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トリビー

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作成: 2025/02/14 (金) 22:15:03
最終更新: 2025/02/14 (金) 22:15:21
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705
名前なし 2025/08/04 (月) 17:34:15 00810@a5164

ぶっちゃけダンス一択だよねこのキャラ 餅が一番息してないキャラクターだと思う

706
名前なし 2025/08/04 (月) 20:41:12 修正 774e1@e39db >> 705

キャスパでは基礎HPの高さで貢献する上に開幕必殺は餅なしではほぼ無理だしロビンに持たせて悪さすることもできる 一番息してないは無いな

707
名前なし 2025/08/04 (月) 22:51:38 d79a6@af4d9 >> 705

餅が他人の餅のほぼ下位互換な連中より余裕でマシだよ

708
名前なし 2025/08/05 (火) 01:05:15 67aac@4126b >> 705

会心バフとEP回復偉いし普通に最適だと思うよ。逆にダンスは虚構でもなければ調整しないとそこまで強くない。

709
名前なし 2025/08/06 (水) 14:49:03 78af1@6053e

なんで必殺技アイコンのロケットに足生えてんの?

710
名前なし 2025/08/06 (水) 15:18:51 16cd9@e39db >> 709

羽の代わりに屈強な足生えてるロケット嫌すぎるw

723
名前なし 2025/08/27 (水) 16:45:23 4f140@ad7c6 >> 710

よくよく考えたらゴミ箱に手足が生えてるし普通に有りそうなのが…

711
名前なし 2025/08/06 (水) 17:21:50 c1e6c@1a1ba >> 709

その発想は無かった

712
名前なし 2025/08/06 (水) 22:24:15 fad29@2eb0c >> 709

1凸2凸3凸も足生えてることになるなぁ

768
名前なし 2025/11/10 (月) 09:24:25 42353@3e092 >> 709

もうそれにしか見えなくなって面白すぎる

713
名前なし 2025/08/07 (木) 13:11:48 ca608@898fa

詩人一択みたいになってるけどモチーフ無くて無凸なら圧倒的に鷹ダンスウェンワだと思う

714
名前なし 2025/08/07 (木) 16:10:49 7d01b@dd516 >> 713

ウェンワは現状のエンコンにおいて秘技で初手バフ撒けるから加速する必要性0だし、鷹はトリビー本人がターン回って来たところで何するの?って感じだから無凸だろうが普通に詩人拾骨で良いと思う。ダンスだけは無餅ならまあそう

721
名前なし 2025/08/20 (水) 11:57:00 de412@f93e5 >> 714

初手トリビーの通常一回で必殺溜まるから行動値0でダンス起動できるのめちゃくちゃ強くないか

715
名前なし 2025/08/07 (木) 19:24:14 902aa@6d988 >> 713

鷹ダンスウェンワトリビーってラウンドを極限まで縮めたい人向けの特殊構成だから、普通にクリアする分なら詩人拾骨地で火力ビルドでしょ。トリビーの火力って付加ダメメインだから分かりにくいけど馬鹿にならんぞ、キャスパとかでHP盛れてる場合は尚更。

716
名前なし 2025/08/08 (金) 11:02:02 aca0f@fd6f1 >> 713

うちはSPカツカツでそうしてるけどトリビーの火力は詩人より露骨に低くなってるから圧倒的にってことはないと思う

717
名前なし 2025/08/08 (金) 12:09:15 04507@0a534 >> 713

脳死鷹ダンスは意味ないってそれ

718
名前なし 2025/08/09 (土) 16:20:55 44fcf@83264 >> 713

結界ターン浪費してトリビーでsp稼ぐぐらいならサフィルの方がいいのでは?

720
名前なし 2025/08/09 (土) 21:34:25 d0e95@5042b >> 718

サフェル警察だ!

