starrail_jpwiki

マダム・ヘルタ

1374 コメント
views

https://wikiwiki.jp/star-rail/マダム・ヘルタ

掲示板ご利用上の注意

掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。

明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。

vre.
作成: 2025/01/02 (木) 03:34:12
最終更新: 2025/01/02 (木) 08:00:41
通報 ...
1150
名前なし 2025/08/27 (水) 13:43:37 9d9e3@e403d

ケリュドラによる2連スキル、無凸だと相性悪そうだけど1凸以降は結構強そうじゃない?1凸なら火力が下がりにくいし、2凸ならたぶん行動順短縮が2回発生する(強化戦闘スキル使用後なのでスタック消費関係なさそう、予告のアナイクスあたりの挙動的にコピーでも戦闘スキルを使った扱いにはなる)。自分はマダム1凸なので分からんけど、実装されたら試してみたい。

1151
名前なし 2025/08/27 (水) 14:34:18 9cacd@d00cf >> 1150

ただそもそもマダムは知恵2人のダブルアタッカー編成が基本なわけだけどケリュドラはもう一人の知恵キャラにはあまりバフ渡せないのが微妙に思える

1152
名前なし 2025/08/27 (水) 15:33:26 e2394@d6703 >> 1151

無凸、1凸はそうかもだけど、2凸からマダムヘルタの行動回数が増えてダブアタと言いつつマダムに偏ってるからケリュドラで徹底的にマダム伸ばすのもありな気がする。まだ来てないから予想でしかないけど。

1153
名前なし 2025/08/27 (水) 17:43:32 9d9e3@e93c7 >> 1151

倒されても点数減らない虚構とかの耐久抜き編成で試してみるといいかな、という前提で書いた。調和1枠ならもちろんトリビー入れた方が強いのはそうだけど、知恵2調和2でなら採用の余地はあるかも。

1154
名前なし 2025/08/28 (木) 04:29:36 f7016@d8ba2 >> 1151

星4編成ならメイン火力ヘルタだから結構よさそう。調和2のHCはどうなんだろ。

1155
名前なし 2025/08/28 (木) 15:47:41 4f140@ad7c6

ヘルタさんのおかげで無機の大将いけた。他のキャラだと難易度6以上は運や相手次第ではボコボコにされたけど毎回非常に安定してた。

1156
名前なし 2025/09/01 (月) 23:16:52 9d9e3@d0ec8

遂に虚構で片面満点。ミス・ヘルタには感謝してもし切れない。いつか完凸します。

1157
名前なし 2025/09/03 (水) 02:57:49 ad210@a6ee0

2凸餅ヘルタ、1凸餅ケリュドラで模擬宇宙潜ってみたけど1凸トリビーには敵わない感じがした。もう片方の知恵は無凸餅ジェイドか2凸アナイクスでジェイドの方が若干早い程度。ケリュドラのコピーでも第6感消費してるみたいで第6感の供給が追いつかない場面が結構あった。

1158
名前なし 2025/09/03 (水) 09:59:30 2ef40@ae60b >> 1157

2連スキルに注目しがちだけどEP回復やSPに基本ダブアタになる都合とかでトリビーとは差がありすぎる気がする

1159
名前なし 2025/09/03 (水) 12:32:25 修正 4e241@74d46 >> 1157

一凸トリビーが外れて強いのは勿論、模擬階差環境だとトリビーは拡散通常攻撃、攻撃必殺技、高頻度追加攻撃と攻撃手段及び適用可能な祝福が豊富すぎてアタッカーと遜色なくなるからな

