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サンデー / 394

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394
名前なし 2025/04/11 (金) 18:57:06 cbde5@f4efc

召喚物バッファーかと思ったけど結局は強化版ブローニャだな、やっぱ既に評価が高いバッファーがいると露骨にシナジー消そうとズラしにくるよね。

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  • 395
    名前なし 2025/04/11 (金) 19:41:40 61a92@fdd98 >> 394

    散々パーツ商法やってるし、ルアンみたいに最前線じゃなくなった頃にバッチリ噛み合うアタッカー出てくると思うけどな

    396
    名前なし 2025/04/11 (金) 20:05:57 ccc5f@243ab >> 395

    完璧に噛み合うアタッカーっていう点だともういるんだよな 景元って言うんですけど(

  • 397
    名前なし 2025/04/13 (日) 02:41:45 3219f@c6190 >> 394

    なんも考えず性能盛りまくったら強くなりすぎちゃってアタッカー作ってる時にノイズになってそう

    398
    名前なし 2025/04/13 (日) 07:25:43 a402b@22f4d >> 397

    景元に合わせることは大分意識して考えてたと思う。ハイキャリ調和ブロ花火から更にサンデーで即行動を被せたのは即行動最強なのもあるけどそうしなきゃ神君を救えないからで、そこに最新調和として汎用性を出すために盛ったらこうなったんじゃないか疑惑。それくらい神君との噛み合いが完璧だし本命かと思われてた記憶アタッカーアグキャスとは絶妙にズラしてるよね

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    名前なし 2025/04/18 (金) 20:15:22 9fc7e@8c95a >> 397

    キャラ強化の一環で神君を動かしまくれるようにすると、インフレのバランス難しくなりそうだし、鈍足神君はサンデーにまかせてキャラ強化は他触るって感じになるんかなと勝手に想像してる。神君ってほんと動けば倍率高いから……動けばね……