starrail_jpwiki

ロビン / 1302

1302
名前なし 2026/08/05 (水) 06:15:31 ee5fc@4befc

好きだから両完凸してるが、マダムパしかり、刃不死途パしかり、ギルセイバーパしかり最近のロビンが使えそうな強パーティーにおいて1凸トリビーのほうが強いの悲しい ロビンのほうが強いパーティー何かあるかな…アグライア?

通報 ...
  • 1303
    名前なし 2026/08/05 (水) 11:13:38 051f5@0874d >> 1302

    ライア編成はキュレネが入るので黄金裔染めの恩恵が大きい=トリビーの方が良い場面が多い。ロビン採用するならギルセイバーが多分1番噛み合ってるかなー、長期的には1凸トリビーや千刃に勝てないけど全体再行動で連携攻撃を誘発して必殺回数が増える…ってとこまで調整できれば短期決戦で輝きそう

  • 1304
    名前なし 2026/08/05 (水) 15:03:09 855cd@d0137 >> 1302

    自環境のゼーレパだと無凸無餅トリビーより1凸餅ロビンのほうが強かった。本来巡狩主体の追撃パサポートだったわけだし、範囲攻撃多めのパーティで負けてても役割分担の範疇じゃないかね

  • 1305
    名前なし 2026/08/05 (水) 15:51:33 0aacd@4aaed >> 1302

    ロビンだけの特徴といえばやはり全体行動順引き上げだろうから、既存のPTのバッファーと入れ替えるんじゃなくて、耐久枠と入れ替えて「行動順を引き上げることにより先に敵を倒してしまう」事実上の半耐久みたいな使い方を模索するべきなのかなぁとは思ってる(昨今のヴェルトみたいなイメージ)最近だと具体的にはアーチャーパとかで使うと耐久入りより結果としてラウンドは縮む(というか縮めないとこっちが滅びる)けど、これはロビン入りで強いPTと言うより、ロビンを強く使うPT。みたいなニュアンスになるのかもしれん…

  • 1306
    名前なし 2026/08/05 (水) 16:30:50 74975@81839 >> 1302

    マニアックな使い方だと、アーチャーPTの虚構叙事耐久抜きで採用してロビン必殺中に花火が4回動けるように調整すると強い。低凸アーチャーで今回の虚構1ステージを0R攻略してる人もいる。ただ裏庭や異相だと記憶主とかの方が強い…両完凸のロビンなら上回るのかもしれないが

  • 1307
    名前なし 2026/08/05 (水) 23:50:29 90b19@b4250 >> 1302

    2凸銀狼2凸火花1凸爻光と使ったら虚構2ステージ0ラウンド行けた。ロビン無凸餅で必殺ループできたから完凸なら他のキャラの凸少なくても行けるかも

  • 1308
    名前なし 2026/08/06 (木) 00:04:51 159c5@574ec >> 1302

    今回の虚構で両完凸アナイクス1凸サンデー無凸丹恒固定で無凸ケリュドラ、1凸鷹ダンストリビー、2凸ロビンで速さ比較してみたけどロビンが圧倒的に早かったよ。多分全体再行動でサンデー必殺の回りがよくなって結果アナイクスも多く必殺打てるのが早かった要員だと思う。無凸餅ケリュドラと2凸餅ロビンはカタログスペックほぼ同じだからやっぱ全員の行動値踏み倒せるのは今でも強いね