https://wikiwiki.jp/star-rail/トリビー
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現在マダムヘルタ、ジェイドを持っていてトリビーを今回引き、1凸はするつもりなのですが、少し無理をしてでも餅まで取ったほうがいいでしょうか?ちなみに調和はロビンルア・ルアン・ブローニャを持っていて別パは今後の強アタッカーを引いて新しく作ろうかなと思っています。
落ち着け〜!無理するな〜!1凸で完成だ〜!
よく見たらダンスダンス持ってなかったけど、めっちゃ上振れて石に余裕が生まれたので1凸餅確保できました!アドバイスありがとナス!
マダムヘルタ3凸してる無餅無凸トリビー民なのですが、やっぱり1凸を狙いに行くべきでしょうか?ノンと迷ってます
全体に大ダメージ出せるキャラでこそ1凸が輝くから狙うべき アタッカーは接待切れですぐパワーダウンするけど1凸トリビーが腐ることはまぁないだろう
なるほどです!絶対凸します!
ダンス1重、美しき華2重なんですが基本的にダンス持たせとけばいい感じですかね?それとも低凸なこれら使うくらいなら輪契の方が良い?編成はマダムかキャスで使う予定です
必殺技が回りやすい+基礎HP高めのダンスがオススメ、トリビーの場合は基礎HPも重要だから☆3はよっぽど特異な状況でないと使わないかな
ダンス無凸の民なので餅を狙うかとても迷う…
ダンスは無凸でもしっかり働いてくれる良い子なので大丈夫、餅は間違いなく強いから石に余裕があるなら確保しといて間違いないよ
トリビー先生1凸強ぉ…
キャストリス+ヒアンシーが強すぎるおかげでトリビー先生抜きでも無双するから先生をもう片方のPTに入れられるのがとても助かる
理想言うなら分身して両PTに所属してほしいけども…
トリスビアスはすでに十分分身した後だから勘弁してあげて・・・
キャストリスの為に引いたんですけど必殺って貯まり次第撃っていい感じですか?
餅ならいつでもOK、ダンスなら考える必要あり
現状手持ちで一番よく使う調和だし高難易度で1~3体しか敵が一気に出てこないシーズンが来ても使い倒す自分が想像できたから2凸してきた。これ敵が1体の時でも付加ダメージがトリビーの最大HP12%(軌跡10)から2回発生するから30%相当ぐらいに上がったってことでいいのかな。
なんだかんだ無理なくダンスを持てて必殺ぶん回せるのが一番の強みのように感じるわ。ダンスでいいじゃなくてダンスがいい、虚構やるとなおさらそう思う
トリスビアスになるスキン出ないかなぁ…
ようやく自前のトリビーを確保できた…借りてた時から思ってるけどほんとバフデバフ追撃と仕事しまくってくれるねこの子。…それはそれとしてやってる事怖い(ロケットで特攻?と惑星にどっかーん)
模擬運命が開拓っぽいよなソレ
キャスパで餅アリ無凸トリビー使ってるんですけどep縄をhp縄にしても2ターン必殺って出来るんでしょうか?
敵と味方の編成条件によるとしか…追加攻撃1回につき17、自分以外の味方の攻撃ヒットで1体につき1.5 他の味方が3人とも2ターン必殺で敵が常時5体という都合の良い条件なら、17×3+1.5×15=73.5だから被弾考えなければ通常とスキルを交互に使えば被弾無しで2ターン必殺確定になるよ
トリビー解説見てるとめっちゃ率100目指すように言ってるけどなんで?
火力出す前提だと、追加攻撃も必殺も1ヒットで会心出るか出ないかの差がでかいから
あーほんとだ、手数多いイメージだったけどヒット数自体は単発なのか
餅未所持なんでダンス+詩人運用してたんですが、キャストリス記憶主ヒアンシーの編成なら高速鷹ビルドの方が良いんですかね?
別に今使ってる詩人が無くなるわけでもないんだし、適当な鷹セット作って試してみたら?
トリビーの火力捨てて1凸でsp回復要因としてルアン餅ってありかな?
俺もそれ考えた事あるけど、ルァン餅完凸でもしていない限り撃破特効と必殺回転率の両立が相当厳しい気がするわ。撃破特攻のサブステ最大理論値が38%くらいなのに、150%稼ぐの無理な気がする。EP縄を撃破縄に変えたり、遺物を怪盗に変えたりしたら本末転倒な気がするし、それならまだ鷹ダンストリビーの方がsp面でも良さそうな気がする。
と思ってたけど遺物は本人火力捨てるなら時計屋でもいいから、時計屋+ルァン餅で106%、残り44%稼げばいいのか。一応現実的ではあるけど本体火力捨てるとなるとやっぱ鷹ダンスが比較対象にはなりそうだなぁ。
トリビー必殺は敵が対象だから時計屋起動できない希ガス
oh……そうだったわ……。なら怪盗で32%稼いで残り58%稼ぎかぁ。
オーナメント含めるならタリア使えば結構楽に達成できそう(問題はそのためにタリア掘るのコスパ悪すぎってとこだけど)ちなみに気になって適当に手持ちの鉄騎司祭竜骨と無凸ルアン餅で組んでみたら撃破150と抵抗30達成しつつ速度154まで盛れたからタリアだったら速度160も結構現実的な範囲で目指せそう
組んでみたら意外と簡単に撃破150超えて必殺維持も問題ないし、sp周りがかなり改善されていい感じですわ。ダメージはほぼ期待できないけど、1凸無餅でspきつい編成だと全然ありだった
今回でトリビー先生引けて嬉しい。西風に乗ってしゅっぱーつ!
