報酬は取れるが流石に結構凸してないと満点は厳しくない?
横からだが、うちは2凸餅黄泉+無凸餅サンデー+無凸アベ+無凸椒丘で今回虚構前半ギリ満点だったな。雷耐性あったとはいえ、理想構成でこれだから今後もあまり余裕はなさそう
椒丘をヘルタ光円錐にして必殺の回転率を上げつつ、再行動の恩恵が薄いからトリビーや追撃キャラにするともうぼちぼち余裕出るはず。自分の方が若干凸進んでるから火力が足りないならわからん。無凸で虚無2人前提は流石にキツイと思う。これは黄泉以前に虚無の層が薄すぎる問題の方がデカい。
それってクエスト発動するの?
「孤独の癒し」ね。持続付与した敵を倒すとEP6回復。虚構だと爆速で椒丘の必殺が回るし、敵行動時の付与もリセットされるから、黄泉の必殺が爆速で回るようになる。虚構の黄泉はこれの有無で使用感は全く異なる印象かな。後はトリビーか、刺さる場合は姫子が居ると燃焼付与で更に回転率が上がる。
やっぱりそうだよね。一応ペラに鷹を持たせたり椒丘は爆速(175)にして孤独を持たせたりと工夫はしてるけど満点取るには2凸ぐらい欲しいよね
無凸黄泉・椒丘・アベに1凸トリビー入れて前半満点だった やっぱトリビー強いわ
無凸が厳しいにしても、1年前のキャラが低凸で属性無視して満点とれるんだから十分過ぎる活躍じゃない?
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横からだが、うちは2凸餅黄泉+無凸餅サンデー+無凸アベ+無凸椒丘で今回虚構前半ギリ満点だったな。雷耐性あったとはいえ、理想構成でこれだから今後もあまり余裕はなさそう
椒丘をヘルタ光円錐にして必殺の回転率を上げつつ、再行動の恩恵が薄いからトリビーや追撃キャラにするともうぼちぼち余裕出るはず。自分の方が若干凸進んでるから火力が足りないならわからん。無凸で虚無2人前提は流石にキツイと思う。これは黄泉以前に虚無の層が薄すぎる問題の方がデカい。
それってクエスト発動するの?
「孤独の癒し」ね。持続付与した敵を倒すとEP6回復。虚構だと爆速で椒丘の必殺が回るし、敵行動時の付与もリセットされるから、黄泉の必殺が爆速で回るようになる。虚構の黄泉はこれの有無で使用感は全く異なる印象かな。後はトリビーか、刺さる場合は姫子が居ると燃焼付与で更に回転率が上がる。
やっぱりそうだよね。一応ペラに鷹を持たせたり椒丘は爆速(175)にして孤独を持たせたりと工夫はしてるけど満点取るには2凸ぐらい欲しいよね
無凸黄泉・椒丘・アベに1凸トリビー入れて前半満点だった やっぱトリビー強いわ
無凸が厳しいにしても、1年前のキャラが低凸で属性無視して満点とれるんだから十分過ぎる活躍じゃない?