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飛霄

1141 コメント
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名無し
作成: 2024/09/05 (木) 21:37:59
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:53:13
通報 ...
97
名前なし 2024/09/10 (火) 19:08:24 1d695@5ff1a

速度靴履かせたらなぜか157になった(臨時で死水)……攻撃靴でも良さげ?

101
名前なし 2024/09/10 (火) 19:22:19 d0e95@243ab >> 97

速度134無いと庭1R目2回行動ができないし、流石にそこまでは確保したいんじゃないかな

102
名前なし 2024/09/10 (火) 19:25:51 9a879@931ad >> 97

一覧にはないけどゼーレ餅も普通に行けそうねそれ

108
名前なし 2024/09/10 (火) 20:46:55 1d695@bfcc1 >> 97

134は確かに……!!でも157は要らないよなあと思うので、他で調整出来ないか余り遺物育ててみますー。お二人共ありがとー。

99
名前なし 2024/09/10 (火) 19:12:37 c3e4c@b02e4

無凸餅飛霄、無凸餅なしロビンと2凸餅ありアベンチュリンがいるけどモゼとなのかどっちがいいと思いますか?

109
名前なし 2024/09/10 (火) 20:48:41 f7e70@0176a >> 99

個人的には追撃の回転が良いってのと、昇格で追撃ダメデバフ、2凸で会心ダメデバフがあるからモゼかな。

103
名前なし 2024/09/10 (火) 19:28:13 bd7fd@481ac

ほんとにどうでもいいんだけど、飛霄の秘儀ってロビンや鏡流みたいな領域タイプの秘儀と重ねて出せるんだね。何か面白い遊びできないかな

105
名前なし 2024/09/10 (火) 20:34:37 4dd2e@09aae

ロビンいれた方が強いのは当たり前だけどロビン無しでもトパーズかモゼに巡狩なのかの巡狩3人パーティでも十分轢き殺せるパワーあるね。無凸から必殺よく回るおかげで黄泉ほど餅や2凸への依存度もそんな無いしお安く組んでも十分なキャラじゃなかろうか

107
名前なし 2024/09/10 (火) 20:41:25 a05f6@23449 >> 105

他の環境パにも言えるけど、最適編成はあれど相性が噛み合ってるキャラで揃えれば最適じゃなくてもキャラパワーでゴリ押せるよね

115
名前なし 2024/09/10 (火) 21:28:44 cbde5@4401b >> 105

天賦遺物適当でいいサポーターと違い、用途の限られる星4アタッカーを複数入れるのは育成コスト的にはあまりオススメできないという話もある、もちろん限定少なくても使えるよというのは重要な要素だけどね

110
名前なし 2024/09/10 (火) 21:05:20 ff5d1@ec293

1凸ジェイドと組ませると二人で追加攻撃しまくって楽しすぎ

111
名前なし 2024/09/10 (火) 21:07:06 d0e95@f64aa >> 110

そうか、将軍のスキル1回ごとにスタック6溜まるのかw

113
名前なし 2024/09/10 (火) 21:09:25 a34bd@7121e >> 111

ジェイド追撃にも追撃するからスキル1回で9層だぞ

118
名前なし 2024/09/10 (火) 21:46:55 b498e@52c0d >> 110

なんかすごく追加攻撃回るよなw1凸ジェイド・ロビン・符玄というアベトパ無しの編成でも、庭や虚構をシバき回れて楽しいわ(流石に末日はちょっと厳しかったけど)

