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開拓者-調和

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名前なし
作成: 2024/05/08 (水) 22:03:13
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:18:38
通報 ...
348
名前なし 2024/05/12 (日) 00:34:17 90a3d@56163

最後のボス戦での「私達はいずれ夢から醒める!」「あなたが弱者を決めないで!」とかの特殊ボイスも把握して聞きたいけど、あの場限りだから良いという気持ちもある・・・

400
名前なし 2024/05/13 (月) 16:04:22 35fc6@aacf1 >> 348

いやお前は強者なんだから、そんな弱者代表みたいなセリフ言うなよって思ってしまった。

349
名前なし 2024/05/12 (日) 01:41:45 0bd9f@b1de5

ストーリー戦でトパーズアベンチュリンルアン開拓者使ったんだけど、トパーズとか靱性削り得意目なキャラいると楽しいね。カブの攻撃のたびに超撃破乗ってた?気がするから中々相性良さげかも?

352
名前なし 2024/05/12 (日) 09:48:40 ccc5f@243ab >> 349

弱点撃破されている敵に攻撃さえすれば自身だろうがカブだろうが神君だろうがなんでも超撃破は出るよ 持続ダメージや付加ダメージは攻撃では無いので駄目

355
名前なし 2024/05/12 (日) 10:21:13 ce7e1@b1de5 >> 352

そうなのか。じゃあ手数の多いキャラと使うと超撃破ダメージいっぱい出せて楽しくなるね

356
名前なし 2024/05/12 (日) 10:28:45 93573@71895 >> 352

攻撃ではないって言うか、持続や付加ダメは靭性削りが0だからな気がする。多分今後追加攻撃以外の人生削るなんかしらが出たら超撃破発生するんじゃないかな

357
名前なし 2024/05/12 (日) 10:39:32 f12af@a3205 >> 352

誤字なのはわかってるが人生削るに笑ってしまった

358
名前なし 2024/05/12 (日) 10:45:11 ccc5f@243ab >> 352

必殺技の欄に「弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後」って書いてあるから靭性削ってるかどうかは関係ないね まあもしかしたら持続付加で靭性削るキャラ出た時に変わるかもしれんけど

362
名前なし 2024/05/12 (日) 12:53:17 6c9f0@b99a2 >> 352

アクションバーに載る攻撃かどうかじゃないの?

363
名前なし 2024/05/12 (日) 13:01:53 ee8d5@6ae78 >> 352

「(弱点撃破状態の敵に)攻撃を行った後」なのがミソだよね、付加ダメージや持続ダメージはそれ単体は「攻撃行動」じゃないし。それに仮に”靭性削りが0だと超撃破は発生しない”なら弱点属性じゃない攻撃も超撃破トリガーになれないはずだけど、実際は敵が弱点撃破されてさえいれば属性問わず発生するし

364
名前なし 2024/05/12 (日) 14:34:07 383e6@3d598 >> 352

単純に属性無視して削靭値だけ見てるからだと思うけど

351
名前なし 2024/05/12 (日) 08:57:11 be460@5bd57

裏庭12前半をギャラルアン主青雀でやってみたら、前2人のsp生産多いのもあって意外と足りたし、追加攻撃出れば実質削靱4-2の拡散で楽しかった。安定とは程遠いけど、裏庭とかでリセット許容できるなら結構良いかも

353
名前なし 2024/05/12 (日) 09:56:02 9d3d8@5d063

戦闘にまでクロックボーイが出張るのはやめてほしかった。ああいうデザイン好きじゃないけどピノコニー編終わるまでの我慢と思ってたけど調和主人公使う限りずっと見なきゃいけないのか...

354
名前なし 2024/05/12 (日) 10:07:19 3e853@469d0 >> 353

チック!タック!

361
名前なし 2024/05/12 (日) 12:33:40 3d72c@4c9c1 >> 353

誰かの好きは誰かの嫌いだからね

367
名前なし 2024/05/12 (日) 17:27:34 c7db9@da47d >> 353

自分も最初こういうキャラデザ苦手感あったけど、ストーリー読んだら逆に愛着湧いたな

368
名前なし 2024/05/12 (日) 17:48:41 a5499@4af81 >> 353

時計屋本人のほうがよかったか?

