https://wikiwiki.jp/sts2/鏡の反射 射反の鏡
天賦迅速付きのキーパワーカードや電気エビがあれば複製も悪くないこともあるけど、そうでもなきゃ手札事故多発しちゃうから複製は怖い。
複製したカードは片方をUGしたらもう片方のカードも自動的にUGされる事書いて無くないか?
バグだったっぽいかも。それ以降は片方しかUGされなかったわ
封印されし玉座拾えてたし三日月の槍の火力も上がるからたまにはってことで下選んだら不運に39点削られて死んだわ。対策カードもないのに下を選ぶべきじゃなかったな
対砂時計に下めっちゃいいな。見直したわ。
事故る=5枚引いてブロックカード0と定義する。デッキ30枚でそのうちブロック稼げるカードが10枚入ってるとして、デッキ1周6ターンで事故が発生する確率、60枚/20枚の時に事故る確率はどれほどの違いがあるのか。助けて数学が得意な人!
AIに聞いてみた。30/10枚だと1ターンの事故率約10.88%、60/20枚だと1ターンの事故率約12.05%だそうな。思ったほど変わらないな・・・?
下振れたランでこのまま順当に行ったら負けだな~って時に複製を選ぶと案外打開できたりする
デッキ90枚になって宇宙猫になった
不運をHP13喪失じゃなくて13ダメージにしてって要望送った ディフェクトとか不運処理ほぼできないしその場合デッキ複製選択肢まず取れないのは悲しいので
UG選ぶと大抵ロクな事にならないけど複製選んでキーカード2枚ともデッキ底で事故った事もあるからマジでしょうもないイベント
ダブルボスでデッキ2巡x2で52HP喪失だから回避手段ないなら複製は選べない
地道に強化して行ってるデッキを超高確率で負け筋を増やすだけのクソイベント。上選んだところでアプグレ済みのキーカードに大体当たって焚き火1マス分一緒に無駄になりかねない本当くだらないイベント
リージェントで専制はあるんだけどパワーが物足りない時とか複製が頼りになる デッキが安定しているときは渋々上を選んでかなしい気持ちになる 成功と失敗の落差が激しくて評価の難しいイベント
上振れと下振れの差が激しいんだよね。キーカードugしてるとそれが解除されるの怖くて、複製したらしたでキーカードが底にいくこともあるっていう。強いデッキが一瞬で紙束になったり、パワーの重ねがけで最強になったりするけど、ローグライクとしてはいいイベントだと思う
複製を選んで上手くいったこと一度もない。立ち上がりが遅くなってダブルボスが辛くなるだけなので二度とやらないと誓った。
特定のエンチャントやレリック、カード次第でたまーに複製が強いだけで、基本は選びたくなくてもアプグレするしかないと思う。デッキ倍増の重さは半端ない。ただそれを補って余りある状況になることもある
スト防削除進んでないとスト防も増えて普通に邪魔だしその上呪いも混ざるしで何も良い事無いんだよな…一部複製が強い状況があるのはそうなんだが中々そういう状況に出くわさない
幸運の魚とドラゴンフルーツ所持で複製、HP100超になって体力受けして勝てたことある
複製したら騙し討ち2劇的な入場2抑圧2マインドブラスト75ダメ2残像2フル天賦の、初ターン200ダメ以上の防御もいけるバカデッキになってビルドも糞もなく圧勝した
完全に別の内容にするか消してほしいけど拘りがあるならせめてダウングレードするカードは選ばせてほしい。単純に不快。いつでもこのイベントをケアできるルートが存在するわけじゃないし
ドアメーカーいた頃はそいつが待ち構えてる時は下一択だったな
複製後ほぼ全戦闘で初ターンに不運引いてきてダメだった 最大HP低いネクロならなおさらやるもんじゃねえな
意味不明な圧倒的ハズレイベント。勝率を下げるためだけに存在してるとしか思えない、ただただ不快
釣り竿でUGされたスト防がここの上の選択で選ばれて他のUGに変わるのわりと助かった
1エアプで1~2のイベント一通り見たんだけど複数択が全部デッキをいじるイベントってシリーズでこれしかなくね?まーーじでかなりしょうもなく感じるんだけど先人たちはどう思ってんだろう
1だと落下イベがそれだったけど、無難に活用できた時とかは一々報告にあがらないぶん、否定意見が目立ってるっぽい雰囲気は感じたな。スレスパ自体理想のデッキを完成させるゲームじゃなくて何が起きても切り抜けるってドラマ性を重視して設計されてるようだから、必ずデッキが動くイベってのも少しはあって良いと思うわ。圧縮進めてるなら上優先、膨らましてるなら下優先って感じで取るべき方針も比較的分かりやすい
なるほどな~ 「上手く戦闘を切り抜け続けた褒美」である鍛冶に安易に触られるのどうなん?って思っちゃうんだよな ゲームに対する印象は全く一緒だからこの辺りは個々のさじ加減になっちゃうな アザス
勝ち筋ないからヤケクソで増やしたら虚空から握り潰し出てきて何とかなった
殺意舞踏剥がされてキレそうになったけど両方復活して単純2枚UGになったから許した
フィドル専制が揃った時に複製したら毎ターン10枚ドローで単純にデッキ出力が2倍になって最強だった
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天賦迅速付きのキーパワーカードや電気エビがあれば複製も悪くないこともあるけど、そうでもなきゃ手札事故多発しちゃうから複製は怖い。
複製したカードは片方をUGしたらもう片方のカードも自動的にUGされる事書いて無くないか?