1160
名前なし 2025/09/10 (水) 02:11:23 97e84@86d92

新知恵キャラ来て相方候補増えたところでそいつのハイキャリ組んだ方が強いじゃんってなるよね。ジェイドの上位互換みたいのが来てくれない限り将来性かなり低い気がする。

1161
名前なし 2025/09/10 (水) 06:19:04 ee478@aaae3 >> 1160

アタッカーは大体そう、将来性とか気になるならアタッカー以外引いた方が良い、ただマダムは宇宙での秘技とか虚構とかしばらく強いと思うよ

1163
名前なし 2025/09/10 (水) 13:13:51 2726a@890af

アナイクス持ってないのが悪いが普通にもう高難易度で合格ライン出せなくなってきて衝撃だわ 虚構では流石に強いけども

1164
名前なし 2025/09/10 (水) 13:28:10 43cc2@68819 >> 1163

今回の末日は相性悪いと思うけどそれ以外はアナイクスいなくても全然いけたよ

1167
名前なし 2025/09/10 (水) 19:09:10 57664@9ea77 >> 1163

新キャラの属性的に今後2バージョンで氷弱点が続きそうなのと、オンパロスのボス系はほぼ量子弱点あるからジェイドでもまだまだいけるっしょ

1165
名前なし 2025/09/10 (水) 18:36:49 修正 5636d@3e76a

贅沢言わないからヘルタにもキャスに対するヒアンシーみたいな全部噛み合った上でキャラパワーも高い知恵枠と耐久キャラが欲しい

1166
名前なし 2025/09/10 (水) 19:03:27 57664@9ea77 >> 1165

スクリューとスティーブンに期待だけどジェイドアナイクス以上の噛み合いの知恵ってどんな効果だったらいいのか逆に聞きたくなるわ

1168
名前なし 2025/09/10 (水) 19:09:34 008ec@538ae >> 1166

ここではアナイクスは嚙み合わないって評価らしい

1169
名前なし 2025/09/10 (水) 20:11:45 e68f3@95475 >> 1166

そうだっけ?そんな評価見た覚えないけど

1171
名前なし 2025/09/10 (水) 20:21:54 008ec@538ae >> 1166

アナイクス板ではさんざん言われてたし、この板でも実装当初言ってるやつおったで

1172
名前なし 2025/09/10 (水) 20:27:16 a638c@9ea77 >> 1166

それは嚙み合わないじゃなくて、アナイクスハイキャリの方が強いかも、じゃなくて…?

1173
名前なし 2025/09/10 (水) 20:47:49 f71bb@4d533 >> 1166

虚構なら人形ヘルタが強くて対少数ならアナイクスハイキャリの方が強いのはある。もちろん組ませた方が強い場面もあるけど

1175
名前なし 2025/09/11 (木) 01:18:04 75a03@28d87 >> 1166

よく言われてるのがサンドバックの敵を召喚する能力。ただこれだと虚構腐るな。後は普通にEP回復、解読が天才クラブの共通デバフになって解読の数につきバフ・デバフ配れたりしたら強いか。

1180
名前なし 2025/09/13 (土) 13:07:30 fca4b@92438 >> 1166

解読が共通デバフになったら熱いよね
スクリューガム実装時にルアンもバフされてみんな解読キャラになってほしい

1174
名前なし 2025/09/10 (水) 22:11:44 3518c@1b60b >> 1165

トリビーもらったから…

1176
名前なし 2025/09/12 (金) 23:36:02 c431d@0e901

順番ぶっ飛ばした怒涛の復刻ペースに運営がこのキャラ伸ばす気ない方針を強く感じてしまうのは俺だけか

1177
名前なし 2025/09/12 (金) 23:44:41 008ec@538ae >> 1176

どんな環境でも虚構では適正に立ち続けそうだし、知恵や全体調和が出るたびに間接的に強化になるから、キャラ伸ばす気ないというよりは勝手に伸びるからいいんでない? 

1181
名前なし 2025/09/13 (土) 16:47:32 5636d@3e76a >> 1176

相性の良いキャラ実装時に復刻するのがデフォだから、「しばらく相性の良いキャラありませんよ」の宣告にしか見えないし、しばらく後に来たとしてもこのインフレゲーだとヘルタは型落ちしてそう

1183
名前なし 2025/09/13 (土) 18:38:00 67975@bef4b >> 1181

黄泉もピノコニーの後は、最新アタッカーと肩並べるなら2凸餅に椒丘ないとしんどいって言われてるし、ヘルタも虚構以外で戦うならそうなりそう

1194
名前なし 2025/09/17 (水) 18:53:07 a3db6@541dd >> 1176

ver3.6のストーリーでもヘルタ大活躍で欲しくなっちゃうからかもしれないだろ!