373
名前なし 2024/05/12 (日) 21:33:46 383e6@3d598 >> 368

クロックボーイ好きだけどミハイルとのダンスも普通に見たすぎる

375
名前なし 2024/05/12 (日) 21:50:59 f3cbf@e895c >> 368

どちらの姿だとしてもノリノリで開拓者と踊り始めたらもはや別ゲーになりそうw

369
名前なし 2024/05/12 (日) 18:01:13 383e6@3d598 >> 353

左目潰せば見えなくなるかもしれん

372
名前なし 2024/05/12 (日) 19:24:45 dd368@d45ac >> 353

全く同じ状況で笑う。いや笑えないけど。

388
名前なし 2024/05/13 (月) 02:05:36 399be@0bd2f >> 353

わかりみ深いね、しかもult演出まぁまぁ長いし

359
名前なし 2024/05/12 (日) 11:33:07 9d3d8@5d063

ヴェルトと組ませればバウンドしまくりですごいことになりそうだけど花火でもいないとSP回らんな。ヴェルトとルアンで遅延しまくればワンチャン耐久枠いなくてもなんとかなるか?

360
名前なし 2024/05/12 (日) 11:48:22 a2d0b@36bac >> 359

開拓者とルアンがどちらもルアン餅か戦争を持って、蕃殖を持った羅刹やギャラガーで稼いで貰えば開拓者とヨウおじ毎回スキル使っても回りそう

365
名前なし 2024/05/12 (日) 15:04:51 2cba0@02947

敵が一体のみコンテンツ来たらスキル特化ハイパーキャリーしてぇ~

366
名前なし 2024/05/12 (日) 16:11:30 dfe0f@241ea

改めて各靭性削りを見てると単体スキルが2なのに拡散スキルが2と隣接1はおかしい せめて3にしてよ

370
名前なし 2024/05/12 (日) 18:56:37 261cc@0aa7e

必殺使った後味方の撃破特攻100%以上、上げれんのすごいな。

371
名前なし 2024/05/12 (日) 19:18:17 24817@08eb6

お試しだと外部バフなしで記憶無凸なのに撃破300%あるのヤバすぎる。どんな遺物だよ

389
名前なし 2024/05/13 (月) 06:27:39 95fb3@89fc8 >> 371

時計屋の着てたやつ剥ぎ取った説

374
名前なし 2024/05/12 (日) 21:42:51 83ab1@fcb35

追撃軸の虚構叙事で結構いいかもしれん。育成不足だったヘルタを怪盗4にして必殺で雑魚割ってリチャージしながら追撃で超撃破で火力出てた。叙事だと湧き直した雑魚を撃破してたらバックダンス維持余裕だった。一緒に使ってたクラーラもわりと超撃破出来てたから、手数ある追撃キャラの育成不足なら選択肢かも

376
名前なし 2024/05/12 (日) 21:54:56 83ab1@fcb35 >> 374

嘘八百の前半でルアン、クラーラ、怪盗ヘルタ。主人公は記憶付けてキャラ詳細で撃破217。超撃破単発は8k~14kの威力でスコア29000ぐらいだったはず。

377
名前なし 2024/05/12 (日) 22:36:20 6e2ae@e29c5

超撃破の仕様を理解できてないだけかもしれないけど、開拓者自身の撃破特攻をそこまで苦心して厳選する必要ある?仲間に還元できるかつ開拓者自身の撃破特攻が関係あるのって4凸の15%だけだと思うんだけど

378
名前なし 2024/05/12 (日) 22:43:20 f3cbf@e895c >> 377

開拓者自身でもスキルで良いダメージが出せるから盛ってる。必要なステータスが速度と耐久ステータス位なので最終的に撃破特攻盛り盛りに出来たらいいなーぐらいの気持ちで厳選してる。

379
名前なし 2024/05/12 (日) 22:47:37 c0762@d979d >> 377

困難だけど300%だとしたら味方3人で135%上がるわけだし、そもそも他に盛るのが速度くらいしかないし。

381
名前なし 2024/05/12 (日) 23:28:29 4dd2e@09aae >> 377

その4凸の15%ぐらいって言ってるのがかなり派手な効果なので…

383
名前なし 2024/05/12 (日) 23:35:37 修正 8d609@75586 >> 377

開拓者本人の火力も追求しないと1枠使って全体バッファーとしての運用では正直だいぶ足りない

394
名前なし 2024/05/13 (月) 14:40:38 383e6@3d598 >> 377

毎ターンスキルガンガン撃ってダメージ重ねないといけないからアタッカーの率ダメと同じであればあるだけいいぞ

401
名前なし 2024/05/13 (月) 16:07:39 d0b7f@eaf34 >> 377

触れられてないものとして、撃破高いほど虚数遅延が伸びるのもある。撃破状態の長さが火力に直結するからね。いずれも一つしか役割ないならともかく、撃破一つあげることでバフデバフ火力を賄えるってなると厳選する価値はあるかなって

