https://wikiwiki.jp/star-rail/雲璃
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サンデーロビンフォフォで使う予定なんですけど雲離とサンデーの速度ってどうするのがいいんですかね
計算してないけど雲離で速度稼ぐメリット少ないから攻撃靴の雲離に速度-1のサンデーで良さそう
検証上げてる人いたけど雲璃は攻撃靴一択で、サンデーは160より134は数値上は4%ほど火力落ちるけどラウンド数はぶっちゃけ変わらん…らしい?
自分でも色々考えてたけどサンデーの速度を-1にするとsp足りないし、通常振らせるくらいならできるだけサンデーの足速くして引っ張ったほうが強いという結論に達しました 反応してくれた人ありがとうございます
サンデー先行で検証動画してる人いたけどサンデーロビンよりサンデー椒丘のほうが総合ダメージちょっと上なのマジか…必殺に火力が寄ってるから常時維持の被ダメアップのほうがでかいんやな…
それに自バフが結構あるから、バフもりもりよりデバフ混ぜるほうがってのも納得できるな。その上椒丘って必殺へのバフ持ちだし
ロビンは必殺切れ目あるけど椒丘は発動すれば心配ないのも利点らしい。
取り敢えず検証ではフォフォだけど、ロビン入れるんなら実際はアベかギャラ霊砂を雲璃の隣に並べた方が火力出そうではある。あとロビン1凸。
いうてレイサなんてバフ撃破だしなぁ フォフォでいいんじゃないか
雲璃にサンデーなかなか良いな 花火後にすれば花火バフと両立できるのでとてつもないダメージが出せるし必殺技の回転率がダンチ
まあバフの切れ目はあるし攻撃力バフが足りなくなるけど、必殺の回転が良くなってロビンを取り合わないだけで雲璃使いからすれば100点満点よね。
攻撃力バフはサンデー花火フォフォのオーナメントをルサカにすれば誤魔化せるかな…?
愉悦と知恵を中心に壊滅豊穣あたりも拾った階差宇宙のデータで、雲璃一人でオーナメント周回させるの早すぎてめっちゃオススメしたい
虫の分裂や形態移行の色んな特殊行動を必殺割り込みですら咎められないのだいぶ遅くない?
っ10秒雪衣
マダムヘルタと組み合わせても面白かった ジェイドでいい?はい…
そもそも知恵じゃないしね
あるゆるコンテンツで85点出せる女、雲璃 これからもよろしくね…
オンパロスのEP接待にタダ乗りできるだろうしver3もまだまだ活躍できそう パワーは劣るけど受けられる接待の幅が素晴らしい
またひとつ適性が増えてしまった
最大値が240のおかげであらゆるEP参照にタダ乗り出来るのすごいよね
なんなら記憶主とも相性抜群よね カウンター発動時EP追加回復が記憶主にとってありがたいし、速度盛らないから応援が長持ちするし、高倍率の看破滅は確定ダメとの相性いいし あと地味に敵の薙ぎ払いや掃射攻撃も雲璃にとっては必ずカウンターできる攻撃が増えただけという
ミュリオンがいるせいで被弾確率下がったりするんじゃないの?
確かに
記憶主は相性素晴らしいと思う、相手によってはロビン編成するより火力上がるというありさまよ
雲璃モチーフがあれば被弾確率はそんな気にならないと思う。
記憶のヘイト値が他運命と同じくらいだとしたら6%減くらい?豊穣→存護の3%でも気にするならこっちも気になる人はいるかもね
記憶主人公フォフォと組むとほぼバフが途切れずにカウンター1.5倍の恩恵が受けられるの偉い
記憶主人公サンデーフォフォで11層前半ロビンより早くなったし今までにない最大ダメージが出た 楽しい
ロビンの相方が花火と記憶主人公でダメがあんまり変わらなかった。主人公はロビンのEP稼げるし + 多少は火力だせる + 無料なのヤバすぎる
オンパロスの敵って必殺の挑発無視して攻撃してくる奴いない?なんのための必中挑発なんや
そんなのいたっけ?