1178
名前なし 2025/09/12 (金) 23:46:42 修正 c431d@0e901

専用ってくらい寄せないとこの性能じゃ強くなれないでしょただ知恵来たら〜とか全体バッファー来たら〜って簡単な話じゃないと思うよ

1179
名前なし 2025/09/12 (金) 23:53:56 008ec@538ae >> 1178

庭末日は無理だろうけど、虚構はそれくらいの強化で十分じゃね? 全コンテンツ適正今後もずっと望んでますとかなら話変わるだろうけど 

1182
名前なし 2025/09/13 (土) 18:33:38 678f6@fbf62

完凸マダムを人形ヘルタと一緒に使っているのですが、人形ヘルタをアナクサゴラスに変えると使用感ってどのくらい変わりますか?人形ヘルタの遺物ついてなくても庭0R虚構0Rクリアはできているので、特に末日でどのくらい使えるようになるか気になります。劇的に使用感が変わるのであれば復刻で引きたいと思っています。

1184
名前なし 2025/09/13 (土) 18:43:36 947cb@d8d7c >> 1182

マダム完凸なら火力は困らないだろうし、弱点撃破が早くなるぐらいじゃない?無凸餅基準でもカカリア飛翔が余裕でクリアできるからどこにでもマダムを使いたいとかスコア詰めしたいとかならアナイクスオススメ。

1185
名前なし 2025/09/13 (土) 19:37:48 206f7@646e4

まさかのスピード復刻は驚いたけど彼女は今無凸餅ありではあるけどこれを機にいっそ重ねるか持ってない先生を取るべきか どうするべきか 

1186
名前なし 2025/09/13 (土) 19:50:30 185d3@c1467 >> 1185

アナイクスも普通に単体で強いのでどっちもオススメできるけど、ジェイドがいる&2凸までいけるなら凸でもいいんじゃないかと思う。 キャラ揃ってなくて1凸までしか行けないならアナイクス取るのおすすめするけど

1187
名前なし 2025/09/14 (日) 10:26:27 6b7bf@3a9b4

率足りてる場合の胴が攻撃が良いって聞いたんだけど本当? 確かに言われてみれば会心ダメと与ダメ盛れるし攻撃足りてないような気もしなくもないんだよね

1188
名前なし 2025/09/14 (日) 14:54:17 53327@0b1e5 >> 1187

編成・遺物によって最適は変わるでしょ。算数すればいいだけのこと

1190
名前なし 2025/09/14 (日) 20:30:22 55e02@d9114 >> 1187

普段どういう編成かとマダムが2凸かどうかで結構変わる。必殺で即強化スキル打てるから他のメンバーでEPザクザクたまるならマダム自身の足が速い必要はあんまりない。うちのマダムは攻撃足攻撃紐だけどトリビーとジェイド時々アナイクスの方が解読とマダムのEP貯めるから本人の足早くする必要は感じてない

1191
名前なし 2025/09/14 (日) 23:37:40 1d0b7@c9a47 >> 1190

木は胴じゃない…?マダム全部盛るから遺物編成次第ではあるけど

1192
名前なし 2025/09/15 (月) 01:33:28 ba90b@b3fce >> 1187

攻撃胴だとサブでかなり率稼がないといけなくなって厳選が鬼畜になるから基本的には率胴一択では?攻撃力と会心ダメは飽和気味だけど、率は不足してるんだよねこの子。

1193
名前なし 2025/09/15 (月) 02:33:29 修正 3741e@90e5a >> 1187

サンデー使う編成だと他のステが高すぎて攻撃低いかもなと思うことはある

1195
名前なし 2025/09/18 (木) 06:52:44 e21ed@1ec7c

無凸マダムに天才たちの休息装備させてるんだけど少し火力不足感が否めないな 次の復刻でモチーフ狙いに行った方が良い感じ?

