なんかバレてないけど今のところエンド3種全部強いよね
言うて停雲出たばっかで半分再接待みたいなもんだしね。相性いいと80点はくらい出せるけど最速にまではなりにくいのと、最近のアタッカーには珍しく苦手な相手は普通に苦手。
火力足りるならめちゃくちゃ強いけどチャージ使い切って撃破状態の相手を素殴りしてる時はきついって印象。ブートヒルもそうだけどめっちゃ最適化しつつそれなりに投資すればすごく頼りになるよね。
そんな素殴りのみの時なんて精々が立ち上がりぐらいでは?1度必殺発動した後は相手の攻撃を受ける分の回復も合わさってEPが切れることはまずないよ。撃破パは再行動がないという特性上、相手の攻撃はどうやっても受けるから猶更。そして今季裏庭前半を対して厳選もしてない遺物装備に無凸無餅状態のフルオートで1ラウンドクリアできるから、火力が足りないってのはまずあり得ない。強いて言うならルアンと停雲が必要ってことだけどそれは撃破で戦うならどのキャラでも同じ話だからね。
ちなみにどんな編成か教えてもらって良い?サポ凸してましたなんてのはナシね。前半乱破ルアン停雲霊砂(全員無凸無餅中厳選)使って手動3ラウンドだったから純粋に気になるわ。どうしてもチャージ切れた後スヴァ単体を殴るときに火力でなくてグダるんだよね。霊砂抜いて調和開拓者入れてる感じ?
弱点がないと弱いから弱いと思われがちだけどこのゲーム虚数と炎弱点持ってない方が少ないから結局は刺さるんだよね。仮に非弱点でも停雲いればそれなりに戦える。オンパロスも知恵環境とかEP回復の恩恵も受けれるから今のところは強い。
現状のパーティが炎側に依存してるから、横から生えてきた精鋭が虚数だけとかだと意外と微妙なことも。乱波だけだと2週分くらいは靭性削りだけに費やす必要が出てくるのよね。
弱点無くても流離人パワーである程度やれるけど、現状で編成ギチギチすぎてギミック対応用キャラ入れたりできないから環境無視して破壊できる程のパワーは出せないのはややつらみではある
高難易度で報酬をとるってことを考えても2凸は強すぎるから現状停雲1凸あれば弱点関係なく使えると思うけどね。サブ三枚は餅いらないからコスパもいうほど悪いとは思わない。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
言うて停雲出たばっかで半分再接待みたいなもんだしね。相性いいと80点はくらい出せるけど最速にまではなりにくいのと、最近のアタッカーには珍しく苦手な相手は普通に苦手。
火力足りるならめちゃくちゃ強いけどチャージ使い切って撃破状態の相手を素殴りしてる時はきついって印象。ブートヒルもそうだけどめっちゃ最適化しつつそれなりに投資すればすごく頼りになるよね。
そんな素殴りのみの時なんて精々が立ち上がりぐらいでは?1度必殺発動した後は相手の攻撃を受ける分の回復も合わさってEPが切れることはまずないよ。撃破パは再行動がないという特性上、相手の攻撃はどうやっても受けるから猶更。そして今季裏庭前半を対して厳選もしてない遺物装備に無凸無餅状態のフルオートで1ラウンドクリアできるから、火力が足りないってのはまずあり得ない。強いて言うならルアンと停雲が必要ってことだけどそれは撃破で戦うならどのキャラでも同じ話だからね。
ちなみにどんな編成か教えてもらって良い?サポ凸してましたなんてのはナシね。前半乱破ルアン停雲霊砂(全員無凸無餅中厳選)使って手動3ラウンドだったから純粋に気になるわ。どうしてもチャージ切れた後スヴァ単体を殴るときに火力でなくてグダるんだよね。霊砂抜いて調和開拓者入れてる感じ?
弱点がないと弱いから弱いと思われがちだけどこのゲーム虚数と炎弱点持ってない方が少ないから結局は刺さるんだよね。仮に非弱点でも停雲いればそれなりに戦える。オンパロスも知恵環境とかEP回復の恩恵も受けれるから今のところは強い。
現状のパーティが炎側に依存してるから、横から生えてきた精鋭が虚数だけとかだと意外と微妙なことも。乱波だけだと2週分くらいは靭性削りだけに費やす必要が出てくるのよね。
弱点無くても流離人パワーである程度やれるけど、現状で編成ギチギチすぎてギミック対応用キャラ入れたりできないから環境無視して破壊できる程のパワーは出せないのはややつらみではある
高難易度で報酬をとるってことを考えても2凸は強すぎるから現状停雲1凸あれば弱点関係なく使えると思うけどね。サブ三枚は餅いらないからコスパもいうほど悪いとは思わない。