現在無凸ダンス運用中で、餅の天井まであと10連ぐらいなんでちょっと悩んでるんだけど、餅の火力向上って結構変わるもの?1凸の方がいいのは分かりきってるんだが、限定はなるべく無凸縛りをしてて…
EP縄じゃなくてHP縄で成立するから思ったより火力は上がるけど単体火力が高いわけじゃ無いから虚構以外では薄めかな?それに相応の厳選も必要だから手軽に強い訳でも無いしトリビー単体で見ると餅引くかは好み。会心ダメバフは普通に強い
光円錐が無凸ダンスしかない状況でキャスパにとりビー先生を入れる時って鷹4と詩人4どっちがいいんでしょうか?汎用性があるのは詩人4?
ダンス付けるなら行動短縮目的だし速度早い方が良いので速度盛り鷹4 トリビー必殺は途切れがちになるのでちゃんと結界残ってる時にキャス必殺しないといけないのは留意
行動短縮目的ってわけではなくて、ダンスくらいしか持ってないからなんですよね...ダンスで詩人4つけるくらいなら惑星との出会いや輪契にしたほうが良いんですか
俺は完凸ダンス持たせてるけど詩人エイジリア運用。ヒアンシーのHPバフとか自己バフ重なったら餅無しでも火力が馬鹿にならないからこれで満足。トリビーが必殺2回打てれば0R目の最後にギリギリでヒアンシーの行動間に合うようにしてるから、正直これ以上ダンス打っても大差ない。ここらあたりは編成の速度とかによるから自分で試してみて(そもそもキャスヒア2人とも2凸だから速度は当てにならないと思う。)
餅あり完凸トリビーの縄はHP%よりもEPで必殺回転上げて追撃回数増やした方が得で合ってる?
このキャラ調和面してるけど実質虚無なのでは?
虚無のデバフ、知恵の全体攻撃、記憶並の総HP、1凸で巡狩のようなボス集中攻撃力を併せ持ってるだけの調和だから
よく見ると調和の星神ってアシュラマンみたいな顔ついてるんよ。トリビーも調和の星神に倣って色んな面を持ってるわけやな
1凸餅有のHP縄で運用してるけどこれでもバンバン必殺回ってすんごい。EP縄だったら過剰気味になったりするのかなぁ・・・?
戦闘開始直後に必殺打てるのと敵の数少なくても必殺回りやすいメリットがあるからEP縄有利じゃないかな、特にヒアンシーいたらHPバフはもう十分レベルだし
ぶっちゃけダンス一択だよねこのキャラ 餅が一番息してないキャラクターだと思う
キャスパでは基礎HPの高さで貢献する上に開幕必殺は餅なしではほぼ無理だしロビンに持たせて悪さすることもできる 一番息してないは無いな
餅が他人の餅のほぼ下位互換な連中より余裕でマシだよ
会心バフとEP回復偉いし普通に最適だと思うよ。逆にダンスは虚構でもなければ調整しないとそこまで強くない。
なんで必殺技アイコンのロケットに足生えてんの?
羽の代わりに屈強な足生えてるロケット嫌すぎるw
よくよく考えたらゴミ箱に手足が生えてるし普通に有りそうなのが…
その発想は無かった
1凸2凸3凸も足生えてることになるなぁ
詩人一択みたいになってるけどモチーフ無くて無凸なら圧倒的に鷹ダンスウェンワだと思う
ウェンワは現状のエンコンにおいて秘技で初手バフ撒けるから加速する必要性0だし、鷹はトリビー本人がターン回って来たところで何するの?って感じだから無凸だろうが普通に詩人拾骨で良いと思う。ダンスだけは無餅ならまあそう
初手トリビーの通常一回で必殺溜まるから行動値0でダンス起動できるのめちゃくちゃ強くないか
鷹ダンスウェンワトリビーってラウンドを極限まで縮めたい人向けの特殊構成だから、普通にクリアする分なら詩人拾骨地で火力ビルドでしょ。トリビーの火力って付加ダメメインだから分かりにくいけど馬鹿にならんぞ、キャスパとかでHP盛れてる場合は尚更。
うちはSPカツカツでそうしてるけどトリビーの火力は詩人より露骨に低くなってるから圧倒的にってことはないと思う
脳死鷹ダンスは意味ないってそれ
結界ターン浪費してトリビーでsp稼ぐぐらいならサフィルの方がいいのでは?
サフェル警察だ!
バランス考えるなら死水ダンスが結構いいと思う
通常攻撃の削靭量は単体10で隣接が5ですよ