1196
名前なし 2025/09/18 (木) 08:00:16 185d3@87e81 >> 1195

編成とか他の要素見直して、それでも足りないなら引いたほうがええんじゃない。餅で火力上がるのは確かなんだけど、それ以外に理由がないかは確認しといたほうがええ

1197
名前なし 2025/09/19 (金) 23:09:11 678f6@fbf62

速度にわかすぎて4凸効果活かせてないの自分だけ?いい速度調整とかあるのかな

1201
名前なし 2025/09/20 (土) 06:37:43 1b917@81812 >> 1197

2凸の0R2回行動が速度110必要で4凸があると99+11.88で110.88加速もあるし一切速度振らなくても良くなるはず、必殺でもスキルでも自分で動くから速度振らずに再行動サポを使わないとかで活かせてると言える(殆どの人トリビーだろうけど)

1202

なるほど、2凸と4凸が噛み合ってるんですね。教えてくれてありがとう。そしてステ画面で速度110を超えてる自分のマダムは速度振りすぎってことか…。

1203

2凸は110あると~って説明してる人多いんですけど4凸を説明してる人少ないんですよね…謎に12%だからこれを想定してる効果だと思います

1198
名前なし 2025/09/19 (金) 23:40:38 c431d@9b681

長夜月見たあとじゃもはやツッコミどころしかない完凸もそうだけど4凸も知恵しか早くならないせいでサポとの調整ダルくて邪魔っていう

1199
名前なし 2025/09/20 (土) 00:00:45 8d89b@ffbce >> 1198

その長夜月の4凸も大概ポンコツだけどな 末日では結構使えるけど、それならサポとの速度調整さえちゃんとすれば活かせるマダム4凸のが強いんじゃなかろうか

1200
名前なし 2025/09/20 (土) 00:24:38 c2157@221da >> 1199

大半の4凸は完凸までの繋ぎだね。速度バフも永続効果だから普通にできる。そして完凸効果も弱くない

1242
名前なし 2025/09/21 (日) 20:47:59 185d3@7dd1c >> 1199

4凸も使えるキャラはいっぱいいるけど、4凸強いからここ目指そう!みたいなキャラおるっけってくらい繋ぎポジションだよな。4凸するやつは完凸するやろって思ってる運営の顔が浮かぶ

1204
名前なし 2025/09/20 (土) 17:26:45 38e56@cb9b5

アナイクスは「現状ヘルタにとって最適だけどアナイクスにとってはそうでも無い」状態。あとヘルタが癖の強いメインアタなお陰で相方はドンピシャ性能が求められるけど、1年前の特定1キャラのために新限定知恵を出すのかっていう。よって人形ヘルタとの指名シナジーを追加して、2人が揃うと敵の空いてる場所に殴れるカカシヘルタを召喚、人形ヘルタも特殊バフで星5水準にみたいなのが良い(叶わない願望)

1205
名前なし 2025/09/20 (土) 17:36:07 修正 4e241@a9127 >> 1204

そんなにヘルタって相方選ぶような癖の強さあるか?ぶっちゃけジェイドとか人形ヘルタ、調和だけどトリビーくらい高い攻撃頻度があれば機能するから加えてサブ〜メインの間(出来ればメイン寄り)くらい高い火力出せるなら普通に更新になるでしょ 問題はそういう高水準かつオーソドックスなキャラは寧ろ出にくい(例えば乱破みたいな尖ってたり別軸な性能にされやすい)傾向があることだけどね

1206
名前なし 2025/09/20 (土) 18:33:31 ec626@fd6f1 >> 1205

癖強いっていうのは本人は倍率も自己バフもあってほんとはハイキャリしたいのに知恵もう一人要求してくるっていう根本のことだと思う。要はそれこそトリビー(高頻度全体攻撃、高バフ、SP稼げる、本人火力はそこまでなくてもいい)が知恵だったらよかったんだけどそれは最早調和だからお出しされない。もう一つの方向性だとアナイクス(高頻度全体攻撃、バフ共有、SPは調節できる、本人火力はある)だけどこっちは相方ハイキャリした方が強くなっちゃったわけ。きっと「高水準かつオーソドックスなキャラ」とやらが出ても後者と同様の道をたどるのは明白だと思う

1207
名前なし 2025/09/20 (土) 19:48:06 96416@538ae >> 1205

いやもともとWアタ構造でしょ 昔から使われてた人形ヘルタ姫子を強くしたって構造なだけだから、別にヘルタ専用の知恵来なくても高い水準でWアタできるでしょ そもそもアナイクスHCはアナイクス主体で見た時の強く使うならの結論だから、ヘルタ基準で強く使うならって話で語らないと意味ない

