ホタルの凸優先するとSP問題が解決して結局霊砂が欲しくなるっていうよく出来たシステムになってるんだこれが
仰る通り。上でも言ったことだけど、無凸ホタルならSP管理が楽なギャラガーで十分なことが多いと思う。一方で乱波が刺さる状況だと霊砂もむっちゃ刺さる。これは今の所ギャラガーで代替えできない。模擬宇宙でも霊砂の方が断然優秀な感じ。
無理に乗り換えるってことなら石に余裕ないんだろうから、アタッカーの凸勧めるよりほかの最新キャラなり、現状の最適のパーティメンツ揃えるほうがいいよ キャラ数多ければ多いほどこのゲームは有効だし
削靱能力で考えたら凸進めるよりも強くなりそうだけどここでは評価低いのね
一通り撃破キャラ揃ってたら低評価になんて絶対ならんよ。この木は実際使ってるのかもしれないけど、この類のコメントはだいたい引かないお気持ち表明が逐一書き込まれるから数が目立つだけ
絶賛はされてないかもしれないが評価低くはないでしょ
そのギャラガーが分裂しろって言われていざ分裂したんだからそれでいいんだよ
必須じゃないとか言い出したら庭とかクリアする目的なら代用利くキャラなんていくらでもいるし(それこそ停雲とかも)、それを霊砂のキャラページに書きにこようと思った意図が謎すぎる。
絶対無理なんて風潮ある…?それこそ実装時はずっとギャラガーで充分って言われてて、やっと評価が実態に追いついてきてはいるけど絶対無理なんて言われてるのはまだ見たことない
絶対無理なんて風潮なんてない ギャラガーでいいって書き込む風潮はある
確かにここでこういうことをかくべきではないよな。変なこと書いてしまい申し訳ないです
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ホタルの凸優先するとSP問題が解決して結局霊砂が欲しくなるっていうよく出来たシステムになってるんだこれが
仰る通り。上でも言ったことだけど、無凸ホタルならSP管理が楽なギャラガーで十分なことが多いと思う。一方で乱波が刺さる状況だと霊砂もむっちゃ刺さる。これは今の所ギャラガーで代替えできない。模擬宇宙でも霊砂の方が断然優秀な感じ。
無理に乗り換えるってことなら石に余裕ないんだろうから、アタッカーの凸勧めるよりほかの最新キャラなり、現状の最適のパーティメンツ揃えるほうがいいよ キャラ数多ければ多いほどこのゲームは有効だし
削靱能力で考えたら凸進めるよりも強くなりそうだけどここでは評価低いのね
一通り撃破キャラ揃ってたら低評価になんて絶対ならんよ。この木は実際使ってるのかもしれないけど、この類のコメントはだいたい引かないお気持ち表明が逐一書き込まれるから数が目立つだけ
絶賛はされてないかもしれないが評価低くはないでしょ
そのギャラガーが分裂しろって言われていざ分裂したんだからそれでいいんだよ
必須じゃないとか言い出したら庭とかクリアする目的なら代用利くキャラなんていくらでもいるし(それこそ停雲とかも)、それを霊砂のキャラページに書きにこようと思った意図が謎すぎる。
絶対無理なんて風潮ある…?それこそ実装時はずっとギャラガーで充分って言われてて、やっと評価が実態に追いついてきてはいるけど絶対無理なんて言われてるのはまだ見たことない
絶対無理なんて風潮なんてない ギャラガーでいいって書き込む風潮はある
確かにここでこういうことをかくべきではないよな。変なこと書いてしまい申し訳ないです