114
名前なし 2024/09/10 (火) 21:21:10 beee5@c49d8

虚構も一応ジェイド・アベ・ロビンで40000行けるな。あえて飛霄である必要があるかは置いておいて・・・

119
名前なし 2024/09/10 (火) 21:50:22 ac138@0d8b4

彦餅ってどうなんだろ...合うのかな

120
名前なし 2024/09/10 (火) 21:53:07 c1163@38324 >> 119

必殺は多段だし、追加攻撃はターン消費無いから、星海巡航よりは相性よさそう

123
名前なし 2024/09/10 (火) 22:10:10 85b20@758f0

編成がわからねえ。こちらトパーズ阿部、ロビンいません

125
名前なし 2024/09/10 (火) 22:15:59 a05f6@23449 >> 123

モゼなのかに適当な耐久でいいぞ

126
名前なし 2024/09/10 (火) 22:16:02 ccc5f@243ab >> 123

モゼか巡なののどっちかが固定パーツで、あと全体バッファーと耐久役いればなんでもいいよ

124
名前なし 2024/09/10 (火) 22:13:22 24817@08eb6

秘技の仕様がよくわからん…何故か敵が振り落とされちゃう。距離に制限があるわけでもないっぽいしなんでだ

131
名前なし 2024/09/10 (火) 22:28:34 c1163@38324 >> 124

ストーリーで使ったときは角につっかえて落ちてたりしたから、敵キャラ同士当たり判定あって落ちたりしてるかもね

127
名前なし 2024/09/10 (火) 22:18:41 修正 f458d@7794c

総評注意点のロビンへの依存度が高い必要かな?そりゃロビンは強いし、いた方が良いけど、依存度が高いってほどでもない気がするんだが。

128
名前なし 2024/09/10 (火) 22:21:44 a05f6@23449 >> 127

撃破パのルアンほどかってとこかね。まあ編成欄にあればいい気はするけど

130
名前なし 2024/09/10 (火) 22:27:50 a05f6@23449 >> 128

とりあえずnullしました

129
名前なし 2024/09/10 (火) 22:26:08 c1163@38324 >> 127

あればかなり差が出て強いけど、無くてもまぁ強いだから依存度が高いは表現的に微妙かもね 上にあるように編成欄とか相性いいキャラとかで記載でいいと思う 超撃破パの調和主やルアン並みに火力依存ではないし

132
名前なし 2024/09/10 (火) 22:32:06 aa1e9@ecbcc >> 129

依存度高いって表現はともかくロビンの有無で大きな差が出るくらいは記載した方がいいかも

134
名前なし 2024/09/10 (火) 22:40:47 c1163@38324 >> 129

個人的な感覚で申し訳ないが、総評の部分ってキャラ単体のことで書いておきたくない?ロビンの有無で大きな差が出るみたいな記載は、パーティーの詳細欄に書くほうがスッキリする印象なんだよね(まだないから一時的に置いておくみたいな形だったら申し訳ない)

136
名前なし 2024/09/10 (火) 22:46:53 d0e95@243ab >> 129

そこはホタルが調和主への依存度が高いって記載が既にあるしなんとも 個人的には総評でも別に違和感ないけど正直どっちでも良いな

137
名前なし 2024/09/10 (火) 22:51:29 1e43f@38324 >> 129

ホタルは超撃破バフ100%の有無で火力依存度がダンチじゃない? 枝もそう書いてるし まぁあんまり依存度が高いはパーティ作成の敷居上げるから表現的に好きじゃないってだけだと思うけど

141
名前なし 2024/09/10 (火) 23:11:48 4dd2e@09aae >> 129

超撃破におけるルアンはもはやいたら火力を出すまでの制限が大幅に消えるようなもんだから次元が違うけど追撃パロビンはいたらめっちゃ火力あがるだけだしね

138
名前なし 2024/09/10 (火) 23:01:15 ccc5f@243ab >> 127

編者だけど、ここのコメ欄なりTwitterなりでロビンいない場合お勧めしづらいってコメがちょいちょいあったからこういう表現にしただけなんで、表現変えるなり場所移すなりは好きにしてもろてええですよ

144
名前なし 2024/09/10 (火) 23:19:32 修正 2bbb7@7794c >> 138

ありがとう。依存度が高いはちょっと煽りすぎだと感じるし、別にロビンがいないと運用できないほどってわけじゃないから枝とかが言ってくれてるけど編成欄に記載するぐらいでいいと思った。自分の環境だと今の裏庭12上にモゼ飛霄にロビンアベと椒丘符玄で行ったけどターン数変わらなかったし、バッファーをブロや巡なのにしても1ターン違うくらいだったんだよね。(木)