719
名前なし 2025/08/09 (土) 19:27:45 f0aa9@376be >> 713

バランス考えるなら死水ダンスが結構いいと思う

722
名前なし 2025/08/21 (木) 23:11:53 07be1@85c06

通常攻撃の削靭量は単体10で隣接が5ですよ

724
名前なし 2025/09/18 (木) 09:40:28 ff165@4be3d

せっかくトリビーの育成終わったのにもうキャスパでの出番なくなりそうで泣いてる かといって出張先もないしな… 遺物剥ぐか…;;

725
名前なし 2025/09/18 (木) 09:55:46 70fe3@0b1e5 >> 724

キャス長夜トリビーヒアンシーでいいでしょ

726
名前なし 2025/09/18 (木) 09:56:59 c05d7@48a77 >> 724

トリビーなんて出張先多すぎてくっそ忙しい社畜状態やぞ

727
名前なし 2025/09/18 (木) 10:00:15 a49a7@14d8c >> 724

最適多分トリビーだよ

728
名前なし 2025/09/18 (木) 10:02:55 4e241@cf5e8 >> 724

"出張先が無い"が欺瞞過ぎて草 未だにどこでもトリビー状態なのに

729
名前なし 2025/09/18 (木) 15:15:24 ad2bc@709c8 >> 724

キャスパの4人以外のキャラがいない開拓者の可能性があるな…本編攻略ならそれでもいいんだけどね、今後3編成必要になるからね…。

730
名前なし 2025/09/18 (木) 17:21:00 dbae3@42b0e >> 724

記憶勢ダンス持てないからそれ目的で入る択はまああると思う

731
名前なし 2025/09/18 (木) 17:38:01 a638c@15b68 >> 724

そ こ で!長夜月と同時のマダムとアナイクスの復刻ですよ!いかがですお兄さん!トリビーの就職先も見込めますよ!

732
名前なし 2025/09/29 (月) 16:12:30 4e241@d62f7

トリビーに持たせてた無凸ダンスを長夜月餅ついでに一気に完凸できて満足 明らかに行動回数増えてニッコリ、また強くなっちまったよ

733
名前なし 2025/10/05 (日) 00:50:02 7c266@99629

持続なしナイト無理〜ってやきもきしてたらトリビー先生のおかげで撃破2編成に分けて1,2突破できた...やっぱ乗算要素が多いのは正義ですわ

734
名前なし 2025/10/12 (日) 00:43:42 6a37c@ce6ad

長夜月の無凸餅でHCでやってますが辛うじてヒアンシー無凸餅確保してたのが救いで記憶主人公とルアンで形になってますが今になってトリビーめちゃくちゃ欲しいです。復刻早く来て欲しいです

735
名前なし 2025/10/17 (金) 08:13:36 f2efc@61469

公式の育成アドバイスでも推奨遺物から拾骨地が外れて竜骨が入ってら。そりゃサポーターなんだからトリビー自身の火力よりメンバーの火力上がるほうがいいよなぁ…サブOP厳選きつい…

736
名前なし 2025/10/17 (金) 08:40:55 e907d@211ab

主な採用先が記憶パじゃなくなったって公式の判断なのかな?記憶パじゃない=トリビーのHP減=トリビーの火力減少ってことだから。まあ集骨地のままどこに入れても強いんだけど

737
名前なし 2025/10/17 (金) 09:02:41 f2efc@61469 >> 736

編成案切り替えでキャストリスとヒアンシーが入ってるやつが竜骨になってるので、むしろ記憶パが全員火力出す→じゃあ味方全体バフなのかも。とりあえず適当な竜骨と無理やり抵抗30だせる遺物つけて異相ザンダー行ったら確かに拾骨地より1割ちょっと進捗上がったからまた厳選すればもうちょい伸びるかもと希望持てた

738
名前なし 2025/10/17 (金) 09:16:49 e907d@211ab >> 737

なるほどHCだとアタッカーとトリビーにしかかかってないようなもんだけど、みんなで殴ればフルに活きるのか。厳選大変だ😥

739
名前なし 2025/10/17 (金) 19:27:57 87cdd@3d598

今鷹ダンスで復刻来たら完凸させようと思うんだけど流石に詩人作ったほうがいい?

740
名前なし 2025/10/17 (金) 19:57:22 dbbe0@19292 >> 739

詩人+餅でのサブアタッカーも出来るようになるから用意出来るなら是非、どうしても行動力が足りなかったら餅をダンスに替えたりと微調整が出来るようになるのも〇

741
名前なし 2025/10/18 (土) 12:06:10 ec626@fd6f1

無凸ダンスをオートで使ってこんなに強いのにダンス完凸してちゃんと手動で使ったらどうなっちまうんだこれ

742
名前なし 2025/10/18 (土) 12:32:28 dbbe0@19292 >> 741

仲裁で花火やサンデーなど再行動持ちの後に使ってアタッカーの行動回数を更に増やすのもよし、溜まり次第使ってラウンド短縮を目指すのもよしとまじで万能選手。鷹4セットと組んだらさらに加速する

