椒丘をヘルタ光円錐にして必殺の回転率を上げつつ、再行動の恩恵が薄いからトリビーや追撃キャラにするともうぼちぼち余裕出るはず。自分の方が若干凸進んでるから火力が足りないならわからん。無凸で虚無2人前提は流石にキツイと思う。これは黄泉以前に虚無の層が薄すぎる問題の方がデカい。
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椒丘をヘルタ光円錐にして必殺の回転率を上げつつ、再行動の恩恵が薄いからトリビーや追撃キャラにするともうぼちぼち余裕出るはず。自分の方が若干凸進んでるから火力が足りないならわからん。無凸で虚無2人前提は流石にキツイと思う。これは黄泉以前に虚無の層が薄すぎる問題の方がデカい。