火力足りるならめちゃくちゃ強いけどチャージ使い切って撃破状態の相手を素殴りしてる時はきついって印象。ブートヒルもそうだけどめっちゃ最適化しつつそれなりに投資すればすごく頼りになるよね。
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火力足りるならめちゃくちゃ強いけどチャージ使い切って撃破状態の相手を素殴りしてる時はきついって印象。ブートヒルもそうだけどめっちゃ最適化しつつそれなりに投資すればすごく頼りになるよね。
そんな素殴りのみの時なんて精々が立ち上がりぐらいでは?1度必殺発動した後は相手の攻撃を受ける分の回復も合わさってEPが切れることはまずないよ。撃破パは再行動がないという特性上、相手の攻撃はどうやっても受けるから猶更。そして今季裏庭前半を対して厳選もしてない遺物装備に無凸無餅状態のフルオートで1ラウンドクリアできるから、火力が足りないってのはまずあり得ない。強いて言うならルアンと停雲が必要ってことだけどそれは撃破で戦うならどのキャラでも同じ話だからね。
ちなみにどんな編成か教えてもらって良い?サポ凸してましたなんてのはナシね。前半乱破ルアン停雲霊砂(全員無凸無餅中厳選)使って手動3ラウンドだったから純粋に気になるわ。どうしてもチャージ切れた後スヴァ単体を殴るときに火力でなくてグダるんだよね。霊砂抜いて調和開拓者入れてる感じ?