階差はバフとか行動順繰り上げがかなりもらえるから、耐久足りてるならバフキャラより攻撃できるキャラ入れた方がお得よ。トリビーは殴れるから問題ないはずだけど、ロビンは協奏の速度90固定で爆速で動く後半の敵の中一人止まっちゃうのが個人的に痛い気がする。ロビンの枠を他の人が言う通り人形ヘルタとかの知恵にしたらやりやすくなると思うよ。
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階差はバフとか行動順繰り上げがかなりもらえるから、耐久足りてるならバフキャラより攻撃できるキャラ入れた方がお得よ。トリビーは殴れるから問題ないはずだけど、ロビンは協奏の速度90固定で爆速で動く後半の敵の中一人止まっちゃうのが個人的に痛い気がする。ロビンの枠を他の人が言う通り人形ヘルタとかの知恵にしたらやりやすくなると思うよ。