パッと見結構ケリュドラと合いそうなキャラ少ない?ファイノンとアナイクスくらいかな
二回攻撃と言えば聞こえはいいけどどんなに頑張っても二回に一回の雰囲気あるし一撃必殺系じゃないと合わせづらそうではある
使えるけどサンデーロビンのが強いってキャラは結構いそう
意外とスキルがメイン火力ってキャラ少ないんだよね。アーチャーはどうなんだろう?スキル1発分増えるくらいかな?
アーチャーはバフの乗り方次第かな、初段に意図的に再発動乗せてその後のスキルにバフ全載せ出来るなら最高だけどターン参照じゃなくて行動参照でバフ切れるならアーチャーみたいに大量にスキル撃ってなんぼのキャラは普通に全部バフかけれるキャラ使った方が総火力は上がりそう
あの「スキル」ってファイノンのEP回復スキルで種火を~みたいな説明の方で通常スキルメインキャラも含まれるとかではないのかね?戦闘スキルだけ2回撃つ感じなのかな?
「戦闘スキルを発動した際、そのスキルを1回コピーする」って言ってたから通常はコピー出来ないと思う
特設ページでもう少し具体的な性能見れるけど、そこでは「戦闘スキルを発動する時に追加で1回戦闘スキルを発動する」って文言なんで多分コピーされるのは戦闘スキルだけ
チャージは通常でも溜まるのに再行動はスキルだけなのか…外付けアナイクスみたいだな…
ファイノンメテオ2回撃てるならヘルタも42層スキル×2できるのでは、タイミング調整できるか疑問だけど
壊傷は自分に付与するのに対して解読は敵に付与するタイプだから解読の方は一回目のスキルで消費されちゃいそう
ファイノンメテオがスタック消費ないならマダムの強化スキル自体は必殺後に獲得のスタックで消費だから強化スキル自体は撃てる可能性はあるかも…?
まるまるコピーじゃなくて「追加で1回戦闘スキルを発動」だから1回目で42層消費しちゃって2回目は駄目そう
>> 21392多分強化戦闘スキル自体は連発できるだろうね。ただ解読は消費されちゃうだろうから2発目はほぼ素の倍率の強化戦闘スキル撃つことになると思う
まぁ強化スキル撃てても解読ないと微妙そうか…
強化スキルで雑魚敵倒して、精鋭にもう一回解読が集まる状況なら強そう
あともっとファイノン専用になるかと思ったけど必殺が攻撃技だったりして意外とファイノンとも完全に噛み合ってるって感じじゃないのね
ヒアンシーHCでサンデーと合わせるのはダメだろうか?回復量の蓄積が早まる
バフ系戦闘スキルの扱いはどうなんだろうね。同じくコピーされるのかそれともコピーされるのは敵に攻撃する戦闘スキルだけなのか…
そもそもケリュドラは攻撃バフ付与なので仕様以前の相性なのでは
仮に使えたとしてサンデートリビー記憶主からどれだけ伸ばせるかってとこやな
というか改めて考えたら必殺中再行動バフ受けられないファイノンはともかく、アナイクスとかにとっては再行動バフとあまり変わらない?まあ再行動サポと一緒に使って動かしまくるのも強いんだろうけど
一応spを使わないって利点はある
確かに。ただケリュドラ本人が結構頻繁にスキル使いたいタイプだから餅がサンデーみたいな感じじゃない限りSP収支はあまり良くはなさそう
鏡流とかゼ、ゼーレとか……いや普通にスキルで倒した時の再現と再行動の判定と再現で倒した時の判定どういう判定になるんだろ……?
正直バフ面が相性あまり良くないから普通にサンデー使った方が強そう
ごめん上のは鏡流の話(なぜか修正できないから連投申し訳ない)
回数制限のある強化戦闘スキルを撃てるキャラが増えれば今後出番増える感じかな?
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二回攻撃と言えば聞こえはいいけどどんなに頑張っても二回に一回の雰囲気あるし一撃必殺系じゃないと合わせづらそうではある
使えるけどサンデーロビンのが強いってキャラは結構いそう
意外とスキルがメイン火力ってキャラ少ないんだよね。アーチャーはどうなんだろう?スキル1発分増えるくらいかな?
アーチャーはバフの乗り方次第かな、初段に意図的に再発動乗せてその後のスキルにバフ全載せ出来るなら最高だけどターン参照じゃなくて行動参照でバフ切れるならアーチャーみたいに大量にスキル撃ってなんぼのキャラは普通に全部バフかけれるキャラ使った方が総火力は上がりそう
あの「スキル」ってファイノンのEP回復スキルで種火を~みたいな説明の方で通常スキルメインキャラも含まれるとかではないのかね?戦闘スキルだけ2回撃つ感じなのかな?
「戦闘スキルを発動した際、そのスキルを1回コピーする」って言ってたから通常はコピー出来ないと思う
特設ページでもう少し具体的な性能見れるけど、そこでは「戦闘スキルを発動する時に追加で1回戦闘スキルを発動する」って文言なんで多分コピーされるのは戦闘スキルだけ
チャージは通常でも溜まるのに再行動はスキルだけなのか…外付けアナイクスみたいだな…
ファイノンメテオ2回撃てるならヘルタも42層スキル×2できるのでは、タイミング調整できるか疑問だけど
壊傷は自分に付与するのに対して解読は敵に付与するタイプだから解読の方は一回目のスキルで消費されちゃいそう
ファイノンメテオがスタック消費ないならマダムの強化スキル自体は必殺後に獲得のスタックで消費だから強化スキル自体は撃てる可能性はあるかも…?
まるまるコピーじゃなくて「追加で1回戦闘スキルを発動」だから1回目で42層消費しちゃって2回目は駄目そう
>> 21392多分強化戦闘スキル自体は連発できるだろうね。ただ解読は消費されちゃうだろうから2発目はほぼ素の倍率の強化戦闘スキル撃つことになると思う
まぁ強化スキル撃てても解読ないと微妙そうか…
強化スキルで雑魚敵倒して、精鋭にもう一回解読が集まる状況なら強そう
あともっとファイノン専用になるかと思ったけど必殺が攻撃技だったりして意外とファイノンとも完全に噛み合ってるって感じじゃないのね
ヒアンシーHCでサンデーと合わせるのはダメだろうか?回復量の蓄積が早まる
バフ系戦闘スキルの扱いはどうなんだろうね。同じくコピーされるのかそれともコピーされるのは敵に攻撃する戦闘スキルだけなのか…
そもそもケリュドラは攻撃バフ付与なので仕様以前の相性なのでは
仮に使えたとしてサンデートリビー記憶主からどれだけ伸ばせるかってとこやな
というか改めて考えたら必殺中再行動バフ受けられないファイノンはともかく、アナイクスとかにとっては再行動バフとあまり変わらない?まあ再行動サポと一緒に使って動かしまくるのも強いんだろうけど
一応spを使わないって利点はある
確かに。ただケリュドラ本人が結構頻繁にスキル使いたいタイプだから餅がサンデーみたいな感じじゃない限りSP収支はあまり良くはなさそう
鏡流とかゼ、ゼーレとか……いや普通にスキルで倒した時の再現と再行動の判定と再現で倒した時の判定どういう判定になるんだろ……?
正直バフ面が相性あまり良くないから普通にサンデー使った方が強そう
ごめん上のは鏡流の話(なぜか修正できないから連投申し訳ない)
回数制限のある強化戦闘スキルを撃てるキャラが増えれば今後出番増える感じかな?