もしや1凸の効果ヤバい?特にターン延長
ターン延長に関してはここの説明にある通りオートならありがたいけど手動ならそこまでて感じ
詳しい計算式はよく知らないけど、もしかしてEP縄外せる?
むしろ2凸の防御無視がヤバい。飲月使うなら4凸も役立つ。6凸すればダブルアタッカーも視野に入る。1凸は攻撃靴アタッカーのターンに必殺使えばいいだけだからそんなに
防御無視は単独だと15%位しか恩恵がないから、攻撃40%&ターン延長の1凸の方が強いっちゃ強い気はするな。まぁ重ねるステータス次第ではあるんだが。
ターン延長は手動の庭基準だと軽視されるけど、花火を普段使いする自分にはありがたい
必殺技の項目にも書いてあるけど、アタッカーの速度-1運用をする場合は確実に強力。
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ターン延長に関してはここの説明にある通りオートならありがたいけど手動ならそこまでて感じ
詳しい計算式はよく知らないけど、もしかしてEP縄外せる?
むしろ2凸の防御無視がヤバい。飲月使うなら4凸も役立つ。6凸すればダブルアタッカーも視野に入る。1凸は攻撃靴アタッカーのターンに必殺使えばいいだけだからそんなに
防御無視は単独だと15%位しか恩恵がないから、攻撃40%&ターン延長の1凸の方が強いっちゃ強い気はするな。まぁ重ねるステータス次第ではあるんだが。
ターン延長は手動の庭基準だと軽視されるけど、花火を普段使いする自分にはありがたい
必殺技の項目にも書いてあるけど、アタッカーの速度-1運用をする場合は確実に強力。