https://wikiwiki.jp/star-rail/模擬宇宙
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
zawazawa移行感謝
各世界攻略の上に「おすすめ祝福」を追加しました。現状では巡狩と一部豊穣だけ記述してありますので追記お願いします。(自身でもいくらか追記予定ですが試行数少ない運命やそもそも選んだことのない運命があるためかなり時間がかかります)
豊穣のオススメについて「反響構音:諸法無我」を追加させて頂きました。wiki編集は初めてなので、不都合な点がありましたら加筆修正削除をお願いいたします。また、既に削除済みではありますが先程コメント欄にて不適切な表現の投稿をしてしまいました。もし見られた方で不快に思われたのであれば、申し訳ありません。
ボスが召喚する取り巻きの弱点属性も書いてあると助かる
第三世界以降のボス編成を【攻略アドバイス】内に記載しました。
おすすめ祝福の詳細について、「壊滅」について書かせていただきました。既存の内容は可能な限り変更しないようにしております。至らない点がありましたら修正をお願いいたします。
何故かポイント報酬のアコーディオンに全てが格納されていたので修正してみました。おかしなところがあったら修正をお願いします。
オススメ祝福、リスト化して可読性上げたりしたいわね……
週ごとのポイント稼ぐだけならカフカがかなり楽ね 豊穣のデバフ解除とアクションバー参加の反響構音2つとれればオート放置で危なげなく行ける
凍結通る相手だと記憶がマジで強いね レベル的には格上のジェパード相手にほぼ何もされずに勝ったぞ・・・
均衡6ともなると敵のHPインフレに対して火力が頭打ちだからダメージがとんでもない。凍結通る限り記憶でいいわな
模擬宇宙の中断って週をまたぐと再開できなくなりますか?
2倍ドロップのために中断してたけど最初からだったよ
自分もクリアせずに今日おいておいたはずなのに、今日続きからができなかった。結構祝福良かったのに・・・。
上限まで1周分もないから途中で切り上げたいって時に、どこで清算したら何ポイントみたいな表どっかにないかな
基本クラーラで模擬宇宙攻略するんだけど、露骨に愉悦の祝福でない事が多くてたまにいつも楽な相手もきつくなる。同じ現象の人いないか?クラーラに限らず主軸の祝福だけ露骨に出ない人。 豊穣と虚無しかでないんだけど。 沢山いるなら問い合わせも考えてるんだけど。
同じくクラーラ使ってますが、9割がた愉悦10以上確保できてますね。体感1、2割ぐらいの確率で明らかに出が悪い時もありますが特に問題には思っていない程度です。初回3択は奇物、以降は基本戦闘のみで脳死攻略してます。
週ノルマくらいしか集会してなくて、存護と虚無を頻繁に使うけどたまにピタっと出なくなることはあってもほとんど無いな。経験上1回あったかぐらい。出ないときというより、最初に出なかったらどっちみち時間かかっちゃうなと割り切って2,3層でリセットするようにしてる。
ざらにあるよ。自分は巡狩だけど、星3を1回リセットしても出ないどころか奇物クリーム取得してもう一回+リセットしたって巡狩が1つも出ない、別の回では巡狩の封蝋あって1リセットして1つも巡狩ないみたいな感じ。誰でもあるとは思うので、清算しましょ・・・。せめて最低保証欲しいとは思ってるけども。
追加ドロップの量って難易度6ならどの世界でも同じ?
