セイバーとアーチャー組ませるとオートでセイバーが戦闘スキル振らなくなるのきつい…せっかく炉心で行動加速しても通常振って必殺撃てないからオート奇物取る時は注意
炉心で行動加速した場合ってSP回復しなかったっけ?サポサフェル耐久チュリンにしてやってたけど体感ちゃんとスキル振ってたけど気のせいだったんかな…?
SP回復するけどアーチャーにとって残量十分と判断されないのか通常振るのよ…
アーチャーが場にいるだけでPT全員のオート挙動に関与してくるっぽいからなぁ。アーチャーPTのオート適性は大分ないより
あー、なんであんまイメージなかったかわかった。道中で開幕缶詰100の祝福取ったから、サフェルの必殺カスダメ連発が気になって花火に変えたんよ。そしたらだいたい開幕に花火でsp+8された後にセイバーがsp満タンだからスキルまたは必殺でその後アーチャーが動いて殲滅みたいな感じだったかも?次のセイバー動くまで敵が生きてても必殺後なら強化通常だし
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炉心で行動加速した場合ってSP回復しなかったっけ?サポサフェル耐久チュリンにしてやってたけど体感ちゃんとスキル振ってたけど気のせいだったんかな…?
SP回復するけどアーチャーにとって残量十分と判断されないのか通常振るのよ…
アーチャーが場にいるだけでPT全員のオート挙動に関与してくるっぽいからなぁ。アーチャーPTのオート適性は大分ないより
あー、なんであんまイメージなかったかわかった。道中で開幕缶詰100の祝福取ったから、サフェルの必殺カスダメ連発が気になって花火に変えたんよ。そしたらだいたい開幕に花火でsp+8された後にセイバーがsp満タンだからスキルまたは必殺でその後アーチャーが動いて殲滅みたいな感じだったかも?次のセイバー動くまで敵が生きてても必殺後なら強化通常だし