https://wikiwiki.jp/star-rail/忘却の庭
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12前半で久々の持続パ出勤となったけどパワー不足しか感じない誰か助けてやってくれラウンドは足りるけど
前と比べて敵の攻撃明らかに痛くね?霊砂の回復追いつかずに削り殺されるとか初めてなんだけど
これスウォームのHPって150万×2ゲージぐらいか?単体300万ってちょっと硬すぎん?
いかに雑魚虫とプーマンで削るかが大事だから追撃パはなかなか厳しそう 範囲攻撃があれば楽
景元サンデールアン符玄 飛霄ジェイドロビンアベンチュリンで3R。上は符玄無凸無餅でそれ以外1凸餅、下は飛霄無凸餅ジェイドロビン1凸餅アベンチュリン完凸。下は上手いことやったら0Rいけそう
流石に今回の敵火力とHPの上がり幅可笑しくね?インフレするのは良いんだけどここ最近毎回敵の体力と攻撃力増やし続けててそろそろ着いてける不安です
今回はプーマン倒さないとノーバフだからそう思うんじゃない?いつもは無条件にバフ貰えてたけど今回はプーマン撃破依存だからちゃんとプーマン倒してないときつく感じると思う
プーマン込みでも多いけどね。単体300万とか模擬宇宙かよ
雑魚虫をヘルタで倒しまくるとかギミック理解した動きをすれば良い、今回は知恵接待だから巡狩のみの追撃パとかで300万削ろうとしたら息切れする
敵火力は増えないだろうと予測してたころが懐かしい
自分もおかしいと思うけど、雑談でインフレって言葉が出るたびに擁護する人がいっぱい出てくる時点でこのままの路線なんだろうなって思うわ。
擁護じゃなくて容認だと思う。敵を強くしていって新しいキャラを売り込まないと行けないからな。商売だし
いや、スタレは初期キャラもまだ使えるしこれくらいならインフレしてないって言いはってる人が複数いるよ。なお外部だとスタレはインフレとパーツ商法酷くて人が離れてるって言われてるのが目につく
敵が強化の一途を辿ってるのは確かだけど、そもそも全員が星3取れるバランスであるべきと考える人もいれば、あくまでエンドコンテンツだから無理なものは無理で仕方ないと考える人もいて、合う合わないはあれどどちらが正しいとも言い難い
腐ってもエンドコンテンツなんだし星3取れて当然という方がおかしいんだけどね実際
配布石はどこに消えてんのだろう
10R目標なら別にそんなに難しくも無いし…
インフレの有無の話ししてるのにここでも擁護飛んでくるからどうにとならんわ。自分は星3クリアできてけど、比較的最近のアタッカー使ってここまでラウンド数かかるって何?って思ってもいる
ピノコニー以降だけで弱点付与2キャラ、弱点無視4キャラも追加してるからねぇ。撃破軸、追加軸を接待してるうちは靭性を爆速で割られる前提で調整してそう
インフレインフレと言う割には初期キャラのゼーレとヘルタが暴れてるがな
相性が良いから戦えてるだけで別に暴れて無いけどな。最新の範囲持ちと比べて大分格落ちしてるのは事実。というか敵の体力と火力がインフレしてるって話でキャラの話が何で出て来るんだ?有利属性持ってて今期裏庭と相性良いキャラが活躍出来なかったらそれはインフレ云々じゃなくゲームとして終わりでしょ
ボスンチュリン初出の時50万×2ゲージで硬すぎって言ってたのが懐かしいわね 今じゃその3倍だわ
バージョン3のキャラに合わせて敵がドンドンインフレするのは目に見えてるな。来年には今の鏡流のようにバージョン2のキャラもキツくなっていく。低凸キャラ少なくて楽しめるのは虚構くらいか
ボスチュリの庭初出時のHPは100万x2ゲージだよ。まぁそれでも随分上がってるけど
虫は被ダメデバフ持ってて火力出しやすいしギャンブルタイムによる遅延やら乱流無効化も無いからそう言われるとそこまで変わってないような
アベンチュリンのバグさっさと治せよ
最近普通にギミックありきのHP調整になってる
今回の庭は追加攻撃パに救いはないんですか!?