155
名前なし 2024/09/10 (火) 23:36:53 ccc5f@243ab >> 138

露骨な販促って書きたかっただけみたいな話はある

133
名前なし 2024/09/10 (火) 22:38:28 b288e@1d8a8

星海巡航と論剣しかないから餅引くか悩みどころ

135
名前なし 2024/09/10 (火) 22:42:55 8d303@0cd17

餅引いて、通常ステータス画面で攻撃3000会心97会心ダメ120速度141ぐらい、フゲン・ロビン・なのでとりあえず組んだけどエンドコンテンツの石回収ぐらいだったら12分に強いな・・・トパーズ無しでも良い気がしてた

140
名前なし 2024/09/10 (火) 23:09:12 474af@8dbc4 >> 135

まぁこのゲームは餅持たせた限定アタッカーに同じく限定星5の最適サポで固めた高級パって過剰火力も良いところなんで何枚か代用使うくらいが丁度いい使用感ではある

161
名前なし 2024/09/10 (火) 23:54:07 e0894@4017f >> 140

逆に言うと餅ないアタッカーは庭の石回収ラインでも苦労するけどな。典型例は黄泉

139
名前なし 2024/09/10 (火) 23:07:51 ee86e@b202e

必殺のタイミングに融通効かせやすい都合でブローニャのバフ乗せやすくて組ませるのどうかと思ったけどダメージソース的にそこまで必殺一辺倒ってわけでもないのかな?

142
名前なし 2024/09/10 (火) 23:12:54 72d22@52844

ロビンを雲璃パで使ってるから代わりに飛霄にはブローニャ使ってるけど結構相性よくて嬉しい、ピノコニー使えるのもあって十分やれる

143
名前なし 2024/09/10 (火) 23:14:35 a05f6@23449 >> 142

追加攻撃にスキルバフ乗らないから花火のほうがよくね

149
名前なし 2024/09/10 (火) 23:26:36 85da2@02d83 >> 142

ブロええんや。色んなキャラの組み合わせあるのは嬉しい

145
名前なし 2024/09/10 (火) 23:19:57 10db0@a4db5

彦卿モチーフはもう少し評価されていいと思うんだけどあんまり話に聞かないよね。必殺多段で追加攻撃もあるから船とか論剣と争えるレベルになったらいいな。

148
名前なし 2024/09/10 (火) 23:26:01 1e43f@38324 >> 145

ひしょうに関しては攻撃過剰になるから相性いいと思うけどね ルサカも出たし船や論剣より評価が上がる編成増えそうではある

151
名前なし 2024/09/10 (火) 23:27:39 1e43f@38324 >> 148

と思ったけど下みて必殺多段発動しないのか。 そうなると微妙になるのか

153
名前なし 2024/09/10 (火) 23:29:46 9c97a@a9f93 >> 145

会心ダメ30だけで妥協枠としては十分強いけど、交換がそこまで安くないのと論剣がかなり強いのがね。この性能でヘルタ交換だったら引っ張りだこだったと思う

154
名前なし 2024/09/10 (火) 23:32:03 10db0@a4db5 >> 145

自分も下の方のコメントみて気づきました…結果としてはスキル多段で追加攻撃2回あるから悪くはないくらいに落ち着いちゃうのかもしれないですね。

146
名前なし 2024/09/10 (火) 23:20:50 f3937@f7e1c

巡狩光円錐だけ全然持ってないからよくすり抜ける3凸彦餅持たせたけど会心率アップは通常と戦闘スキルだけで必殺では発動しないんだった…せっかくの連撃系必殺なのに

147
名前なし 2024/09/10 (火) 23:23:36 19e56@389ba

飛霄無凸無餅、モゼ4凸、ロビン無凸無餅、ギャラガーで組んでて必殺16万とかしか出ないんだけどこんなもん…?30万ポンポン出ると思ってたから悲しい

156
名前なし 2024/09/10 (火) 23:44:00 3810b@391fe >> 147

配信者とかの動画に毒されてない?
適当に30万超えポンポン出すのなんか凸数進んだ一部限定くらいだよ
あと配信者とかは大概しれっとバフ積まれるような環境で使ったりして誇張しがちだから

