このゲームの高難易度って最終的に持ち物検査にしかならない気がするんだけどどうなんやろか火力格差小さい訳でもないし
自分の思う理想はナイトそれぞれの難易度が庭11~12程度、全解放のキングが相性の良い新しめの編成である程度楽にクリアできる程度、ナイト残しのキングはもう凸あり持ち物検査マシマシの廃人用とかね
でも持ち物検査はソシャゲ全般そうじゃない? 突き詰めると「最適キャラ持ってますか」になるのはもう仕方ないというか
プレイヤースキルの介入する余地が編成とか装備の構築ぐらいしか無いからそれは仕方ない。
報酬のフレームが3種類っぽいし最難は凸前提でもいいかな
そもそもゲーム性に幅が無いし運営がパーツ商法してるのでこうなるのもやむなし
ガチャ系のゲーム全部そうなるとしか
ガチャゲーなら仕方ないっていうけどあんまり気分はよくないじゃない?キャラが100とか200とかいてそれらがある程度横並びなら持ち物検査でも構わないんだけどこのゲームそうじゃないし
万人が納得するコンテンツは皆無定期 調節出来るだけ何とか考えてる姿勢は見えるから俺は良いと思う
性能横並びは持ち物検査じゃなくてガワ変えただけのコンパチでは。
初心者用も異常者用もあるのが一番。今まではあまりにもヌルすぎたから今回すごく期待してる。いきなりキングに挑む場合は完凸パーティー前提くらいのヤバ調整であって欲しい
過去キャラ編成でもナイト任せられるのは前提だけど結構前向きに見れるコンテンツではある いきなりキングがまだヌルいと言われても個別で更に難しく調整も超接待もできるし
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自分の思う理想はナイトそれぞれの難易度が庭11~12程度、全解放のキングが相性の良い新しめの編成である程度楽にクリアできる程度、ナイト残しのキングはもう凸あり持ち物検査マシマシの廃人用とかね
でも持ち物検査はソシャゲ全般そうじゃない? 突き詰めると「最適キャラ持ってますか」になるのはもう仕方ないというか
プレイヤースキルの介入する余地が編成とか装備の構築ぐらいしか無いからそれは仕方ない。
報酬のフレームが3種類っぽいし最難は凸前提でもいいかな
そもそもゲーム性に幅が無いし運営がパーツ商法してるのでこうなるのもやむなし
ガチャ系のゲーム全部そうなるとしか
ガチャゲーなら仕方ないっていうけどあんまり気分はよくないじゃない?キャラが100とか200とかいてそれらがある程度横並びなら持ち物検査でも構わないんだけどこのゲームそうじゃないし
万人が納得するコンテンツは皆無定期 調節出来るだけ何とか考えてる姿勢は見えるから俺は良いと思う
性能横並びは持ち物検査じゃなくてガワ変えただけのコンパチでは。
初心者用も異常者用もあるのが一番。今まではあまりにもヌルすぎたから今回すごく期待してる。いきなりキングに挑む場合は完凸パーティー前提くらいのヤバ調整であって欲しい
過去キャラ編成でもナイト任せられるのは前提だけど結構前向きに見れるコンテンツではある いきなりキングがまだヌルいと言われても個別で更に難しく調整も超接待もできるし