406
名前なし 2024/05/13 (月) 21:16:13 9f5b1@36334 >> 401

調和開拓者いる場合、虚数撃破遅延は撃破特効50%もあれば遅延100%になるから、気にする必要無いのでは?遅延100%=25%(基本遅延)+30%(昇格6)+30%*(1+撃破特効50%)(虚数遅延)

432
名前なし 2024/05/14 (火) 10:48:55 26767@78356 >> 401

虚数の撃破遅延って100%までなの?知らなかった

437
名前なし 2024/05/14 (火) 11:58:54 a05f6@e4248 >> 401

公式運営のホヨウィキにもその記載はないな。「虚数属性のキャラクターで敵を弱点撃破した後に次の効果が発生します。敵の行動がさらに30%遅延します(撃破特攻によって増加)。合計で50% + 0.3*[撃破特攻] の行動遅延となります。敵は禁錮状態となり、次の行動まで速度が10%低下します。」とだけ書いてるし、最大値あるなら書いてそうだし、上限は今のところないと思う。あるって人いたらソースがほしいな

438
名前なし 2024/05/14 (火) 12:19:30 9f5b1@36334 >> 401

俺も遅延100%を検証したわけじゃないんだが、行動順変化を参照すると、アクションポイントの下限0があるとされてる。遅延100%なら計算上アクションポイントを0にできる。実際、敵行動後で順番が下になったあと、撃破特効盛った量子撃破しても大して遅延されなかった経験があるから、遅延の上限(アクションポイントの下限)はあると思ってる。

439
名前なし 2024/05/14 (火) 12:33:40 9f5b1@36334 >> 401

ただ虚数撃破遅延の場合、禁錮の速度-10%も一緒に付くから、行動値上だと遅延100%より大きく遅延したみたいに見えるかも。

380
名前なし 2024/05/12 (日) 23:27:12 eebb5@40dd4

ちょうど裏庭12層のカカリアが量子弱点で虚数弱点じゃないって耐性だったから、ルアン・調和主・銀狼・符玄(符玄以外全員撃破特攻型)で試し切りしてきたけど、靭性削りはかどったし、超撃破ダメージえぐいしで銀狼とルアンは選択式じゃなくて両方入れるのが正解な気がする。メインアタッカー枠なんていらんのよ。

382
名前なし 2024/05/12 (日) 23:34:56 a05f6@e4248 >> 380

銀狼も実装時から特効型あるくらい靭性削りいける方だし、弱点付与活かせるなら第一候補よね。今後撃破関連のアタッカーがどうくるか次第だけど

384
名前なし 2024/05/12 (日) 23:56:16 修正 3b858@08f02

最初虚数で撃破特効が重要って聞いて撃破ダメージも少ないし禁固で遅延させるから相性最悪の組み合わせでは?って思ったけど、いざ中身見てみたらその弱点撃破中により多く攻撃当てて特殊ダメージ発生させるのが重要って知ってこのゲームまだまだできること沢山あるんだなぁって感動したわ

385
名前なし 2024/05/13 (月) 00:10:59 0594a@0b1e5

すげえ使いこなせねえけどポテンシャル感じる。遺物が足りないだけと言い聞かせる

386
名前なし 2024/05/13 (月) 00:13:05 79682@1994c

調和主、2ターン必殺って出来るっけ?

387
名前なし 2024/05/13 (月) 00:29:59 a05f6@e4248 >> 386

完凸でヒット数増えてスキルのEP回復量も伸びるし、天賦の発動回数次第では十分射程範囲内だと思う。ただ無理に2T狙わなくてもいいんじゃないかな

399
名前なし 2024/05/13 (月) 15:55:57 78af8@8023a >> 387

一応オート3ターン目で主人公でバフが切れる問題が解決するけど まあ払う代償の方が大きそうだよな

390
名前なし 2024/05/13 (月) 08:13:06 a2d0b@5522c

超撃破ダメージって本人だけじゃなくて、撃破中に殴るアタッカー(銀狼やアスター)とかも撃破特効少しは積んでないとダメージ出ないですか?