743
名前なし 2025/10/18 (土) 16:57:36 081a2@47838

オート時の挙動なんだけど、アーチャー花火丹恒トリビーでSP余っててもスキル使わず耐性貫通が切れるシーンがめちゃくちゃ目立つようになった…何か変わったのかなぁ、結構不便

744
名前なし 2025/10/18 (土) 17:16:03 0978b@6eb82 >> 743

トリビーどころか花火も通常振るからオートはもう無理

745
名前なし 2025/10/18 (土) 17:22:19 5e6ff@96c2b >> 743

元々アーチャー居たらパーティ全員がsp稼ぎに走り出すようになってなかった?だからアーチャー入れるならオートは控えた方がいいっていう

746
名前なし 2025/10/18 (土) 17:35:32 081a2@47838 >> 745

丹恒実装前にギャラガー使ってた時は問題なかった気がしてたけど、別編成の時と混同してたのかな?なるべく手動してみるよ、ありがとう

747
名前なし 2025/10/19 (日) 23:31:58 f2efc@61469

鷹ダンストリビーって詩人餅トリビーと比べて向き不向きどんな感じ? マルチアタッカーの記憶パとHCとでどっちがどっちとかある?

748
名前なし 2025/10/19 (日) 23:53:53 071f4@99629 >> 747

考える条件が多いからどっちがどっちというより色々な要素を加味した判断って感じ。 敵が常に多い、編成の手数と範囲が強い、アタッカーの凸が進んでる(=トリビーの火力の価値が落ちる)、アタッカーがSPが欲しい、ダンスで行動値を稼ぐことで明確に行動回数が増える速度調整が出来てる…この辺りの条件が揃ってるなら鷹ダンスが生きてくる。大抵の状況で基本最優なのは餅、編成とステージに合わせてちゃんと調整すれば非常に高いパフォーマンスを出すのが鷹ダンスって感じの印象

749
名前なし 2025/10/20 (月) 00:00:36 f2efc@61469 >> 748

なるほど、凸と速度調整が大事となるとだいぶ上級者向けなイメージかな…回答ありがとう

750
名前なし 2025/10/24 (金) 21:09:13 3f939@cc600

キャストリスは持ってるんだけど、トリビー持ってない場合はトリビーとヒアンシーどっち引くべき?

751
名前なし 2025/10/24 (金) 21:17:24 d6fc3@31fd2 >> 750

ヒアンシー。トリビーは記憶開拓者とかで代用できるけどヒアンシーは代用との差が大きい

752
名前なし 2025/10/24 (金) 21:25:54 67975@18570 >> 750

攻撃参照アタッカーの編成にも使うならトリビーのが使うと思う。丹恒がいる今、ヒアンシー入れて明確に差がつく編成はHP参照パくらいだし

753
名前なし 2025/10/24 (金) 22:33:45 70fe3@0b1e5 >> 750

キャスパはヒアンシーよ

755
名前なし 2025/10/27 (月) 21:01:17 7566c@c95ab

キュレネ引くために貯めてた石が浮いたからトリビー1凸しようかな

756
名前なし 2025/10/29 (水) 00:01:44 8fc03@f0966

低速バッファー運用の場合、餅で早めに必殺を打てるのは結構強いのでは…?と思うのですが、それでもやっぱり餅よりは1凸のほうが優先度高いですか?

757
名前なし 2025/10/29 (水) 00:06:45 185d3@428bf >> 756

別に餅はね、弱くないよ。それ以上に1凸がアホみたいな効果してるだけで、取れるなら取っといたほうがいいのは間違いない

758
名前なし 2025/10/29 (水) 00:36:27 7c266@99629 >> 756

1凸はこのゲーム全体で見てもダントツで狂ってるから1凸優先になる。餅は普通に強いってだけなんで

759
名前なし 2025/10/29 (水) 01:45:04 bc6ca@ed809 >> 756

妥協光円錐のダンスがトリビーとのシナジーありすぎるのもある。1凸の次は餅でいいけどそこまでコストかけなくてもダンスで満足できちゃう

760
名前なし 2025/10/30 (木) 01:29:59 修正 0978b@90e5a

餅詩人で収骨地無しだと追加攻撃のダメージどのくらい出るかな

761
名前なし 2025/11/05 (水) 13:11:55 9385d@7149e

モチ武器2枚出てきたんだけど、他に持たせるキャラもいないから、凸した方がいいかな?

