https://wikiwiki.jp/star-rail/霊砂
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新キャラ2人使って霊砂ハイパーキャリーする遊びが一部界隈で流行るかもな…ヒーラーの姿かこれが…?
瞳がロウソクの形で召喚物キャラで霊砂さんあなたまさか運命詐称を…!?
豊穣 知恵 記憶… 3重の運命を歩む霊砂さん。ここがオンパロスですか
アベンチュリンが復刻されるまで飛霄メイン追撃パとホタルメイン超撃破パの両方でヒーラーとして反復横跳びしてもらってた。通常以外何しても全体を攻撃と回復できるのあんまりにも便利すぎてありがたいわ。マジで引いてよかった。
サンデーと合わせたらバカ強いんだけどwホタル食ってる説あるw
霊砂サンデーロビンジェイドとか楽しそう。いろいろときつそうだけど
サンデーとも新停雲とも合わせたくなってくるな
他にアタッカーがいない場合、霊砂をアタッカーと認識して単体バフかけてくれるようにオート挙動が変更されてますね。ギャラガーはダメだったから豊穣全体のバフ優先度が上がったのではなく、霊砂のバフ優先度が個別に変更されたっぽい。
霊砂を個別に変えたというより召喚持ちの優先度が上がった感じかな?召喚持ちかつアタッカーではないキャラが他にいないから確かめようがないけど
霊砂って適当なパーティに入れちゃうとSP確保されなかったりするし、必殺攻撃でブッパされたりウサギ回って来るまで時間かかったり、60%以下回復が復活するまで2ターンかかったりが問題だったんだけど、サンデーで全部解決する上に本人ヒーラーだからアタッカー兼任させると調和虚無入れる枠が増えるという。ギャラガーやアベンチュリンと比べられて色々言われて来たがコレを踏まえての調整だったんだな。
そもそも撃破編成だとギャラガーと比べて大幅に火力上がってデバフ解除と回復性能も上がるよ。サンデー考慮してというより元々耐久枠としては最新の性能だった。
まあギャラガーと比べられてたのはカタログスペック時点で実装後は結構見直されてたね。とはいえSP周りの取り回しはギャラガーの方が良かったり用途次第では攻撃時回復も便利だし星4で完凸持ってる人も多いしで、アベンチュリンは半年近く前なのに文句なしの性能だったから、もうちょっと盛っても良さそうだったんだよね。
というかお試しの段階だと敵が弱すぎてマジで過剰というか要らんかったから…SP使ってやることがオーバーキル?みたいな
サンデー霊砂をしばらくぶん回してたけどやはり自己バフがほとんどないから撃破のおまけの会心って感じ。ここからフーガ入れて炎撃破モリモリになるし、通常ダメージ出すには攻撃力足りなすぎるけどあと1枠はルアンになりそう
今回の末日後半は霊砂サンデーがドハマりしてるな。サンデー速度遅めにすれば霊砂>浮元>サンデー>霊砂>浮元で手数やばい
全体攻撃と靱性削りが大きいから普通にヒーラーとして使っても強い。虚構とか末日と性能が噛み合ってて高難易度だと凄まじく活躍するよね。
今は開拓者が撃破ばら撒くから速度上げてても勝手に鉄騎の撃破250クリアするけど、今後開拓者を帰忘さんに変えたりして全体撃破バフなくなったりするとルアンの20と時計屋30込みでも自力で250達成しつつ速度もってなると途端に厳選の難易度めちゃくちゃあがるね
霊砂にスキル使えば霊砂が弱点無視しつつ撃破特攻+30%もらえるんじゃない?もともと弱点無視の場合は撃破特攻もらえる以外のメリットあんまりなさそうだし
会心型できるかなーと思ったけど、棺のこだま持ってなかった・・・。代替品の光円錐と遺物は何があるんだろう
星4なら何が真かでいいと思う。撃破特効は攻撃力と治癒バフに変換されるし
歴戦将軍でロビンサンデー花火のウルトラスーパーミラクルハイパーキャリー試した。表示されるダメージ量こそ特別デカくないけどよくわからない行動回数で凄い勢いで削っていった・・・ いやこれフゲンロビンなのか将軍PTより安定感あってなんなら早・・・(無凸/嘘か真か/攻撃2856/率ダメ86/96/撃破96/司祭/サルソット) 戦闘中ステータス見たら会心ダメ330とか書いてあって笑っちゃった。
週ボス飛霄に飛霄なのか(+飛霄自体に相性そこまでな符玄)は相性悪いんだからそりゃ弱点も合っててHP共有の霊砂のためのような敵じゃ霊砂の方が早いよ
サンデーはアタッカーいないとき霊砂をオート選択してくれたけど、星5停雲はオートで選択してくれるのだろうか・・・。PTを停雲以外調和と豊穣で埋めたらどっち選んでもおかしくなさそう。
お試しの時オートで真っ先に選択してくれたけど試行回数1回だからたまたまかもしれない
霊砂がAIの区分けで撃破サブアタあたりにでも選別されてる可能性あれば他に撃破アタッカーいなかったら選ばれそうだけど、運営に祈るしかないっすね。
今回の虚構でサンデーロビン会心型モンタージュ霊砂で挑んでみたけど、かなりいいね。戦闘スキルも必殺もバンバン回る。
豊穣...豊穣?
