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階差宇宙 / 1218

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1218
名前なし 2025/08/04 (月) 07:32:59 修正 fad29@797eb

周期演算、理知の筆だ!セイバーとアーチャー入れて遊べる~!けどサポと耐久誰にしよう…

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  • 1219
    名前なし 2025/08/04 (月) 12:31:39 38a50@61469 >> 1218

    セイバーとアーチャー組ませるとオートでセイバーが戦闘スキル振らなくなるのきつい…せっかく炉心で行動加速しても通常振って必殺撃てないからオート奇物取る時は注意

    1220
    名前なし 2025/08/04 (月) 17:17:30 fad29@797eb >> 1219

    炉心で行動加速した場合ってSP回復しなかったっけ?サポサフェル耐久チュリンにしてやってたけど体感ちゃんとスキル振ってたけど気のせいだったんかな…?

    1221
    名前なし 2025/08/04 (月) 23:01:40 38a50@61469 >> 1219

    SP回復するけどアーチャーにとって残量十分と判断されないのか通常振るのよ…

    1222
    名前なし 2025/08/04 (月) 23:20:09 f52c5@22f4d >> 1219

    アーチャーが場にいるだけでPT全員のオート挙動に関与してくるっぽいからなぁ。アーチャーPTのオート適性は大分ないより

    1223
    名前なし 2025/08/04 (月) 23:41:51 620d3@1b9a2 >> 1219

    あー、なんであんまイメージなかったかわかった。道中で開幕缶詰100の祝福取ったから、サフェルの必殺カスダメ連発が気になって花火に変えたんよ。そしたらだいたい開幕に花火でsp+8された後にセイバーがsp満タンだからスキルまたは必殺でその後アーチャーが動いて殲滅みたいな感じだったかも?次のセイバー動くまで敵が生きてても必殺後なら強化通常だし