762
名前なし 2025/11/05 (水) 13:20:07 修正 1bfab@e39db >> 761

一応ロビンがいれば即必殺放つのに使える 他に使う予定もないなら凸でよさそう

763
名前なし 2025/11/06 (木) 02:59:59 c5561@f32e3

1凸トリビーの追加ダメって記憶開拓のミュリオンバフの確定ダメージ(50%)も込みでしょうか?ミュリオンバフしたキャラが300万ダメ出した時(キャラのダメージが200万、ミュリオン確定ダメージが100万)、1凸のトリビーの追加ダメージは48万と72万どちらでしょうか?

765
名前なし 2025/11/06 (木) 15:16:31 ec626@fd6f1 >> 763

確定ダメージから確定ダメージには換算されない。よって48万

767
名前なし 2025/11/07 (金) 11:27:45 93510@f32e3 >> 765

ありがとうございます。やっぱりそうなのかあ⋯1凸悩むな〜

764
名前なし 2025/11/06 (木) 13:44:30 70898@c3d25

最後のトリスビアスの話し方というか口調にトリビーを感じて声優ってすごい、改めてそう思った。

766
名前なし 2025/11/07 (金) 00:28:32 14c53@b993f

最後のシーンがトリビー達3人じゃなくてトリスビアスだったあたり、トリスビアスの実装なりスキンなりに可能性を感じている。トリスビアスの存在が自然にフェードアウトしなかっただけありがたい。

769
名前なし 2025/11/10 (月) 11:10:27 071f4@99629

マネーウォーズだと大体トリビー先生がトップディーラーか次点にいる。全体攻撃で強いのは勿論エンブレムあれば追加攻撃にもHP消費にもいけるしさすがです先生

774
名前なし 2025/11/11 (火) 09:35:36 89a7d@a8a54 >> 769

マネーウォーズのトリビー凄いですよね。うちのトリビーが1凸だからか分かりませんが、戦闘後のスタッツ画面で、武器無し☆1なのに、☆2景元と同じ位の総ダメを出してたり2凸餅有☆2キャスを超える総ダメ出してたりします、、、

770
名前なし 2025/11/10 (月) 13:17:30 fa108@0179f

余裕があるからトリビー餅引くか悩んでる、ダンスは一応完凸だけど鷹運用する気がない場合はやっぱ餅あった方が良い?

771
名前なし 2025/11/10 (月) 23:54:20 7f5af@f5345 >> 770

オンパロスキャラで編成組む場合どの編成でも会心ダメ過剰気味だから会心ダメバフよりは行動加速の方が恩恵大きいって理由で正直引くべきか聞かれたら自分ならNOと答えてしまう、たぶんトリビー凸したうえで餅ってことだと思うけど仮にトリビー凸してないなら絶対その石で1凸した方が良い

772
名前なし 2025/11/11 (火) 00:34:56 ccf9f@af4d9 >> 770

ダンスは基本鷹前提だしオートで使うもんでもないから餅はあるに越した事はない

775
名前なし 2025/11/11 (火) 17:54:52 3ceaa@24763 >> 770

たぶんモチの有無で一番差が出るのはセイバーサンデーと組んだ時、ダンスで順番ズレのストレスや次点のリンケイだと出力下がりすぎだから

776
名前なし 2025/11/11 (火) 18:17:52 02d53@41f6e >> 770

異相みたいなEP減らすギミックあると餅がすごい輝く…

777
名前なし 2025/11/11 (火) 20:33:30 9d628@a1f5c >> 776

エーグル相手に餅からダンスに変えてみたら散々だったわ

779
名前なし 2025/11/12 (水) 12:04:43 dbbe0@19292 >> 770

自分もトリビー無凸餅無しだが餅の会心ダメージバフが無くても普通に戦えてる、オンパロス勢はみんな自前で会心ダメ盛ってるんで自然とトリビーの光円錐が空いてそれをダンスで埋めたって感じ ただ餅は間違いなく強いんで有ったら嬉しい物であるのは間違いない

773
名前なし 2025/11/11 (火) 00:35:16 4cde9@82f79

1凸したら全エンドコンテンツで有用すぎて笑ってしまった。キュレネ2凸したので他編成に出張する時もトリビーが代わりに記憶パに入ってくれるし、何より雑魚敵のオーバーしたダメージまで確定してくれるのが全体攻撃持ちにマッチしすぎてる。引けて満足~