特定の軸の最適編成組むのを目指すのがいいのは確かにそうだけど、それってあくまで理想で、実際は1つ最適編成を完成させるだけでも相当な時間と投資が必要な訳じゃん?要求パーティ数が増えてくると尚更で、中には最適編成に同キャラがいて取り合いが起きる(最適が組めない)こともある。となると、特定の編成に拘らずどの編成に入れても一定以上の活躍が見込めるトリビーみたいな汎用サポーター(最適組めない時にとりあえずこれ入れとけばいっか、みたいなキャラ)の価値は上がるって見方も出来ると思うんだけどどうだろう。勿論これは各々の課金度合いによっても変わるから正解はないと思うけども…
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特定の軸の最適編成組むのを目指すのがいいのは確かにそうだけど、それってあくまで理想で、実際は1つ最適編成を完成させるだけでも相当な時間と投資が必要な訳じゃん?要求パーティ数が増えてくると尚更で、中には最適編成に同キャラがいて取り合いが起きる(最適が組めない)こともある。となると、特定の編成に拘らずどの編成に入れても一定以上の活躍が見込めるトリビーみたいな汎用サポーター(最適組めない時にとりあえずこれ入れとけばいっか、みたいなキャラ)の価値は上がるって見方も出来ると思うんだけどどうだろう。勿論これは各々の課金度合いによっても変わるから正解はないと思うけども…