391
名前なし 2024/05/13 (月) 08:57:34 f4f39@ac324 >> 390

超撃破ダメージはそもそも殴ったキャラのLvと撃破特効参照だから超撃破のダメージを上げたいなら殴るキャラの撃破は上げないとダメ

395
名前なし 2024/05/13 (月) 14:45:31 383e6@3d598 >> 390

攻撃者のステータスを参照するから全員で撃破特攻盛らないといけない。パーティ全員の厳選が必要だから何気に厳選難度トップクラスなのよね。タリアとかこのパーティでしか使わんだろうし

392
名前なし 2024/05/13 (月) 11:30:10 0fbf4@7ebb6

雪衣ルアンギャラガーがもう、†シナジー†って感じで面白すぎる 数字が出るたびにゲラゲラ笑ってた 

393
名前なし 2024/05/13 (月) 13:17:58 77ab8@35202

おお〜、画像が穹星切り替わるようになってる!対応してくれた人ありがとう!

396
名前なし 2024/05/13 (月) 15:06:19 07879@c4486

黄泉銀狼ギャラガーと組ませてみたいんだけど黄泉銀狼の撃破特攻が伸びた遺物なんてないよ!

397
名前なし 2024/05/13 (月) 15:25:28 917de@d7b94 >> 396

無駄に撃破特攻が伸びた遺物はもちろん時計屋装備なんて入手した瞬間砕いてたからキャラは揃ってるのに頭抱えてるぜ!

398
名前なし 2024/05/13 (月) 15:53:41 78af8@8023a >> 397

セット効果と同じサブステ+速度持ち遺物は取っておけとあれほど ちなみに取っておいてたけどやっぱり全然足りてないぞ!

402
名前なし 2024/05/13 (月) 17:06:51 7e239@3be27

男は終幕、女は幕開って感じのイラストでどっちもいいな

403
名前なし 2024/05/13 (月) 19:25:52 4dd2e@09aae

開拓者の撃破200%程度でもルアンのバフいれて銀狼ギャラガーのデバフいれた今回の庭にいた死のミームにスキル出したら超撃破部分だけで25万出ててびっくりしたわ。銀狼の必殺でも10万以上出るしかなり楽しくなれるなこれ

404
名前なし 2024/05/13 (月) 19:49:56 2cba0@02947

存外EP縄要らないなこれ。抱えたままのシーンが割と多いわ

405
名前なし 2024/05/13 (月) 19:51:29 0923d@b8514

裏庭でも普通に使えるくらい超撃破で火力出せるし他のキャラも超撃破分ダメージ伸びるしでめっちゃいいな

407
名前なし 2024/05/13 (月) 21:24:22 9d3d8@5d063

結局のところ靭性さえ割ればいいんだから星5アタッカー持ってない初心者でもお手軽に火力を伸ばせる良キャラ。ただここまで開拓を進めたら初心者じゃない気も...

408
名前なし 2024/05/13 (月) 22:19:58 9c97a@a9f93 >> 407

ストーリー突っ走ってたりしたら均衡大して上がらずにここまで来るだろうしまぁあり得ん話ではない

409
名前なし 2024/05/13 (月) 22:59:06 2ea49@028d7

これホタルァン調和+存護or豊穣が鉄板になるのかな、星ホタ大好きだからそうなってくれるととても助かる

410
名前なし 2024/05/13 (月) 23:06:08 fdb85@aef4e >> 409

ホタルが撃破特攻盛ると火力がアップするか靭性削りが得意なら調和主人公と組み合わせられそう。自傷するタイプっぽいけど自傷する代わりにSP消費抑えられるならもっといいね

423
名前なし 2024/05/14 (火) 01:50:19 3d3dd@179be >> 409

ホタルが撃破系なら豊穣はギャラガーかな、属性一致に撃破盛る性能だし。もしくは羅刹。存護は現状撃破盛る人いないから誰でもいいけれど、強いて言うなら属性一致のアベンチュリンだね。

429
名前なし 2024/05/14 (火) 10:05:41 2ea49@4e0e3 >> 423

そっか、そうなると調和主必殺中はまじで全員アタッカーだなぁ……