1208
名前なし 2025/09/20 (土) 20:51:01 38e56@cb9b5 >> 1205

アナイクスが「知恵は単体に弱い」という常識を壊したし、昨今は低SP消費で範囲にも少数にも強いというのがトップメタの条件なので、ヘルタを常に強く使いたいなら相方は相当選びますね。そういうヘルタスキーの遠い願望という話です

1209
名前なし 2025/09/20 (土) 21:28:03 96416@538ae >> 1205

単純に自身が想定してる環境にあって無いだけってだけやんそれ 少なくとも癖の強いメインアタなんて評価にはならん

1210
名前なし 2025/09/20 (土) 21:54:29 4e241@75457 >> 1205

というかマダムヘルタって基本的に虚構かフレイムスティラーやバナ研みたいな相性良い敵に起用するのが基本(実装時はスペックの暴力でどこでもヘルタしてたけど)なんだから、木主の要望って「どこでもヘルタしたいからそういうキャラ出して」ってことでしょ?一般論みたいに言うから癖強というレッテル貼りのsageにしか見えない。
加えて>> 1206に対しても、前半は同意だけどマダムヘルタとWアタするより新規キャラHCの方が虚構その他マダムヘルタ適性環境で優先されるケースっていつ来るの?という疑問。アナイクスHCは虚構も出来なくないけど裏庭末日の方が適性高くなる訳だし戦場が違くない?という話だから全体攻撃に寄ったキャラならHCするよりマダムと一緒に戦う方が間違いなく当分は効率高いんじゃないのかね

1211
名前なし 2025/09/20 (土) 22:01:21 cc774@ae70a >> 1205

エアプが言うのもなんだけどマダム自身も全体を殴りつつ選択した敵には特に高倍率になるからアナクサほどじゃなくても知恵染めによる対単体性能の低下を抑えた調整なんじゃないの?範囲にも少数にも〜っていうけどおキャスファイノンアナクサに共通する多段と全体の両取りみたいな事を(段数はともかく)マダムもやってる訳で

1212
名前なし 2025/09/20 (土) 22:09:51 4e241@75457 >> 1205

ダメージの振り分け的にはそうなんだけど、解読は敵の数いないと溜めにくいから少なければ少ない程キツくはある その点キャスアナのバウンド持ち組は数に左右されにくいからそこは流石にマダムの弱点というかキャストリスやアナイクスHCの有利点ではあるよね

1213
名前なし 2025/09/20 (土) 22:37:16 743ea@3fae3 >> 1205

ヘルタにあれこれ言えるほど範囲単体優秀なキャラなんてキャストリスくらいだけどね

1214
名前なし 2025/09/21 (日) 00:38:27 7cd4c@1c91b >> 1204

アナイクスHCって面白いし強いけどサンデーケリュドラ使うならファイノンのほうが強いんで、アナイクス側からも普通にヘルタの相方が最適だとおもうけど

1234
名前なし 2025/09/21 (日) 12:16:33 3518c@1b60b >> 1214

言われてる通り敵の数次第だから少し前の庭とか考えたらHCの方が評価されてるのも理解できると思うけどな。常に多敵数って虚構以外であまりないし

1235
名前なし 2025/09/21 (日) 12:21:14 fca4b@b9a3d >> 1214

元々マダムヘルタがいてサンデーがいないとかだったらわざわざサンデー引いて乗り換えることはないけど、0から全パーツ集めるならHCの方がいい(強く言うとHC一択)みたいなイメージだったけどなケリュドラ出る前から

1236
名前なし 2025/09/21 (日) 12:47:36 c2d82@96999 >> 1214

フレステとか範囲接待系もいたし裏庭でもそこまでHC優位じゃなかったよ

1237
名前なし 2025/09/21 (日) 14:31:03 02f34@538ae >> 1214

>> 1235評価に手持ちの状況加えたら純粋な評価にならんからそこは除外した方がいいよ   そもそもアナイクスを強く見せたいならHCだし、アナイクスを活かしたいならマダムも選択肢に入れるべきだし 強さの話なら相手が3体以下でもほぼ誤差と言えるような差だから、本当にHC優位な場面はケリュドラ実装前は少なかったよ HCが評価されるのはわかるけど、アナイクスの相方としてはマダムは強く言うなら不要みたいなのは正直意味がわからん

