ロビンだけの特徴といえばやはり全体行動順引き上げだろうから、既存のPTのバッファーと入れ替えるんじゃなくて、耐久枠と入れ替えて「行動順を引き上げることにより先に敵を倒してしまう」事実上の半耐久みたいな使い方を模索するべきなのかなぁとは思ってる(昨今のヴェルトみたいなイメージ)最近だと具体的にはアーチャーパとかで使うと耐久入りより結果としてラウンドは縮む(というか縮めないとこっちが滅びる)けど、これはロビン入りで強いPTと言うより、ロビンを強く使うPT。みたいなニュアンスになるのかもしれん…
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ロビンだけの特徴といえばやはり全体行動順引き上げだろうから、既存のPTのバッファーと入れ替えるんじゃなくて、耐久枠と入れ替えて「行動順を引き上げることにより先に敵を倒してしまう」事実上の半耐久みたいな使い方を模索するべきなのかなぁとは思ってる(昨今のヴェルトみたいなイメージ)最近だと具体的にはアーチャーパとかで使うと耐久入りより結果としてラウンドは縮む(というか縮めないとこっちが滅びる)けど、これはロビン入りで強いPTと言うより、ロビンを強く使うPT。みたいなニュアンスになるのかもしれん…