第七世界がクリアできなくて、ここの攻略情報通りに記憶存護主人公で行ったら一発でクリアできた。的確な攻略情報助かる。運命を存護と豊穣にして何度もやり直してたんだけど、そうか氷弱点でワンパンが痛い敵は凍結漬けにする方がよっぽどいいんだなぁ。
凍結でずっと俺のターンがハマるともう最強よ
蝗害の行人の道「輝く鱗の色彩になろう」の文中にある「挑戦」って普通にゲームに挑戦することで良いのだろうか 他にも「アッハ暴走論啓蒙」の「突発イベント」も良く理解しないままクリアしちゃったし、理解力素裳だから分かりやすく書いてほしい
報酬もそうだけど、個人的にはストーリーをもっと知りたいのとできる限り早く終局をクリアして元ver模擬の方で繁殖の運命使ってみたいので… 当分先の話にはなるだろうけど
突破イベントは文字通りマスを移動した際に「突発イベント発生!」と突発に始まるイベント。たぶん繁殖の遺物を手に入れるか既存のマスが別のマスに変わるかしたんじゃないかな? 挑戦ってのは戦闘、精鋭、取引、空白、ボーナス、みたいにマスの種類の事。ゲームのコントローラーのアイコンのマスがそれ
なるほど!先輩開拓者様あざす! 輝く鱗~のやつは普通にゲームプレイ中に反響交錯2種類獲得を2回繰り返したらクリアできました!
行人の道は下から数えて4段階目までは難易度Ⅲでも開放できます 軌跡はもっぱら6~8、記憶だけは15まで行けて、当然ながら章節も進んで星神絡みの面白い話もそこそこ知ることができます 参考までに!
p.s. 宇宙の蝗害:終局まではパーティレベル70ちょい上でも頑張れば開放できます 条件は全章節開放(難易度Ⅳ以上条件の行人の道までクリアorそれぞれ運命選択20回以上で開放される右側の部分が必要)なのでかなり苦労しますが、それさえクリアできれば誰でもゼーレこと繁殖の運命も開放できてめちゃくちゃ楽しいです
難易度的に謁見の軌跡開放できない人は行人の道の右側チャレンジしてみることをオススメ 難易度Ⅰを巡狩(できるだけ前方3列効果を狙う)でとにかくボスを討伐→物語の選択を自分が狙っている運命に定めてそれを20回行う→右側が開放されてポイントゲット
ついでに未発見のイベントや奇物を狙ってみるのもアリなので時間がある方はぜひ
カフカと飲月の秘技がこんなふうに役立つなんて…
カウンターこれ足りなさすぎでは…?正直最短で行っても第二世界でカウントなくなって痛い目見る
もう+2した後なんだ……。寄り道したらカウント0になるのはわかるけど、明らかに最短でもカウント余裕で0になる設計ひどすぎやしませんかねこれ
全運命で難易度Ⅴクリアしてみたが豊穣以外はまずカウントがマイナスになる前提。そこを祝福の数の暴力でごり押す戦法が基本。特に1つのマスで複数の祝福や奇物が手に入る可能性が高い挑戦やボーナスやビーコンマスに狙いを絞ったり、運命毎に祝福が入手しやすい立ち回りをすることが大切。あと祝福は反響を入手を優先したいけど、このページにある運命問わずお勧めの祝福も入手しておけば攻防の手数が増えて面白いよ。
おお、難易度Ⅳ警戒Lv6以上が条件の奴虚無で余裕を持っていけたわ! 2ボスバフの靭性耐性ダウン、祝福の撃破効率、撃破時に撃破効果全体拡散+銀狼(縺れで遅延)これでとにかく『黒い方の小型1体を弱点撃破(倒さなくてもいい)』全体を量子縺れで動きを止め『赤い方の小型を素早く処理』、これで『行動阻害デバフを受けなくなる』。ついでにボスの方も大強襲発動前に弱点撃破が出来て一度も大技を受けずに終了したのは笑った。弱点撃破で離神(凍結)にする札や懐疑1層に付き攻撃-0.3の札、強化前提でダメージ分担の札(ダメージ-15%目的)、行動順の早まる釣り餌(奇物)とかも取れたらラッキー。PTはカフカ停雲銀狼白露の無凸無餅で羅刹無しで行けた
他所のサイトで量子縺れを虚無の札で全体拡散させるって情報を見かけたのだけどその方に感謝🙏。多分、御空とかでも禁固拡散で安全になるんじゃないかな(必殺は赤い小型が出て来るまで温存)
天井ですり抜けたカフカ難民だけど、聞けば聞くほど模擬の虚無カフカやってみたくなる… カラフルな数字がたくさん出て敵の体力バーがごっそり削れてる場面をこの目で見たいよ…