豊穣とは?って感じだけど、ヒールだけだとHP上限超えて耐えられるバリアに比べると今一つだから、他の使い方が出来るぐらいで丁度良いのかもとは思う
バリアは短期間は安定するけど立て直せないから豊穣と比べて特別優れてるわけじゃないよ
一般的な話をするとそうなんだけど、アベンチュリンクラスの厚さと張り直し性能が出てしまったのと、基本的にやられる前にやれかターン制限になりがちな上に連続戦闘をあまり考えなくて良いスマホゲーシステムとの相性がね
アベのシールドも手動で管理しないとそこそこ割れる程度だから何とも言えない。まあ編成揃ってて低ラウンドクリア余裕ならバリアの方が優勢ではあるけど。
アベシールドで耐え切れないぐらいなら大体はヒールも回らんぞ…
アベのシールドは耐えきれないというよりは再行動多いキャラとの相性がよろしくない。剥がれやすいから。追撃に巡狩なのか入れてるとかなり実感する。あとジェイドみたいな自傷させながら回復しないキャラね。知恵の司令のマダムヘルタが黄泉のように知恵詰めするタイプだとジェイドはかなり有力候補だったり、召喚がサンデーロビン使って再行動祭り系だと相性が悪いので、オンパロス環境によってはむしろ耐久面でも豊穣の下位互換化する可能性もなくはない。一長一短
アベの追撃で張れるバリアは高が知れてるしそれで割れないならヒーラーでも余裕よ。バリア自体は割られるけどHP削り切られる前に倒せるのであって割れないは過信しすぎ。
別にシールド優位環境だからヒールは“今一つ”という程度の話しかしてないし、わざわざ割れないでなく“耐えられない”としたのに、相性悪いパーティでの運用とか割れなくて過信してるとか言われても困るぞ
(じゃあ何でバリア割れるコメントにわざわざ突っかかったんだ?)
(なんとも言えないとか低ラウンドならとか言って来てるのに何で何も言われないと思ったんだ?)
霊砂ハイパーキャリーめっちゃ楽しい。会心も撃破もどちらでも強い
まじ引いてないの過去の俺バカだわ
新キャラと相性良いキャラと復刻するスタイルのスタレだとトパーズみたいな爆速復刻もありえる、これだけ性能盛られてタイミングの関係で跳ねなかった感あるし運営も売りたいだろうし
奴を責めることはできまい、ロビンを引いたりアベンチュリンに温存しろと持ちかけたのは俺たちだ
外部からEPSPウサギの加速までするサポーターが現れるとは…読めなかった…このリハクの目をもってしても!
サポーターとして必須パーツになったとかならまだしも、ウサギ加速で範囲アタッカーやってるのは流石に予想出来ん
「長期間見据えるのが、投資成功の秘訣ぅ〜」ってセリフが刺さる!自分も復刻待ちです···
今更だけど星4光円錐、レック絵の夢のモンタージュの相性最高じゃない?あと、霊砂が毎回戦闘スキルつかって火力出す前提なら毎回味方全体のEP回復できる同じ気持ちも強くない?
モンタージュは条件付きな上霊砂は1Tに3回以上攻撃する事もよくあるから数字の見た目ほど相性良くはないというか強くはないかな。同じ気持ちは悪くないけど、撃破特効無い光円錐付けた上で更に確定3T必殺の為に撃破縄かオナメセット効果の撃破特効40~60程度捨てる事を考えるとうーんって感じ。毎ターンスキル撃つなら尚の事霊砂の火力は大事だし
豊穣光円錐の中で装備者のみ速度が上げられるってのは、それだけで貴重かなって思う。会心型運用で遺物やオーナメントに速度があんまりついてない、でも他キャラより早く動かしたいっていう、自分の痒い所に届いてくれた。まぁ速度も厳選しろよって言われたらそれまでだが。
同じ気持ちはホタルの1スキル再必殺(EP96必要)にはかなり被弾が無いと届かないけど、乱波と組むならループ安定して強いと思う。モンタージュは凸進めば強いけど効果を信じてEP効率捨てるべきかが一番難しいな、攻撃は捨ててもいいから縄EPにしてサブで撃破を頑張るか。
詳しく知らないんだがモンタージュって撃破したときも回復するんかね。速度はうれしいが撃破後の敵しか回復しないなら微妙そうな気がするが
まあモンタージュに関してはどう見ても如何せん霊砂の性能はちょっと特殊だから餅引けない人はこれ使ってねって感じだし
引いてなかった間抜けwww 私です
こんなに色んな軸で一気に活躍し始めるキャラ珍しい 無凸無餅だけど全然楽しいわ
豊穣(撃破追撃召喚物知恵)みたいになってる。マジで楽しいよね。自分はジェイドと一緒に使うのがお気に入りだったけど、新停雲引いてさらに楽しくなった
実装前はギャラガーで良いと思ってたけど、実装後に「豊穣撃破サポ」ではなく「豊穣撃破アタッカー」だって確認した段階で引きに行った俺は先見の明があったな!
いったんスルーできたのに情報が出揃うほど強さを理解して実装半月ほど後に引いたキャラは霊砂が初かもしれんし、選択に満足しててなおさら。
頻度の多い全体攻撃に優れた弱点撃破に被ダメデバフにSP収支プラスでEP効率も抜群 何時か悪さをするとは思ったがまさかここまで暴れるとは・・・
ホタル停雲ルアン霊砂(全員無凸)のパーティで霊砂に時計屋持たせるのってあり?
味方に向かって必殺技使わんと発動せんよ
必殺の回復って味方に打ってることにならんのか、サンクス
浮元さんのドヤ顔かわいい好き(つよい)
2種類のかわいい同時に摂取できるのつよいよな
調和主がSPばか食うからギャラガーのがええかと思って引かなかったけど限定雲でそこ解消できたし次は引きたい