https://wikiwiki.jp/star-rail/マダム・ヘルタ
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相方枠色々試してるけどやっぱりジェイドが頭二つくらい抜けてるな。サポーターに関してはヘルタがEP爆稼ぎするおかげでロビンより記憶主の方がクリアラウンド早くなることが多い
強化スキルの威力があたおかだから最終ダメージに乗っかる記憶主がだいぶ相性良い印象ある。ジェイド霊砂で組む場合はそっちでもダメージ取れるロビンが最適になるけどフォフォやセーバル使うなら記憶主の方がいいね
セーバル用の厳選めんどくさいから普通にヘルタと同じような装備にしてるんだけど、それでもバカ強くて草 ヘルタとロビンがバフ配るせいで星4ですらえらいことなっとる
ちびヘルタのくるくる〜も雑魚まとめて薙ぎ払う火力になるし、ほんま楽しいよな。いろんなキャラに見せ場作れてめっちゃ面白いキャラだわ。
厳選面倒で毎度会心率だけ見て会心ダメ放置してる穴がマダムパワーで勝手に埋まってとても助かる
なんか使い勝手悪いなと思ったら仮で持たせてたヘルタショップ光円錐のままだった。餅の有無がデカいな。
みんな速度どうしてるの?速度靴125くらいでジェイドロビンと組んでるんだけど、いまいちしっくり来ない
142で火力も速度も今の所使いづらさは感じないかな。同じくジェイドロビンと組んでるけど行動順結構変わるから過剰なのかよくわからん。
ヘルタが早く動いたところで必殺回さないと強化スキル撃てないしSPばっか食うから攻撃靴でいいよ
でもロビン入れるなら攻撃縄靴もそれはそれで過剰に変わりないし、サブアタ揃えたところでEP供給最大手はやっぱヘルタ本人なんだから0Rとかじゃなきゃ行動数増やした方が良くない?必殺も本人のスキルで貯めきるのが再行動的に効率いいし。
マダムヘルタとジェイドそれぞれ速度どれくらいが良いんだろうね。鈍足ジェイドとかもあるみたいだけどSP考えたら速い方が良さそうなんだけど
結局ジェイドと組む場合って速度0盛りでもいいんかな
模擬行くと微妙に知恵と噛み合わない……通常スキルは全体じゃないし主火力は強化スキルだけど必殺バフ乗らないしスタック稼げないから連打してもそこまでだし。攻撃パターンも増えたことだし3.1で多少リワークしないかな
強化されるのが通常攻撃じゃなくてスキル攻撃だから繁殖も微妙だよねぇ
無難に巡狩壊滅辺りしかないんかな
ペラでデバフ巻くより調和でバフ盛りする方が強いの?
いくらペラが星4の中でわりかし強いとはいえ限定星5調和組と効果量で競ったら流石に勝負にならないね、椒丘なら状況次第でトップクラスも狙えると思うけど
星4ヘルタと組むのとセーバルと組むのどっちがいいんだろう...
花周回・虚構だと星4ヘルタ、庭・末日だとセーバル、って感じだと思う。末日は敵次第で変わりそうだけど。
フォフォに過客持たせてるから1巡目はSP足りるもののヘルタに債権シール貼ると2巡目の1番手になって結局スキル撃てなくなるんだけど債権って誰に付けるべきものなんだろうか。ジェイド自身?今バフ枠ロビンだからアレだけど記憶主解放できたらミュリオンに付けるとかもありなのかね
(ジェイドの速度盛ればいいんじゃね)
会心率に釣られて新遺物にしちゃったんだよねー…大公の方が良かったか…?
そこは使い分けだと思うわ SP重要だしヘルタが火力出せるからジェイド速度ある程度盛ってSP供給してもらう方が強い気がする(計算してないけど)
知恵の攻撃範囲で巡狩以上の倍率 これがインフレなのか!?