163
名前なし 2024/09/10 (火) 23:58:57 19e56@389ba >> 156

配信者というか自分のホタルと黄泉が30~60ぐらいは行くからそんぐらい出るのかと…

165
名前なし 2024/09/11 (水) 00:08:04 28df1@042b2 >> 156

と言っても追撃って全体でダメージ出すからなぁ。アベンチュリンとトパーズ両方いないのはダメージかなり落ちてそうだし

170
名前なし 2024/09/11 (水) 00:13:22 9c97a@a9f93 >> 156

撃破の下準備付きで火力出すホタルやら1人の必殺に全てを集約する黄泉と、基本アタッカー2人が行動回数でアベレージ火力出す飛霄を1回の数字で比較したらいかんでしょ

171
名前なし 2024/09/11 (水) 00:15:00 19e56@389ba >> 156

そっか、アベンチュリンは引くつもりだけどどんくらい変わるかなぁ

160
名前なし 2024/09/10 (火) 23:51:48 e0894@4017f >> 147

ホタルなら超撃破が乗れば30万くらい無凸無餅でもポンポン出すからなぁ・・・

166
名前なし 2024/09/11 (水) 00:08:51 0594a@0b1e5 >> 147

パーティでダメージ出すゲームだから必殺の数字だけ言われても…

167
名前なし 2024/09/11 (水) 00:10:45 e0894@4017f >> 166

いや必殺技がメインのダメージソースでしょこの将軍w

172
名前なし 2024/09/11 (水) 00:16:46 0594a@0b1e5 >> 166

上で黄泉とホタルって言ってるよ?流石にそれとコレ比べるのお笑いレベルだと思うんだが

174
名前なし 2024/09/11 (水) 00:26:48 e0894@4017f >> 166

だからハイキャリ編成必須の将軍でその頼み綱の必殺でダメージ低いならパーティでダメージ出すゲームとかお門違いの言い訳は言い訳にもなってないって話でしょ

169
名前なし 2024/09/11 (水) 00:12:45 383e6@3d598 >> 147

追加攻撃と付加ダメキャラ使ってんだから1R内の合計ダメージで比較しないと意味ないでしょ

176
名前なし 2024/09/11 (水) 00:30:04 ec252@391fe >> 169

そもそも黄泉は凸と餅がないと露骨に火力下がるから無凸無餅で30~60万ポンポン出すってのは話盛ってるだろうな。

177
名前なし 2024/09/11 (水) 00:31:04 e0894@4017f >> 169

売りが必殺のキャラで追加攻撃と付加ダメがどんだけ割合占めてるってのよ。そこはっきりさせないと説得力ないよ。

178
名前なし 2024/09/11 (水) 00:32:14 e0894@4017f >> 169

黄泉は出るときは無凸無餅で庭の12とかでも60万ダメ出るけど回転率悪いのよ。餅ないとツラすぎる

188
名前なし 2024/09/11 (水) 00:50:24 383e6@3d598 >> 169

まず売りが必殺が間違ってるのに説得力とか言われてもな。そもそも自分の環境だと必殺で85万出てるので単体相手だったら黄泉とホタルの倍の火力出せるって認識だし、引くか迷ってるから俺を説得しろってスタンスなら勝手にすればいいけどキャラ評価に口出しすんなよ

179
名前なし 2024/09/11 (水) 00:34:56 19e56@389ba >> 147

雑に庭行って1ラウンドのダメージ計ってきたけど飛霄100万 黄泉135万 ホタル145万で思ったよりは出てたわ、黄泉ホタルは割と最適揃ってるって考えたらこんなもんなのかなー

180
名前なし 2024/09/11 (水) 00:37:56 c0011@df13f >> 147

e0894@4017fは「飛霄は必殺がメインの性能(=それ以外は重要じゃない)」って誇示してるけどそんなことなくない?ゲージの溜まり方は特殊だけど、だからといって同じく特殊な黄泉とかとは全く運用が違うキャラだし。

184
名前なし 2024/09/11 (水) 00:46:16 33e6f@5514a >> 180

この人ずっと板に張り付いて飛霄引くかどうか迷ってる人だからまぁ...

