でもよぉ…現実的に考えたら元が純支援の花火に突然追加攻撃のモーション生えてくるとは…その…
必要なのはモーションではなく文言。「夢を泳ぐ魚で指定した味方が攻撃を行ったとき、追加で量子属性ダメージを与える。このダメージは追加攻撃とみなす」「奇怪な謎を付与されている味方が攻撃を行ったとき、量子属性のダメージを追加で与える。このダメージは追加攻撃とみなす」これ。
その文言だと多分飛霄のチャージも貯まらんしトリビー餅も発動しないぞ
追加攻撃とみなされるから起動するくない?付加ダメージ扱いじゃなく内部的に追加攻撃で処理する形にする文言なんだから。
ダメージを与える、だと何扱いダメージだろうと無理だと思うよ。攻撃を行う、じゃないと
揚げ足取りみたいになっちゃって悪いんだけど、この表記だと「付加ダメージ」を与える時に「追加攻撃ダメージとしても扱う」ってなってるから、行ってること自体は付加ダメージなのよ。だから、「追加攻撃」っていう行動を起こしてない。飛霄の追加能力見て欲しいんだけど、「必殺技を発動して敵にダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。」ってなってる。この「行うと見なされる」が重要で、行うって書いてるから飛霄の必殺はただ追加攻撃ダメージとして扱うんじゃなくて、必殺と追加攻撃を同時に行なってる判定になる。だからカブが加速する。
おまけで例えると、「通常攻撃を行った時、追加攻撃ダメージとみなされる」は「通常攻撃に追加で、バフに追加攻撃の威力上昇がある場合乗る」けど「追加攻撃行動ではない」のよ(この場合通常攻撃UPが乗るかは覚えてないけど追加攻撃はスキルや必殺技に分類されないし、条件書き換えでもないから多分乗るはず...) この場合影響させる事が出来るのは「通常攻撃を味方が行った場合に追加される物」が行動に影響する で飛霄は「必殺技を発動して敵にダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。」なんで、「必殺技を既に発動している状況で、ダメージを与えた時追加攻撃も行ったと見なされる」なんで、黄泉の必殺技も溜まるし、追加攻撃関連(アベンチュリンやカブ等)に影響を出せる
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必要なのはモーションではなく文言。「夢を泳ぐ魚で指定した味方が攻撃を行ったとき、追加で量子属性ダメージを与える。このダメージは追加攻撃とみなす」「奇怪な謎を付与されている味方が攻撃を行ったとき、量子属性のダメージを追加で与える。このダメージは追加攻撃とみなす」これ。
その文言だと多分飛霄のチャージも貯まらんしトリビー餅も発動しないぞ
追加攻撃とみなされるから起動するくない?付加ダメージ扱いじゃなく内部的に追加攻撃で処理する形にする文言なんだから。
ダメージを与える、だと何扱いダメージだろうと無理だと思うよ。攻撃を行う、じゃないと
揚げ足取りみたいになっちゃって悪いんだけど、この表記だと「付加ダメージ」を与える時に「追加攻撃ダメージとしても扱う」ってなってるから、行ってること自体は付加ダメージなのよ。だから、「追加攻撃」っていう行動を起こしてない。飛霄の追加能力見て欲しいんだけど、「必殺技を発動して敵にダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。」ってなってる。この「行うと見なされる」が重要で、行うって書いてるから飛霄の必殺はただ追加攻撃ダメージとして扱うんじゃなくて、必殺と追加攻撃を同時に行なってる判定になる。だからカブが加速する。
おまけで例えると、「通常攻撃を行った時、追加攻撃ダメージとみなされる」は「通常攻撃に追加で、バフに追加攻撃の威力上昇がある場合乗る」けど「追加攻撃行動ではない」のよ(この場合通常攻撃UPが乗るかは覚えてないけど追加攻撃はスキルや必殺技に分類されないし、条件書き換えでもないから多分乗るはず...) この場合影響させる事が出来るのは「通常攻撃を味方が行った場合に追加される物」が行動に影響する で飛霄は「必殺技を発動して敵にダメージを与える時、追加攻撃を行うと見なされる。」なんで、「必殺技を既に発動している状況で、ダメージを与えた時追加攻撃も行ったと見なされる」なんで、黄泉の必殺技も溜まるし、追加攻撃関連(アベンチュリンやカブ等)に影響を出せる