりまくるし、今回はSP足りない問題もステージギミックで解消できるしで最近の持続はめちゃくちゃ虚構で強いね…
アナイクス記憶主ケリュドラロビン/小ヘルタジェイドトリビーアベで80000。下は雑魚なかなか削れなくなってきた
前半完凸キャス記憶主ペラヒアンシーで40000 後半ヘルタジェイドロビンフォフォで24080 長夜月いたら前半もう少し楽そうだったけど、まだ引けてないのでこの800で引きたい
完凸ホタルで前半全く削れなくてビビった。ホタルじゃ40000無理だな
2凸餅ホタル+2凸孤独流離人+1凸DDDルアン+完凸DDD調和主で40000クリアできたよ 耐久抜きで残りRギリギリだし霊砂入りだと間に合わなかった
普通にフルオートで4万取れたが餅完凸のせいかもしれない
無凸マダム+1凸ロビン+1凸ジェイド+完凸小ヘルタで前半0Rしてる人いた、あえて必殺温存するとか小ヘルタに鷹持たせてマダムのEP回復間に合わせるとかで動きを詰めてて凄い
無凸無餅、前半持続パ、後半キャスパで突破。異相に毒されすぎたせいか、敵が柔らかく感じる。
前半ヘルタ、後半アーチャーで満点。前回はボスだけ殴っても全然削れなかったが今回は後半が柔くて助かった
いろいろ試して前半は霊砂流離人ルアントリビーでなんとか満点。トリビーはどんなパーティに入れてもダメージ伸ばしてくれてありがたい
マダム無凸餅有アナイクス無凸餅無トリビー1凸輪契符玄無凸ヘルタ光円錐でどっちも満点取れなかったな……丹恒に変えたら変わるだろうか、それともアナイクスを人形ヘルタにしたほうがいいか
アナイクスは自ターン以外で攻撃できないから鷹+ダンストリビーとかでガンガン動かせないなら虚構でマダムの横に置くのは向いてないよ。あと耐久が符玄でダメージ出せないのも満点取れない原因の一つだと思う
なら人形の方がいいかー育てなきゃな、それか姫子ならいるけどどっちがいいのかな 耐久は今他にいなくてね……丹恒に変えたら伸びそうね
姫子はキャラパワー足りないからナシよりかなぁ。炎氷弱点の姫ヘルレベルで撃破できないとかなりきつい。虚構は手数が物を言うから追撃できるキャラや味方が動くと必殺チャージできるキャラがつよいんよね、姫子は味方にも撃破の手伝いしてもらわないと動けないからアタッカーと弱点一致しない雑魚出ると途端にスピード落ちる
もう片方のパーティーが長夜月ハイキャリだから弱点付与できるアナイクス使いがちなんだよねぇ、氷弱点付与してくれて虚構向きな相方知恵欲しいぜ
全無凸で所持してるなら、前半記憶編成(キャス/長夜月/完凸記憶開拓者/ヒアンシー)、後半マダム編成(マダム/完凸星4ヘルタ/トリビー/アベ)で満点取れる。マダム前半満点無理だった...。前半限定星5無凸のマダム編成で行けた人いるのかな...?
マダムヘルタ(餅)ヘルタ(銀河鉄道)トリビー(ダンス)霊砂(羅刹餅)でギリギリ満点取れたよ
上枝とほぼ同じ編成(星4ヘルタ演算霊砂等価交換)でマダムを攻撃靴から速度靴に変えたら満点行けた
霊砂か〜唯一限定耐久で持ってないんよね。今回みたいに敵があまり攻撃してこない場合は自力で全体攻撃連発できる霊砂が強いのは納得
前半の2ウェーブのボス固くね???無凸アルジェンティにサンデー停雲添えで3万も行かないのどういうことだってばよ。あとついでに靭性カチカチなのやめてくれー
無凸餅のファイノンパで前半満点。ブローニャを騰荒にしても変わらず満点取れるといいなあ