バグだったっぽいかも。それ以降は片方しかUGされなかったわ
封印されし玉座拾えてたし三日月の槍の火力も上がるからたまにはってことで下選んだら不運に39点削られて死んだわ。対策カードもないのに下を選ぶべきじゃなかったな
対砂時計に下めっちゃいいな。見直したわ。
事故る=5枚引いてブロックカード0と定義する。デッキ30枚でそのうちブロック稼げるカードが10枚入ってるとして、デッキ1周6ターンで事故が発生する確率、60枚/20枚の時に事故る確率はどれほどの違いがあるのか。助けて数学が得意な人!
AIに聞いてみた。30/10枚だと1ターンの事故率約10.88%、60/20枚だと1ターンの事故率約12.05%だそうな。思ったほど変わらないな・・・?
下振れたランでこのまま順当に行ったら負けだな~って時に複製を選ぶと案外打開できたりする
デッキ90枚になって宇宙猫になった
不運をHP13喪失じゃなくて13ダメージにしてって要望送った ディフェクトとか不運処理ほぼできないしその場合デッキ複製選択肢まず取れないのは悲しいので
UG選ぶと大抵ロクな事にならないけど複製選んでキーカード2枚ともデッキ底で事故った事もあるからマジでしょうもないイベント
ダブルボスでデッキ2巡x2で52HP喪失だから回避手段ないなら複製は選べない
地道に強化して行ってるデッキを超高確率で負け筋を増やすだけのクソイベント。上選んだところでアプグレ済みのキーカードに大体当たって焚き火1マス分一緒に無駄になりかねない本当くだらないイベント
リージェントで専制はあるんだけどパワーが物足りない時とか複製が頼りになる デッキが安定しているときは渋々上を選んでかなしい気持ちになる 成功と失敗の落差が激しくて評価の難しいイベント
上振れと下振れの差が激しいんだよね。キーカードugしてるとそれが解除されるの怖くて、複製したらしたでキーカードが底にいくこともあるっていう。強いデッキが一瞬で紙束になったり、パワーの重ねがけで最強になったりするけど、ローグライクとしてはいいイベントだと思う
複製を選んで上手くいったこと一度もない。立ち上がりが遅くなってダブルボスが辛くなるだけなので二度とやらないと誓った。
特定のエンチャントやレリック、カード次第でたまーに複製が強いだけで、基本は選びたくなくてもアプグレするしかないと思う。デッキ倍増の重さは半端ない。ただそれを補って余りある状況になることもある
スト防削除進んでないとスト防も増えて普通に邪魔だしその上呪いも混ざるしで何も良い事無いんだよな…一部複製が強い状況があるのはそうなんだが中々そういう状況に出くわさない
幸運の魚とドラゴンフルーツ所持で複製、HP100超になって体力受けして勝てたことある
複製したら騙し討ち2劇的な入場2抑圧2マインドブラスト75ダメ2残像2フル天賦の、初ターン200ダメ以上の防御もいけるバカデッキになってビルドも糞もなく圧勝した
完全に別の内容にするか消してほしいけど拘りがあるならせめてダウングレードするカードは選ばせてほしい。単純に不快。いつでもこのイベントをケアできるルートが存在するわけじゃないし
ドアメーカーいた頃はそいつが待ち構えてる時は下一択だったな
複製後ほぼ全戦闘で初ターンに不運引いてきてダメだった 最大HP低いネクロならなおさらやるもんじゃねえな
意味不明な圧倒的ハズレイベント。勝率を下げるためだけに存在してるとしか思えない、ただただ不快
釣り竿でUGされたスト防がここの上の選択で選ばれて他のUGに変わるのわりと助かった
1エアプで1~2のイベント一通り見たんだけど複数択が全部デッキをいじるイベントってシリーズでこれしかなくね?まーーじでかなりしょうもなく感じるんだけど先人たちはどう思ってんだろう
1だと落下イベがそれだったけど、無難に活用できた時とかは一々報告にあがらないぶん、否定意見が目立ってるっぽい雰囲気は感じたな。スレスパ自体理想のデッキを完成させるゲームじゃなくて何が起きても切り抜けるってドラマ性を重視して設計されてるようだから、必ずデッキが動くイベってのも少しはあって良いと思うわ。圧縮進めてるなら上優先、膨らましてるなら下優先って感じで取るべき方針も比較的分かりやすい
なるほどな~ 「上手く戦闘を切り抜け続けた褒美」である鍛冶に安易に触られるのどうなん?って思っちゃうんだよな ゲームに対する印象は全く一緒だからこの辺りは個々のさじ加減になっちゃうな アザス
勝ち筋ないからヤケクソで増やしたら虚空から握り潰し出てきて何とかなった
殺意舞踏剥がされてキレそうになったけど両方復活して単純2枚UGになったから許した
フィドル専制が揃った時に複製したら毎ターン10枚ドローで単純にデッキ出力が2倍になって最強だった