飛霄に1凸ジェイド添えたら上も下も余裕よ
今回はつよつよ虚構みたいなものだからジェイドとかヘルタ入れたらなんとかなりそう
追撃と言うか巡狩が相性良くは無いけど、相性破壊できないくらいの戦力ならプーマン倒せば一定の火力は保証されてるから結果オーライな気はする
上はテンプレ追加パでギリギリ0R行けた。プーマンを合間で倒しつつスヴァローグを速攻で倒して遅延させなければいける。
テンプレ追加パ(凸餅アリ)じゃろ。普通にやったら絶対無理だぞ
ヘルタ花火ロビンのハイキャリでも何とかなった。やっぱりヘルタの対虫特攻すごいね
景元乱波で全部いけた。要はプーマン巻き込みながらボスを殴れば良いんだけど、ボスも雑魚敵召喚してくるせいで拡散攻撃じゃ手が足りないのはイジワルだな。
特に虫のほうなんだが、お供でプーマン召喚の隙間埋めてくるからタチ悪いよ
逆に回復魔陰くんは取り巻き1匹しか召喚できない分弱体化しててちょっとかわいそう。もっとやれ
プーマン2匹纏めて倒して1匹目でゲージ削り切った時に、ちゃんと2匹目のダメージを2ゲージ目に当ててくれるの助かるな
蟲かたすぎわろたー!素直にマルタ待つか!
前半持続7R後半ヘルタジェイド6R 今回無理すぎる…
同じ編成で手動で丁寧丁寧丁寧にやったら行けた スワン1凸カフカジェイドアベが餅ありでこれなんだが無凸無餅だとどんな編成ならいけるんだこれ…
上は黄泉か景元、下は乱破出せれば全員無凸無餅でもラウンド余るで
黄泉乱破いない 景元きつくない?一瞬試したけど棺で花火サンデー止められてパーティが機能不全になったから持続出したんだよね
景元パは耐久符玄いるなら確実に行動不能弾いてくれるからそっちの方がいいよ
おらん 限定耐久アベと羅刹だけなんよね…流石にもう少し選択肢広げるべきか
多分下にアベ使ってるだろうから上アベにして行動不能ギャンブルするのはアリ。あとは景元の速度サンデーより早くして花火の枠をルアンorロビンにすればサンデーさえなんとかできれば行動不能はそんなに問題なくなるくらいかな
前半に2凸餅ホタルパ、後半に黄泉アベクラーラ停雲持ち出してギリッギリ20Rだったわ。敵がしぶとすぎる
何も考えずに強そうなテンプレ編成で行くと逆に苦戦する庭だったな。特に巡狩勢(除ゼーレ)はきつい
やっぱすげぇ硬いけど久しぶりに飲月が使えて満足だわ。やっぱ元祖倍率ゴリラなだけあってインフレにはまぁまぁやれる側だね(すぐ後にくる虚数壊滅から目を逸らしながら)
霊砂無しホタルと一凸鏡流で割とサックリ攻略出来た!鏡流が活躍する所を見たかったんだよ!
虫ぎりぎり無凸ホタルで何とかなったけど死にかけた…
やっぱ虫は沢山遊べて楽しい
サポーター凸がいる持続とレイシオで3R1Rくらいだった。範囲攻撃が良いよねと思いつつ虫もバナ研も虚数弱点ある限りレイシオで倒してますわ
編成・画像1
サンデー花火の飲月で虫20%削れるからめっちゃ楽しい
後半はロビンだけ1凸他無凸の黄泉椒丘アベでも1Rいけた やっぱロビン凄いな…
黄泉と飲月でいけたが手持ちだと巡狩はちょっときつい印象。別パで、虫側にロビンアベジェイド連れて行って、ジェイドのスキルをアベに撃つとコインと鞭が飛び交って面白い。プーマンは気づいたらしんでる。
うーん…?スウォームこんなにしんどかったっけ?前半持続から変えられないけど後半飲月でも火力足りな…というかSPが足りねえわ。ヘルタで行ってもヘルタが脆すぎて狙われたら落ちるし…