1238
名前なし 2025/09/21 (日) 15:51:36 修正 fca4b@569b6 >> 1214

>> 1237
あー、書き方が悪かったわ、手持ちの状況で評価変えてるって話じゃなくて、どっちが強いと言われたらHCだけどマダムヘルタから乗り換えるほどの差はないよ感じだったと思うって言いたかった。95点と96点くらいの差ねイメージ的には。「強く言うと」ってのも一点でも差があるなら強く言う人もいるよねって意味で書いたんであってそう思わない人も普通にいるのはわかってる。だから括弧をつけた。

1239
名前なし 2025/09/21 (日) 16:11:15 fca4b@569b6 >> 1214

そもそも、今でも虚構とかを考えるならマダムヘルタアナイクスの方が強いのはみんなわかってると思う。ただガチャ石は限られているわけで、(どっちか1PTしか組めないなら)アナイクスHC一択って話なんじゃないの?HC一択って言ってる人たちのほとんどはマダムヘルタが不要って思ってるわけじゃないと思うよ。わからんけど

1240
名前なし 2025/09/21 (日) 16:33:34 96416@538ae >> 1214

今でも虚構とかを考えるならマダムヘルタアナイクスの方が強いのはみんなわかってるなら、押さない理由ないと思うやけどなぁ(虚構でマダム自体が長く使われるのは目に見えてるし、石が限られてるならなおさら長く使われる方を選ぶ) >> 1218の意見がHC側しか押さないの人間の心理だと思っておくよ この意見自体は火力強めだけど、マイルドに言い換えるなら、自分の押しがサブアタッカーとして活躍するより、メインアタッカーで輝かせたいって思いから来てるもんだろうし、なんでもHCにしようとする文化もここからきてるもんだと思っておく

1241
名前なし 2025/09/21 (日) 20:12:35 fca4b@d0414 >> 1214

個人的にはHCとダブルアタッカーの2タイプを同じくらいの水準で組めるキャラならHCを推すかな。理由は推しキャラがどうとかではなく、アタッカーよりバッファーの方が寿命が長いことが多いから。寿命が長いバッファーを多く抱え込めるHCの方が資産として優秀っていう考え方。

1243
名前なし 2025/09/21 (日) 22:10:16 ccf9f@af4d9 >> 1214

もう面倒くさいからアプデ後のライコスをより低コストで倒せる方が強いで良いだろ…いつまでゴラスの運用について議論してんだよここMヘルタ板だぞ

1245
名前なし 2025/09/21 (日) 23:10:25 96416@538ae >> 1214

>> 1241どっちか推さなきゃいけない状況でその基準は人によって変わるからその意見もまぁわかる ただ今回話したい内容としては、意図話してないから悪いけど、どっちか推すって話じゃなくて両方理由をつけて推してほしいよねって話だから、>> 1240で話したことはHCのみ推して、ヘルタの相方として不要だよねって人の気持ちがこうなんじゃないかって推察なだけ

1246
名前なし 2025/09/22 (月) 06:59:28 87294@94b47

今でさえ無敵のキャスパがさらに強化でインフレがエグい 同じver3.x内でアタッカーが速攻型落ちするのきついよ

1247
名前なし 2025/09/22 (月) 15:49:54 a3ab6@8e9ae >> 1246

言うて2.x内でだって最終にはもうブラスワどころか黄泉ですら強くても無双ではなかったでしょ、そんなもんよ。どうせ4.xではバウンド多用とか回復阻害とかやるだろうから環境トップ以外型落ちなら推しでも無いヘルタだのキャスだのに拘ってないでピンポイントで大当たりを全回収するのがいいよ。露骨に前半が当たりで後半が外れの図式だからそこから大当たりと当たりを仕分けるのはだいぶ楽なはず。

1248
名前なし 2025/09/22 (月) 22:25:07 97e84@339aa >> 1247

大当たりとか前半後半って何の話⋯?

1249
名前なし 2025/09/22 (月) 22:34:09 855cd@306dc >> 1247

よくいる人権煽りマンとかの類やろ、ほっとけ

1250
名前なし 2025/09/23 (火) 11:42:28 9d9e3@e93c7

いよいよ明日。ミスヘルタ2凸して早く暴れたい。

1251
名前なし 2025/09/23 (火) 12:20:13 70fe3@0b1e5 >> 1250

やったれ!