187
名前なし 2024/09/11 (水) 00:49:07 a05f6@23449 >> 180

手数勝負のダブアタ編成の1発あたりの火力がハイキャリより高かったらそもバランス崩壊だし、ラウンド比較ならともかく1発あたりの火力で見るのはまず間違ってるよね。 まあ引きたくない理由探しに必死になる人が出るのは新キャラ実装時恒例行事だしいいんだけど

192
名前なし 2024/09/11 (水) 00:55:31 ec252@391fe >> 180

引いてないのにグダグダ文句言ってたのか・・・草

197
名前なし 2024/09/11 (水) 01:03:31 a1406@d5f26 >> 180

焦ってたのか知らないけど自分の投稿は消したり編集したり出来ますよ……

193
名前なし 2024/09/11 (水) 00:55:42 c1163@38324 >> 147

そのパーティー内容なら2Tに一回の頻度で必殺16万出せそうだから、逆に十分な火力じゃない? これが遺物やらPTメンツやらが変わることで、一回当たり20-30万出るようになるなら、息切れなしでは強い

150
名前なし 2024/09/10 (火) 23:27:00 f3937@f7e1c

プーマンの挑戦ステージで秘技使うとすごい楽しい。ホタルの秘技とはまた違った爽快感がある

186
名前なし 2024/09/11 (水) 00:49:07 a1dbb@d9fe3 >> 150

オブジェ壊すやつも秘技1回使って走り回るだけなの楽すぎる

157
名前なし 2024/09/10 (火) 23:44:55 9d55f@60134

このキャラ引いた初心者なんですが、秘儀?の残り持続時間ってどこかで確認できたりしますか?たくさんまとめて倒したいのですが、いつ持続が切れるのかがわからなくて…

158
名前なし 2024/09/10 (火) 23:50:54 d0e95@243ab >> 157

正確な残り時間は確認できない 多分残り5秒位からまとってる光が点滅を始めるのでそれで判別できる

221
名前なし 2024/09/11 (水) 02:52:03 9d55f@60134 >> 158

点滅気づいてませんでした!ありがとうございます~。

159
名前なし 2024/09/10 (火) 23:51:11 85b20@758f0

雑魚敵の処理快適かと思ったら、割と敵密集してないしやはりエンカしなくて済む黄泉のほうが快適だった。宇宙で複数ウェーブエンカを処理するなら将軍って感じかな

229
名前なし 2024/09/11 (水) 04:29:57 218fb@741af >> 159

階差宇宙の1マップ目を処理するときだけ黄泉出して終わったら交代してたけど、秘技ポイントの消費3が辛い場面もあったから、消費1で消し飛ぶ飛霄は地味にいいわ

162
名前なし 2024/09/10 (火) 23:57:10 e0894@4017f

うーん、お試しやストーリーで使ってても「スゲー強いな」という手応えがまったくない。ロビンとアベ用意して影戦とかやったけど手応えなかったわ。こんなもんなんだろうか。。

164
名前なし 2024/09/11 (水) 00:01:28 c1163@38324 >> 162

思ったより必殺が非弱点に対して削れないから影が特別固いのか、そもそも非弱点に対しては削りづらいのか区別しづらい

168
名前なし 2024/09/11 (水) 00:11:43 修正 f3cbf@e895c >> 162

思っていたより必殺にダメージが偏っていなくてロビン必殺乗せたスキル追撃でのダメージの割合も大きいからパッと見火力を実感しにくいね。庭とかで試した感じかなりタイム早いから間違いなく強いんだろうけど。