そこに記憶主で最終ダメージ1.5倍ドンしてさらにヘルタの固有で会心ダメバフもらって記憶主の会心ダメバフが上がる。
ジェイドすり抜けて引けなくて、石貯まるまでの遊びのつもりでちびヘルタと組ませて庭・末日・虚構に挑んだら全部オートで完勝できて草
そのうち知恵(存護)なヘルタ人形、知恵(調和)なヘルタ人形が追加されてヘルタ×4の編成組めないかなw
これいいな!アンケに要望として書いてみるわ
マダムヘルタのおかげで末日のバナナどもがイージークリアできて良かった
2凸がクソ強いけど、1凸でも十分過ぎるなこれ
黄泉みたいに一凸はおまけかと思ってたけどスキル火力1.5倍は普通に頭おかしいくらい強くなるよね
秘技が便利でいいなこれ!単体でも十分な火力出るし最高
お値段的にどちらかしか引けないんですけど、ジェイドの有無と霊砂の有無ならどっちのほうが大きいですかね? 編成に入りそうな調和はロビン、ルアン。耐久はギャラ完凸、アベが居ます。
餅あるなら霊砂 無いならジェイド
ヘルタへの貢献度はジェイドの方が高い。霊沙は他PTでの汎用性が高い。ただヘルタ自身の1凸2凸も強いし、そもそも餅は最優先だから、その辺の事情次第でもある。
今度は餅とジェイドで悩むことに……ともかくお二方答えてくださってありがとうございます。
2凸餅で色々試してるけど敵が多い場面だとヘルタが強すぎて相方の知恵とか耐久はジェイドだろうが人形だろうが霊砂だろうがギャラガーだろうがあんまり変わらんな。ただ敵の数が少なくなるとヘルタ本体はそれでも戦えるが相方がそうもいかない。求めるのは単体でもある程度戦える知恵の実装だな
花火と組むと答え見つけてごらん答えはないんだからになって面白い
それ系地味にすきだわ。アチーブネタになってるキャラもいるよね。クラーラカフカにすると被ダメ時に、痛い!痛くないわ、のスパルタ教育ママ感
限定の凸だから追記するか迷うけど、耐久枠は1凸フォフォがめちゃくちゃオススメ。SPも供給できるし速度バフも配れるから人形ヘルタを160に乗せたりジェイド無しで攻撃靴速度134にとか編成全体かなり強化される
やっぱり1凸したフォフォちゃん良い?いまマダムヘルタジェイドフォフォサンデー全員無凸餅で編成してて、ヘルタとサンデーの餅があってもたまにSPがヤバくなるんだけどフォフォ1凸で変わるかな。フォフォちゃん自体は好きな子だから凸するのは大いにアリだなと思ってるんだけど。
初実装時の評価が高くない時期に可愛いという理由だけでフォフォを1凸させたのが今になってジワジワ効いてきててニンマリしてるわ フォフォ入れると霊砂を撃破PT専属にできるのも大きい
これってジェイド、ロビン、ギャラガーでもsp足りない?
ヘルタが餅なら余裕で足りる、無餅は知らんけどギャラガーの速度をサボらなければ足りるんじゃないかな
末日でも強くしたい場合って餅とジェイドどっちがいい?
今期の後半とかなら絶対ジェイド、汎用性とかこれからの予測無しで評価するんなら前シーズンとかでも同じくジェイド。ただ基本的には餅の方が安いし未来があるとは思うけどね
末日に限った話じゃないけど、オートで使う可能性が少しでもあるならまず餅確保した方がいい。ジェイドいてもSP0になるタイミングはあるので、そのタイミングで必殺技発動すると悲しいことになる。
無凸餅なしマルタ、鷹4霊鍵1凸セーバル、無凸ロビン、蕃しょう爆速完凸ギャラガーで、末日なんとかなりますかね?
追記:完凸人形ヘルタの方がサーバルより良かったりします?
末日なら星4ヘルタよりはセーバルの方がまだ活かせる、なんとかなるというのが報酬取るだけなら最低限の育成ができてれば余裕
今期の末日のサルは両ヘルタ接待だから、ヘルタのが楽だと思う。まあどっちと組ませてもクリアは余裕かと。
今期のサルに星4ヘルタ接待要素ある…??攻撃回数トリガー以外で撃破できることなんてほぼないんだし顔ぶれが変わらなくて追加攻撃が発動しない分明らかにめちゃくちゃ不向きだと思うけど
出雲だと率100%越えちゃう場合星々の競技場でいいと思いますか?
単純に若干弱いだけなので妥協でいいならいいんじゃないかな
開けゴマ〜の言い方が好きすぎる
あっこれ過去ログに書いてた人いたわ失礼
秘儀の確定ダメージで99%減らしても、☆4ヘルタの追撃は反応してくれないのね?ダブルヘルタで宇宙最強かと思ったのに。
秘技でのダメージはアクションバーに出ないので仕方ないね
攻撃判定そのものがないのかな?飛霄立たせてれば飛黄が反応するかでわかるが