「左端から3人」「右端から3人」のターゲット固定薙ぎ払い攻撃持ってる奴がいるみたい
あれ固定行動なんやな。いずれにせよ挑発無視はやめて欲しいもんだ
挑発はターゲッティングの指定を自分に向ける技だけど、薙ぎ払いはターゲッティングしてないんだろうな まあ薙ぎ払い対策したいなら2か3番目に置けばいいだけだし大した問題にはなるめぇ
オンパロス弓の奴も挑発意味なかった気がするしそういう敵今後も増えるんやろな
キャラクター紹介とストーリーのキャラクター詳細が一緒っぽいけどこれって他にもいるのかな
そういえば新遺物との相性はどうなの?
攻撃12と必殺与ダメ36:率26のトレードになるから、それなら勇烈の率厳選頑張ったほうがいいと思う まあ薪者とかよりは強い
今回の末日でもだけど敵の行動制限付きの行動に合わせて必殺打って行動制限抵抗しつつカウンターでお反しする動きが使っていて本当に気持ち良いキャラだよな
虫みたいな取り巻き無限湧きに対しても滅の追加ヒットが全体ランダムだから敵5体並んでても美味しいのよね。確定ダメも追い風。
意外とジェイドサンデーフォフォとかもアリやな 速度靴にしてジェイドの速度バフでサンデーの134を超える様にして普通のアタッカーっぽく ジェイド1凸ならかなりどこでも行ける
過去キャラ調整か。雲璃は過去キャラってわけではないと思うが凸効果か基本性能で「斬」無くならないかな・・・一応敵の攻撃に合わせればダメカットっていうパリィ要素は無事なんだし。
調整待たなくても完凸すればほぼ斬なしよ
せっかくの面白い要素を便利さ強さを求めて削るのは最高につまらないからそれは絶対にやめてほしいわ。どうしてもその要素欲しかったら大人しく完凸すれば良い
それなら2段溜まったら即うちで必殺1段しか溜まってないなら敵の行動前に必殺使うように変更とかのがまだいいかな…
んん、まぁ面白い要素は残しつつうまい具合に調整が欲しいなと。最近召喚物とかで行動順が複雑化してきて滅のつもりが斬になっちゃうパターン増えたんですよね。そういう環境がこれからも続くなら雲璃が使いづらいなって。ステージやコンテンツ次第では勝手に5人目の味方キャラが生えて来たりもしてね・・・
光円錐の星4最適解ってイベ報酬のやつ?
率と敵次第
スマホで記憶開拓者とセットで使ってると「滅」のヒット数多すぎて一瞬カクつくな
同時ピックアップだけどトリビーとの相性はどんなもんですか 単体敵でも最適サポになるのかな?
ロビンと比べた場合だとトントンな感じする。
相手依存の雲璃にとって開幕フルバフになるのは大きいしバフ維持も簡単だからどっちかっていったらトリビーの方がよさそうではある
餅なしフォフォなしの民だと流石にEP縄のがいいんだろうか
必殺技が被ダメカット、挑発と色んな効果付くからEP補助あると快適になると思う。自分は攻撃縄でリンクスに等価交換持たせて補助してた。
枝付け損ねた…申し訳ないm(_)m
2SETが腐るのと厳選が面倒なのを含めてクラーラと一緒で詩人が相性よかったりする?
相性はいいけど、勇烈があるのにわざわざ詩人にする意味は特に無い気がする
今回トリビーと一緒に引いたような人がついでに狙うとかならとにかく、あえてより好相性の勇烈捨てるのはもったいないと思う
やっぱ勇烈で大丈夫かぁ。トリビーのおまけでとっておいた詩人がサブop逝ったのもあるし掘りにいってきます
ロビンとサンデー持ってないんだけどトリビー停雲記憶開拓から2人でも使える?フォフォは持ってます。
トリビー停雲で十分使えると思うよ、敵の弱点や手動調整次第ではトリビー記憶主でもOK
トリビー餅なしでもロビン花火との入れ替えでかなり強くなる。耐久の理想はフォフォのままだけど限定なら庭クリアくらいなら誰でも良くなる。旧編成の誰か欠けてて今後も雲璃使いたいならトリビーは確保案件かと
新しい階差宇宙、雲璃とロビン使うと壊滅、愉悦、知恵に対応できて 加重機物で調和にも対応できるから楽