173
名前なし 2024/09/11 (水) 00:21:34 c0011@df13f >> 162

一発ドカン!って性能じゃなくてスキル追加攻撃必殺でとにかく連撃連撃連撃ってキャラだから分かりにくいってのはそう。ただ間違いなく高性能なアタッカーではあると思う

195
名前なし 2024/09/11 (水) 00:56:04 4336e@7fe95 >> 173

厳密な話をすると飛霄単体では必殺がDPSの7割なんで一発ドカンで合ってるんだ。んでぶっちゃけ無凸無餅ではその必殺も大して強くない。だがロビアベトパ辺りが揃ってるとその相互のシナジーで他メンバーのDPSが上がるし飛霄自身の回転率もグンと伸びる。

175
名前なし 2024/09/11 (水) 00:29:46 24817@08eb6

分散するから分かりにくいけどスキル+追撃×2で倍率400%、そこにロビンの付加ダメとか他キャラの追撃誘発が加わるから総合したら必殺と同等レベルの火力出てる気がする

181
名前なし 2024/09/11 (水) 00:41:47 e0894@4017f

飛霄ってメンバー揃ってれば同じくメンバー揃ってる持続パより庭とか末日とか強く使えるのかな

185
名前なし 2024/09/11 (水) 00:47:02 c1163@38324 >> 181

PT全体の速度は速いと思うから、持続パよりはスコア取れそう ただ弱点撃破絡みだと結局相性見ることにはなりそう

191
名前なし 2024/09/11 (水) 00:52:59 4336e@7fe95 >> 181

持続パは長い事更新されてないから最適なら間違いなく飛霄の方が上

182
名前なし 2024/09/11 (水) 00:42:14 756c4@00d55

オナメ掘りだとポイント2回分溜まるから2wave分吹っ飛ばせるようなもんで虫かあとか思ってたけどめっちゃ楽に終わるな…今の所軌跡ボーナスの防御が抵抗だったらアベバリアでより確実さ増しやすくなれたなってとこがちょい不満なくらい

183
名前なし 2024/09/11 (水) 00:44:07 e0894@4017f >> 182

ちょっとなに言ってるかわかんない(サンド富澤感)

189
名前なし 2024/09/11 (水) 00:51:20 4336e@7fe95

飛霄単体は正直そんな強いわけじゃないけどロビアベの性能を最も引き出せるのが飛霄って感じ。最適パなら既存限定星5アタの最適パにも負けてないけど単体だとコスパ悪い。

198
名前なし 2024/09/11 (水) 01:06:07 beee5@c49d8 >> 189

フルオート運用で裏庭12のアベンチュリン相手だと、黄泉パより安定して0Rクリアできたな。黄泉パは味方のアベの機嫌次第でたまに1Rになることがあったけど。弱点関係なしでこれだから、間違いなく強い。(凸や編成はほぼ最適な状態同士で)

200
名前なし 2024/09/11 (水) 01:12:44 beee5@c49d8 >> 198

って今期の裏庭は追加パ有利か。比較する場としては最適ではないなあ・・・いい場所ないもんか。

201
名前なし 2024/09/11 (水) 01:15:11 8c1a6@38324 >> 198

接待でちゃんと0Rできてるなら十分強いで問題ないと思うよ 接待なしで0R連発できるとかって高凸や理想遺物を装備してるパターン多いし 比較として見る分には最適ではないけど

206
名前なし 2024/09/11 (水) 01:31:55 4336e@7fe95 >> 198

ちゃんと凸餅やパーツがあるなら強いことは否定してないよ、他と比べて最適パからパーツを欠いた時のチーム火力の低下が大きくて潰しが効かないという話。

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名前なし 2024/09/11 (水) 01:21:45 4208e@7121e >> 189

ロビンいれば耐久枠は妥協できるしコスパ悪いって印象無いけどなぁ。飛霄というかロビンが強いってのは同意、要するに追撃パだからなやってること