1252

やってきた!とても楽しい!いきなり強化戦闘スキルが爽快すぎる!最高!

1253
名前なし 2025/09/25 (木) 06:38:44 216a6@c7c31 >> 1250

うちも無凸無餅から2凸餅にして来た!めちゃ楽しいね!貯めた石無くなったけど大満足。

1254
名前なし 2025/09/25 (木) 11:22:27 74767@7c73e >> 1250

自分も2凸餅まで行けた!開幕強化戦闘スキルと行動巡加速気持ち良すぎる・・・さすがに天下無双・頭脳明晰・傾城傾国ですわ・・・

1255
名前なし 2025/09/25 (木) 21:59:55 678f6@fbf62

氷玉攻撃3400率86ダメ170で厳選終えていいですか?他キャラの育成したい自分と率88目指したい自分が戦ってる…

1256
名前なし 2025/09/25 (木) 22:04:57 9d9e3@e93c7 >> 1255

2%のために他キャラより優先する必要はない。ただヘルタを極限まで突き詰めたいならやってしまってもいい。光円錐完凸でないなら色々度外視して重畳1上げるという手もある。

1259
名前なし 2025/09/26 (金) 13:17:45 26b2d@41f6e >> 1255

こっちは3500,80,200、一緒に頑張ろうや…

1262

ダメ200羨ましい…。もっと厳選頑張るか。

1257
名前なし 2025/09/26 (金) 11:27:58 fff5b@a7de0

初心者なのですが耐久枠にはヒアンシーか霊砂どちらがオススメか教えていただきたいです

1258
名前なし 2025/09/26 (金) 11:34:42 8e0f6@6148a >> 1257

ヒアンシー

1260
名前なし 2025/09/26 (金) 15:32:59 daa60@108f5 >> 1257

火力面ならヒアンシー、SP・マダムヘルタへのEP供給なら霊砂って感じ。餅有無、編成にもよるかなと思う。

1261
名前なし 2025/09/26 (金) 19:18:36 95c57@541dd

今回の復刻で餅も完凸したぜ。明らかに火力伸びて楽しい

1263
名前なし 2025/09/27 (土) 17:28:40 cc774@5bef5

無凸餅で確保したはいいものの限定調和がルアンしかいなくてそれも開拓者共々撃破に出向するので入手性のいいサポがあったら教えてください。SP収支のいい停雲かケツペラあたりになるのでしょうか

1264
名前なし 2025/09/27 (土) 17:52:04 c02da@41f6e >> 1263

多分ペラかなぁ(味方の攻撃でEP回復、相方知恵にも恩恵あるデバフ、バフはマダム自身が稼いでる)まぁ餅が有るなら強化通常分はSP稼げるから

1265
名前なし 2025/10/01 (水) 12:05:33 345c0@e6de3

丹恒でヘルタパの耐久枠更新されそう?

1266
名前なし 2025/10/01 (水) 12:53:22 修正 57664@15c85 >> 1265

ヘルタがめっちゃ動いても維持できるんなら多分霊砂よりはバリア固いし安定するだろうけど、スキルがバフだから、追加攻撃の頻度少なかったらヘルタの必殺からの強化スキルの頻度は下がるかもしれんから追加の頻度次第かな。まあでも霊砂が元々撃破用なのもあるし更新はされそうな気はする

1267
名前なし 2025/10/01 (水) 18:26:36 61ed6@0b8e2

2凸して戦闘スキル連発できるようになるけど、解読42まで溜まってなくても連発した方が良いの?それとま一旦貯めた方が良い?

1268
名前なし 2025/10/01 (水) 18:43:03 816d5@e2aa1 >> 1267

1凸効果で28溜まってればバフもらえるはずだから連発してる。バフもらえるならスタック分割してもダメージは変わらないはず。

1269
名前なし 2025/10/05 (日) 21:03:39 9793d@8685f

長夜月ガチャと間違えて回してうっかり1凸してしまった、2凸目指したほうがいいのか……?

1270
名前なし 2025/10/05 (日) 21:21:09 185d3@03724 >> 1269

今後も庭で使い続けるなら2凸は最終目標になると思う。虚構で使えたらいいやレベルなら2凸いらんやろけど