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花火 / 357

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357
名前なし 2024/03/03 (日) 01:36:31 2e25c@09048

もしや1凸の効果ヤバい?特にターン延長

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  • 358
    名前なし 2024/03/03 (日) 01:48:16 deacd@68869 >> 357

    ターン延長に関してはここの説明にある通りオートならありがたいけど手動ならそこまでて感じ

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    名前なし 2024/03/03 (日) 08:23:01 2e25c@09048 >> 358

    詳しい計算式はよく知らないけど、もしかしてEP縄外せる?

  • 359
    名前なし 2024/03/03 (日) 01:49:23 9c97a@a9f93 >> 357

    むしろ2凸の防御無視がヤバい。飲月使うなら4凸も役立つ。6凸すればダブルアタッカーも視野に入る。1凸は攻撃靴アタッカーのターンに必殺使えばいいだけだからそんなに

    373
    名前なし 2024/03/03 (日) 06:34:43 45bbc@b9f9c >> 359

    防御無視は単独だと15%位しか恩恵がないから、攻撃40%&ターン延長の1凸の方が強いっちゃ強い気はするな。まぁ重ねるステータス次第ではあるんだが。

    379
    名前なし 2024/03/03 (日) 09:08:58 7c198@7d4f5 >> 359

    ターン延長は手動の庭基準だと軽視されるけど、花火を普段使いする自分にはありがたい

  • 383
    名前なし 2024/03/03 (日) 11:13:33 47b64@78632 >> 357

    必殺技の項目にも書いてあるけど、アタッカーの速度-1運用をする場合は確実に強力。